《絕地求生:大逃殺》這款持續(xù)火熱的游戲?qū)⒂?2月12日正式登陸主機(jī)平臺了,相信在黑五和雙十一的時(shí)候入手微軟最新游戲主機(jī)Xbox one X的不少玩家就是沖著“主機(jī)吃雞”去的,但是令人稍感遺憾的是在PC版上被玩家嫌棄的比較多的一個(gè)優(yōu)化問題在主機(jī)版似乎也并沒有得到很好的解決,首發(fā)的版本將鎖定30幀,這對于PC黨來說轉(zhuǎn)入主機(jī)版吃雞可能會(huì)很不適應(yīng)。
而在不久之前,騰訊宣布正式獲得了《絕地求生:大逃殺》的國服代理權(quán),這也意味著至少在網(wǎng)絡(luò)延遲和反掛方面,國內(nèi)的玩家將會(huì)免除一部分的后顧之憂,所以說國服版《絕地求生:大逃殺》相較于主機(jī)版最大的優(yōu)勢還是在于網(wǎng)絡(luò)延遲和針對性優(yōu)化,當(dāng)然主機(jī)版也并非沒有優(yōu)勢,相對封閉的系統(tǒng)杜絕了作弊,不知道小伙伴們更傾向于哪個(gè)版本呢?
在此期間如同我們之前猜測的那樣,國內(nèi)的各種類似大逃殺玩法的游戲果然如同雨后春筍一樣紛紛冒了出來,從騰訊旗下喜愛福的荒島作戰(zhàn)到網(wǎng)易旗下的終結(jié)者2之類的端游/手游,都在覬覦這大逃殺這塊大蛋糕,對于我們國內(nèi)玩家來說,很快就會(huì)面對各種各樣逃殺類游戲的選擇了,似乎真正的吃雞是哪個(gè)游戲這個(gè)概念也不再重要,也許更好的優(yōu)化、更好的網(wǎng)絡(luò)、更好的游戲環(huán)境對于逃殺類游戲來說才是最最重要的吧!
全部評論