導(dǎo) 網(wǎng)易和風(fēng)動(dòng)作手游《魂之軌跡》中,為玩家們準(zhǔn)備了實(shí)時(shí)競(jìng)技、武道榜等對(duì)抗玩法,其中,關(guān)乎“面子問(wèn)題”的武道榜玩法,更是引爆一場(chǎng)場(chǎng)榮譽(yù)大戰(zhàn)!在技能無(wú)CD、雙鍵搓招無(wú)限連段的純正格斗體驗(yàn)支持之下,讓玩家們能享...

網(wǎng)易和風(fēng)動(dòng)作手游《魂之軌跡》中,為玩家們準(zhǔn)備了實(shí)時(shí)競(jìng)技、武道榜等對(duì)抗玩法,其中,關(guān)乎“面子問(wèn)題”的武道榜玩法,更是引爆一場(chǎng)場(chǎng)榮譽(yù)大戰(zhàn)!在技能無(wú)CD、雙鍵搓招無(wú)限連段的純正格斗體驗(yàn)支持之下,讓玩家們能享受到經(jīng)典格斗游戲中的戰(zhàn)斗樂(lè)趣!實(shí)時(shí)PK變化太多、能否取勝全靠玩家操作水平,但武道榜的戰(zhàn)斗則有許多訣竅,能讓你快速上分、獲取大量獎(jiǎng)勵(lì)!

蠻戰(zhàn)不如巧戰(zhàn)!《魂之軌跡》帶你摸透武道榜上分套路

武道榜中激烈對(duì)戰(zhàn)

玩轉(zhuǎn)武道榜第一招:挑選對(duì)手最重要

在《魂之軌跡》的武道榜玩法中,玩家們不需要消耗體力、僅需要消耗冒險(xiǎn)令即可與其他玩家的“復(fù)制體”來(lái)一場(chǎng)大戰(zhàn)——不同于實(shí)時(shí)PK,這里的對(duì)陣人員是由電腦操控的玩家角色。

蠻戰(zhàn)不如巧戰(zhàn)!《魂之軌跡》帶你摸透武道榜上分套路

在這里,沒(méi)有數(shù)據(jù)平衡的說(shuō)法,所以戰(zhàn)斗力是決定一切的根本。當(dāng)發(fā)現(xiàn)刷出來(lái)的對(duì)手戰(zhàn)斗力均比自己高太多的時(shí)候,果斷選擇“換一批”吧!畢竟冒險(xiǎn)令每小時(shí)才恢復(fù)1枚,萬(wàn)一挑戰(zhàn)失敗可就浪費(fèi)啦!

玩轉(zhuǎn)武道榜第二招:巧用奧義

在武道榜里,玩家們是可以使用奧義的,這一點(diǎn)與實(shí)時(shí)PK不同,玩家們可要注意咯!值得一提的是,在這里不光玩家們可以使用奧義,電腦控制的角色在血條變紅時(shí)也大概率使用奧義,要注意躲避!

蠻戰(zhàn)不如巧戰(zhàn)!《魂之軌跡》帶你摸透武道榜上分套路

至于奧義的選擇,不壞金身和空間掌握是比較實(shí)用的。前者可以解除倒地效果并一定時(shí)間內(nèi)免疫傷害,在挑戰(zhàn)對(duì)手的戰(zhàn)斗力比自己略高時(shí)十分管用。而空間掌握則能控制對(duì)方行動(dòng),讓自己盡情輸出——無(wú)論哪種奧義,最佳開(kāi)啟時(shí)間均是對(duì)手護(hù)甲擊破之際,切記切記!

玩轉(zhuǎn)武道榜第三招:副武器與寵物

由于對(duì)手角色是由電腦控制的,因此它的行動(dòng)軌跡可以被玩家掌握,并且不會(huì)使用閃避技能。同時(shí)它的連招效率與精準(zhǔn)度非常高,一旦被貼住就要受到大量傷害。

蠻戰(zhàn)不如巧戰(zhàn)!《魂之軌跡》帶你摸透武道榜上分套路

因此經(jīng)副武器與寵物的選擇上,都應(yīng)以控制型為主。比如寒冰劍、鯉魚旗等,一旦控制住對(duì)方就能盡情輸出,并且還有可能打斷對(duì)方的連招、為自己贏得更多勝機(jī)!

掌握好這三條,玩家們就能在《魂之軌跡》的武道榜上取得不俗的成績(jī)、每天收獲大量獎(jiǎng)勵(lì)了!當(dāng)然,自己的操作技術(shù)與戰(zhàn)斗力也是很重要的,否則無(wú)類什么妙招都無(wú)法取得好名次咯!

關(guān)于《魂之軌跡》:

網(wǎng)易《魂之軌跡》是一款和風(fēng)橫版動(dòng)作手游,玩家將扮演輪回的噬魂者,在百鬼夜行的世界中,踏上反抗命運(yùn)的妖刀少年之旅。

游戲中的經(jīng)典1V1對(duì)戰(zhàn)模式、無(wú)技能CD、雙鍵搓招的操作設(shè)定,給你橫版動(dòng)作手游最爽快戰(zhàn)斗的體驗(yàn)!