一、地圖尺寸
地圖尺寸設(shè)定為8*8的區(qū)域
二、等待區(qū)域
玩家在預(yù)備區(qū)的拾取的所有道具、裝備、武器將在進(jìn)入正式比賽之前消失。
區(qū)域分為城市、小鎮(zhèn)、郊外、荒野等幾種類型,分別對(duì)應(yīng)不同的城市距離和資源豐富度
四、安全區(qū)規(guī)則
單局游戲時(shí)間主要由空間撕裂擴(kuò)散時(shí)間控制,15分鐘左右空間撕裂將漫延到只剩下極小范圍
每隔一段時(shí)間,會(huì)在現(xiàn)有的安全范圍內(nèi)刷新一個(gè)較小半徑的圓形安全區(qū),玩家會(huì)有不同的準(zhǔn)備時(shí)間前往此安全區(qū),處于空間撕裂里的玩家將會(huì)持續(xù)扣血,空間撕裂傷害和速度會(huì)隨著時(shí)間變化而變化
空間撕裂擴(kuò)散進(jìn)度條:
進(jìn)度條由以下幾部分組成
· 進(jìn)度條:頭和尾分別代表空間撕裂圈和安全區(qū)
· 倒計(jì)時(shí):顯示縮圈倒計(jì)時(shí),在縮圈期間顯示為一個(gè)閃爍的感嘆號(hào)
· 游標(biāo):顯示角色距離安全區(qū)的距離
· 當(dāng)游標(biāo)顯示為白色時(shí)表達(dá)尚未進(jìn)入安全區(qū),當(dāng)游標(biāo)顯示為灰色則表示已經(jīng)進(jìn)入安全區(qū)
六、隊(duì)友援救
玩家被擊倒后,進(jìn)入重傷狀態(tài),處于此狀態(tài)不能使用道具和武器并持續(xù)流失剩余生命值,當(dāng)此生命值為0時(shí),玩家被淘汰。
重傷狀態(tài)下的玩家
· 可以緩慢移動(dòng)、可使用語(yǔ)音、可丟棄道具、武器及裝備
· 可被攻擊,重傷狀態(tài)下的玩家受到的傷害為真實(shí)傷害,不受任何減傷效果的加成
· 重傷狀態(tài)會(huì)以頭頂稱號(hào)的形式顯示
隊(duì)友可對(duì)重傷狀態(tài)下的玩家使用施救技能進(jìn)行援救
施救技能需要持續(xù)施法進(jìn)度條,施法期間不能使用技能和移動(dòng),當(dāng)重傷玩家被救援時(shí),立即停止自動(dòng)扣血
被成功施救的玩家恢復(fù)行動(dòng)力,生命值恢復(fù)到滿生命值的10%
玩家每被救活一次,下一次重傷狀態(tài)的生命值會(huì)更低
全部評(píng)論