導(dǎo) 折扣寵的推出,導(dǎo)致了很多以前資源匱乏的中V玩家,有了新的PVP逆襲趨勢,前有伊布軍團,現(xiàn)有水蛙、皮卡丘軍團,他們的出現(xiàn),導(dǎo)致PVP戰(zhàn)局和配隊有了輕微的不一樣,這里給大家分析一下,希望對你們有幫助。 ...

折扣寵的推出,導(dǎo)致了很多以前資源匱乏的中V玩家,有了新的PVP逆襲趨勢,前有伊布軍團,現(xiàn)有水蛙、皮卡丘軍團,他們的出現(xiàn),導(dǎo)致PVP戰(zhàn)局和配隊有了輕微的不一樣,這里給大家分析一下,希望對你們有幫助。

一:主流精靈

主流精靈一:皮卡丘軍團

隨著探索的石頭到位,皮卡丘越來越多,其中最熱門的就是偶像皮卡丘,可謂是惡心存在,惡心程度接近當年噩夢的存在,優(yōu)秀的抗性、特性和可強化性,配合惡魔之吻,導(dǎo)致偶像有了沒有古拉白龍組合即可為所欲為的現(xiàn)象,下面來分析2個實用性比較高的皮卡丘。

偶像皮卡丘

屬性:電、妖

弱點:地、毒

特性:魔法防御

套路技能:蝶舞,詭計,月亮之力,吸取之吻,惡魔之吻,電磁浮游,祈求等,可強化可輔助可控場,一個不留意就給乘虛而入。

使用分析:偶像皮卡丘的肉度在MEGA精靈中,算的上中等以上,因為有妖和魔法防御,導(dǎo)致不怕版本逼退熱門:超級龍尾、咒語,強化起來為所欲為。

使用套路1:乘虛而入,配合落拳、啄食、燃盡隊友消耗果子,依靠惡魔之吻的催眠,來站場強化,雙攻為主,如果帶祈求,可以放膽輸出,沒有祈求可以攜帶吸取技能,回血加穩(wěn)定輸出,使用參考噩夢神,因為不怕咒語和蝶舞強化,躲開了弱點毒、地,翻盤推隊容易,對面屁屁更是容易成為強化點,這類的陣容搭配推薦噩夢神及苗蛙,白鬼組合,即可聯(lián)防又可抓人,多點強化開花,實際戰(zhàn)斗效果會很強。

推薦技能搭配:惡魔之吻、蝶舞、月亮之力(吸取之吻),十萬伏特

攜帶物:毒珠、生命之玉

使用套路2:強推,這個配合比較另類,電磁浮游是關(guān)鍵,因為地面系的崛起和熱門,皮卡丘的天地可以說就是地,毒實際使用太低,所以電磁浮游后來惡魔之吻抓強化,也是非常惡心舒服的,唯一的就是技能單功為主,害怕現(xiàn)在主流的石化鬼、假指控挑撥鬼的存在,這個搭配隊友沒第一個那么嚴苛,因為有電磁浮游,靈活度高很多。

推薦技能搭配:惡魔之吻(十萬伏特)、蝶舞、月亮之力(吸取之吻),電磁浮游

攜帶物:毒珠、生命之玉

使用套路3:自供自足,皮卡丘可學(xué)習(xí)的技能太豐富了,自己本身就可以學(xué)習(xí)落拳,和祈求,自給自足,作為輔助為主的落拳祈求偶像,在配合惡魔之吻,可以很好的給隊伍輔助,同樣也可以輸出,畢竟抗性和打折,還是不錯的

推薦技能搭配:月亮之力、蝶舞、惡魔之吻(祈求),落拳

攜帶物:毒珠

偶像皮卡丘因為魔法防御的特性,所以站著強化是比較常見的,用好他非常容易,只要把主要的克制點弄死就好,2倍地沒有強化對面是無法秒殺的,因此主力的話,配合惡魔之吻和消耗果子隊友,是絕佳配合。

克制方法:偶像的速度線是個有研究性的標準,加速和不加速不一樣,按照玩家的需求,目前多為加防御和特攻比較熱門,因此我們要做的就是在對面偶像出來的瞬間,就切克制的天蝎和古拉,這2個是目前比較克制他的存在,古拉的地震和天蝎的挑撥、假指控都可以有效的逼退她,千萬要注意的就是,如果對面有偶像,古拉不要輕易送掉果子和血量,如果有白龍是最好的,畢竟也是有很多皮卡丘攜帶惡魔之吻的,保護好古拉天蝎,就好了,對面出偶像要緊跟出來,錯過2個回合,給他強化,就很惡心了。

重搖皮卡丘

屬性:電、鋼

弱點:地、格、火

特性:電氣皮膚

使用分析:重搖皮卡丘是一個高速型精靈,弱點就是過于脆弱,可是因為本身的鋼抗存在,所以不怕毒和聯(lián)防非克制屬性技能還是很舒服的,因為可以學(xué)習(xí)詭計配合電氣皮膚,在爆音波轉(zhuǎn)換成電屬性后,輸出還是很可觀的。

使用套路:廢除弱點,為所欲為。目前的地屬性非常主流和需要,因此重搖可以說是很尷尬的處境,光有一速和高速強化,可是卻對地刀忍娃和古拉毫無還手之力,可是如果躲開他的克制點,重搖的輸出是非常恐怖的,套路及是廢掉對面克制重搖的:古拉,白龍等地火的,即可出來詭計強推。

推薦技能搭配:覺醒冰、爆音波、詭計、電磁浮游

攜帶物:磁鐵、生命之玉

重搖只要沒了克制的,幾本可以打出成噸的傷害,玩搖滾隊伍需要有祈求或者苗蛙寄生這樣變相恢復(fù)的隊友,重搖的血量是聯(lián)防一次少一次,因為要學(xué)會珍惜,詭計2次的傷害基本可以推光對面了,巧用電磁浮游,可以面對天蝎電磁浮游后強化推隊,覺醒冰是目前重搖克制和反克制畢竟實用的技能,畢竟現(xiàn)在冰錐還沒出,比較推薦的性格為:膽小。雙攻不適合,原始攻擊數(shù)值太低,因此詭計才是出路。

克制方法:重搖的特點是高速,高強化率,可是弱點也很明顯,沒有偶像的魔法防御特性,他還是害怕催眠、寄生、咒語的,因此在對面有重搖的情況下,確保第一位的古拉不死,在確保咒語寵物存活,有逼退會安全很多,重搖的作用單一,只要古拉在,他就蹦跶不起來。

主流精靈二:逆襲的快泳蛙

快泳蛙

屬性:水、格

弱點:飛、草、電、超、妖

特性:心智不定

套路技能:替身、守住、催眠(低空踢)、冰球

使用分析:快泳蛙的惡心就惡心在心智不定這個特性上,不能說無敵,只能說臉好就很難受,可是他真的很無解嗎,肯定不是的,任何東西都是雙面性的,有運氣好肯定有運氣差的,使用快泳蛙的多數(shù)會盡量拖延回合,讓有效的屬性加成加到位,在來輸出,因為本身是很坑的變換加強,所以如果沒有冰球,快泳蛙是很難推隊的,因此冰球就是必備的,套路單純簡單的就是守住替身憋著冰球滾到底。

使用套路:心智不定的特性有個很坑的就是,出來聯(lián)防即刻算一個回合數(shù),因此他聯(lián)防出來就加強了,如果運氣好,聯(lián)防出來就加回避2層,那么就惡心了,對面沒有吹飛他就可以開始為所欲為了,套路基本就是聯(lián)防,看加成屬性,可以就守住替身,憋著強化后直接冰球滾,滾的對面生活不能自理。

攜帶物、性格推薦:剩飯,固執(zhí)。

快泳蛙是完全看運氣的精靈,同類的就是企鵝和冰守護,心智不定的不確定性,運氣好可以翻盤推隊,運氣不好直接送了一個位置的精靈,因此這么用,就看自己的游戲態(tài)度,畢竟PVP對決,誰都有好運懷孕之分,性格只推薦固執(zhí),因為加在多的回避,傷害不起來,也推不了對面,因此加攻擊的性格,是收益最好的。

克制方法:

克制精靈1:海王??煊就艿娜蹼娦裕亲畲蟮娜觞c,海王的存在是他的噩夢,雨天打雷的必中,會使得快泳蛙無論這么強化,都會給打中,而且可能會給秒殺。

克制精靈2:月布。快泳蛙的強,強在加回避和命中可使用催眠術(shù),可是如果他的命中沒了,一樣是自己撞自己,月布很多都攜帶了泥湯,畢竟可以克制白鬼和替身強化寵物,只要對面快泳蛙出來,月布貼上丟泥湯,很多時候只要對面不是紅的辣眼睛,都是可以很好的克制住他的實際作用的。

克制精靈3:蒂安希。蒂安希目前的開放性很低,除開價格的因素,偏向于攻擊心態(tài)的玩家也是一個因素,外加屬性并不是特別的好,可強化攻擊技能又少,可是作為輔助,蒂安希目前還是勉強可以,希望后面可以恢復(fù)他的神特性魔法反射,作用就可以做一個有存在感的輔助了,蒂安希本身目前的特性后知后覺,就很克制快泳蛙,在加可以學(xué)習(xí)自我暗示,因此就是反手送強化的存在,因為想要開發(fā)精靈的,蒂安希也可以玩玩。

克制精靈4:洛基亞。快泳蛙的使用套路很多都是要2個輔助技能,守住替身,拖住回合來強化自己,因此如果對面同樣會強化并且可以逼退又反手吃你一壺的,就很難受了,這里推薦的就是洛基亞,可以學(xué)習(xí)吹飛同樣可以學(xué)習(xí)自我暗示神技,只要看到對面憋出了回避或者命中等有利于自己的屬性,即可吹飛他,或者直接空爆弄死他,有歇息的存在下,冰球傷害就沒那么致命了。

主流精靈三:嘎啦嘎啦

嘎啦嘎啦因為版本地面系的崛起和折扣包括技術(shù)員特性的存在,導(dǎo)致嘎啦嘎啦的存在很強悍,輸出的爆表,導(dǎo)致有部分玩家主玩雙嘎啦嘎啦配合空間祈求隊友,往死里打的存在。

屬性:地

弱點:水、草、冰

特性:技術(shù)員

套路技能:替身、劍舞、擊落、骨頭回力鏢

使用分析:嘎啦嘎啦的惡心就在于技術(shù)員的特性,導(dǎo)致本身高攻擊的情況下,輸出更加的惡心,骨頭回力鏢還克制住了如皮皮這樣的繃帶套路精靈,因此嘎啦嘎啦用的好,輸出貢獻是非常非常杰出的。

使用套路:嘎啦的抗性是非常優(yōu)秀的,因為單系的原因,只有3個2倍,對面要秒殺也不容易,反手吃一個回力鏢,風(fēng)險非常大,因為很多玩家遇到嘎啦,第一件事就是聯(lián)防,聯(lián)防的核心就是飛行,可是嘎啦是可以學(xué)習(xí)擊落的,一旦擊落,就要給回力鏢砸了,因此,推薦的多為預(yù)判替身后作死輸出,確保隊伍有恢復(fù)血量或者治愈愿望這樣的技能,可以讓嘎啦惡心到底,替身后劍舞更是恐怖哦,順風(fēng)或者魔術(shù)空間必須的,這個是殺人必備的,多為魔術(shù)空間開啟切換嘎啦進行輸出。

克制方法:嘎啦嘎啦的技能搭配非常的單一,基本就是擊落,回力鏢,因為特性的原因,地震是不會有人帶的,因此二段攻擊非常的不好防,可是也不是一定的,如果對面有嘎啦,要做的就是守住寵物和飛行寵物活著,最好的就是有減半的輔助在,天蝎同樣可以選擇攜帶假指控技能,這個技能丟下去后,天蝎基本很難給打死,因為不能連續(xù)使用回力鏢,天蝎的毒療收益很高,嘎啦本身是沒恢復(fù)的,只要魔術(shù)空間或者順風(fēng)斷了,嘎啦就不可怕了。

克制精靈:天蝎(假指控)、月布(泥湯)、洛基亞(吹飛)、妙蛙(吼叫)、大力鱷

二:主流可玩性高精靈

主流可玩性精靈一:火爆獸

古拉頓的中低速度段,很容易讓很多人反感,比較反手給殺,很郁悶,這類就出現(xiàn)了同屬性的替代精靈,火爆獸,一個不分上下或者可以說更優(yōu)于古拉頓的版本吃香精靈。

屬性:火、地

弱點:地、水

特性:毛皮大衣

推薦配招:火焰襲擊、劍舞、地震、山崩地裂

使用分析:火爆獸因為特性毛皮大衣的存在,抗性上來了,外加專屬道具,導(dǎo)致火爆獸的實用性比古拉頓要好很多,古拉頓如果要加速就要學(xué)習(xí)磨光巖石,外加強化劍舞,只能雙攻,可是火爆獸在火系火焰襲擊的存在下,即可加速又可劍舞,有了3攻的存在可打擊面比古拉高很多,目前的地火屬性,都是熱門的存在,因為如果平民沒有古拉,火爆獸是一個非常好的選擇,弱就弱沒有大天氣。

使用套路:和磨光劍舞古拉一樣,抓住機會就強化推隊,3個打擊面,很好的擬補了強化沒打擊面的尷尬。

攜帶物、性格推薦:專屬,開朗。

克制方法:沒有大天氣,遇水是必死的,因此看到了他,隊伍的水寵要留一手,可是也不能讓他強化太多,不要小看了他的攻擊性和專屬的加成,特性也很肉,因此不要小看他,4倍是容易死,可輕敵也會自己容易死。

主流可玩性高精靈二:大力鱷

閃光大力鱷,不知道有多少人沒有兌換,我自己就沒有兌換,現(xiàn)在有點后悔,大力鱷攜帶專屬和活力特性,外加可以學(xué)習(xí)磨爪子還有大招超級魚躍龍門,導(dǎo)致大力鱷的輸出也是很可觀,在者目前的主流火地,優(yōu)秀并且有反手的水系很吃香。

屬性:水、龍

弱點:龍、妖

特性:活力

推薦配招:磨爪子,地震,魚躍龍門,龍爪

使用分析:大力鱷的抗性非常好,聯(lián)防目前的主流火地,可謂非常舒服,專屬的存在,依舊給他獨特的優(yōu)勢,外加特性活力,磨爪子后輸出很讓人心痛,這里多為磨爪子后預(yù)判打擊,地震可以克制很多主流精靈。

使用套路:聯(lián)防火龍,古拉等,磨爪子后對面不敢輕易出非克制的精靈聯(lián)防,大招超級魚躍龍門,還可以給自己多一個套路手段,使用都是簡單暴力。

攜帶物、性格推薦:專屬,開朗。

克制方法:大力鱷的抗性非常優(yōu)秀,4倍水火抗性,聯(lián)防無壓力,因此遇到他不能光想著是GBA的弱雞大力鱷,有活力的他,磨爪子一下打人是很痛的,他的速度不快是個好處,遇到就快速打高輸出傷害給他,部分會帶睡覺或者祈求隊友,也害怕毒,月布可以有效的逼退,最好的辦法就是毒或者克制龍妖先下手為強

主流可玩性高精靈三:妙蛙花

越來越多的惡心套路技能和隊伍,導(dǎo)致現(xiàn)在PVP環(huán)境非常混亂,無論是千變?nèi)f化的高攻高速的忍者蛙,還是強悍的創(chuàng)世,合體龍等,外加現(xiàn)在的折扣主流軍團,弱點都是非常明顯的,脆或者偏依賴強化手段推隊,這里就要推薦老御三家,一直只加強不削弱的妙蛙花。

屬性:草、毒

弱點:飛、超能

特性:肥脂

推薦配招:落拳,寄生,吼叫,泥湯(催眠、刀葉、芳香、)

使用分析:作為平民聯(lián)防手最優(yōu)秀的存在,即可輔助又可逼退,又可狀態(tài)對面,外加優(yōu)先皮膚系統(tǒng),肉度在加一層,大招超級溶解液,更是給了他留最后一手的保障,肥脂

的存在,直接讓主流火、冰打不動,寄生和落拳又是煩人的存在,吼叫保證了現(xiàn)在主流依賴強化的版本寵。

使用套路:只要對面沒有落拳,聯(lián)防非克制的非常舒服輕松,先手丟寄生或者催眠都OK,落拳預(yù)判對面剩飯精靈更是優(yōu)秀,寄生可以給隊友補血,也可寄生后切換自己本身對內(nèi)強化手先手強化。

攜帶物、性格推薦:專屬,膽小或者加防御都可。

克制方法:妙蛙花可以說是目前版本比較煩人的輔助,落拳寄生沒完沒了,特別是本身專屬有恢復(fù)能力,因此遇到必須要天蝎落拳確保除掉他的專屬,不能讓他為所欲為的騷擾服務(wù)他的隊友,外加火冰是很難打的動他,所以就要依靠飛、超來克制,目前的洛基亞和超萌Z都可以很好的克制住他,只要打下他的專屬,就好辦多了。

從6個主流的精靈可以看到,目前活躍在各個PVP場和目前崛起的,多為平民寵物,例如合體龍,鋼夢,忍者蛙等,變得變相的弱了,為什么呢?輸就輸了資源上,65折的突破優(yōu)勢,不是簡單的數(shù)據(jù)來說的,直白點就是平民和土豪,可以在充錢和不充錢間,快速的接近到了突破差距,你6個非打折寵物,我5個打折寵物,中間差的3.5折X5的差距,就體現(xiàn)在錢上了,因此玩家更多的喜歡玩上了這類精靈,當然,得天獨厚的特性優(yōu)勢和突出的作用種族,也是這類精靈的熱門原因之一,如果你是老區(qū)的,不妨可以嘗試多玩折扣寵物。

三:反被動教學(xué)

不管版本如何改,現(xiàn)在的玩家都有著鐵一樣的心,任你如何吹,我就是不玩,因此導(dǎo)致現(xiàn)在的PVP版本沒了半年前的,版本精靈優(yōu)勢,以前的裂空座版本,地龍版本,暴鯉龍版本等,都是獨特的版本神版本,這里就簡單的給大家說說這么反被動教學(xué)。

玩游戲被動,就說明沖的錢不夠或者資源缺別人太多,因此才會這也沒,那也沒有,這里就給大家新的資源積累方法和建議,大家一起做到反被動。

一:契約材料反被動

很多玩家肯定沒有這么刷契約精靈,除開高消費,體力的缺少和精靈的缺少,也是很關(guān)鍵的存在,在以前的攻略中,我推薦過金幣試練累積突破材料攻略,隨著重置的開啟,金幣依舊是不夠用,體力就更不用說了,刷紅突材料都不夠,這么舍得用體力刷契約,因此這里就推薦大家使用:工會倉庫

契約的突破材料在目前版本還是很好收集的,突破材料轉(zhuǎn)換,可以確保多余的材料可以兌換有用的材料,所以只要我們正常的玩,這一塊問題都不大,我們要做的,就是在工會收集我們曾經(jīng)的戰(zhàn)友棄坑號,利用起來,每天刷中級材料,然后共享到工會倉庫中,不要小看這個沙袋,可以節(jié)約的體力超過你的想象。

中級沙袋是契約最缺的,也是我們兌換最劃算的,舉個數(shù)據(jù)例子,正常掃蕩三次出一個沙袋,12體力一次,三次就是36體力,我們就算正常的不歐血統(tǒng)玩家,36體力1個沙袋,工會兌換是每周六刷新一次,每周上限是1萬積分,一個中級沙袋積分是96分一個,1萬積分可以兌換的中級沙袋數(shù)量是:104個,那么一個月就是可以換104X4=416個,體力就是416X36=14976體力,這個體力就是你省下的體力了,用小號刷,大號來換,這樣平民的契約就不會落下了,記住不要換高級沙袋,高級沙袋雙倍的時候重置次數(shù)自己刷就好了,中級的需求是最高的。

二:重置、紅突、洗性格反被動

都知道,現(xiàn)在出了釣魚系統(tǒng),很多人覺得很無聊很浪費時間,如果你這樣想,就錯了,正常的玩家一天可以釣魚4000-5000積分,這個積分有什么用呢?平民的用處非常大,在釣魚商場,中級重置卡只需要4000分就可以換到,也就是1天就夠了,紅突的吊墜成品也是8000分一個,可以節(jié)省時間和鉆石,還有高級場的彗星碎片,4000左右一個,兌換非常容易,高級卷對于很多新區(qū)的也有用,1萬積分一個,這樣的好玩又有好東西的模式,不玩怎么可以呢?

三:突破壓制反被動

突破差距一直是老區(qū)玩家的痛,很多老區(qū)玩家不會玩,浪費了非常多的體力和資源,突破打折的出現(xiàn),要很多玩家有了新的選擇,上面我介紹的幾個精靈,都是目前版本熱門的折扣選擇,當然還有前面幾期攻略的月布、大嘴、蜜蜂等,都是功能性選擇的優(yōu)選,只要你認真玩,重置起來超越是很容易的,多多思考打折寵的聯(lián)防和反擊力,隊伍上路很容易的。

總結(jié):目前的PVP戰(zhàn)場已經(jīng)不是以前的戰(zhàn)場了,輸贏變的很微妙,沒了什么無敵的隊伍,你克制了這批隊伍,往往給另外一個隊伍打趴,這就是現(xiàn)實,因此不要太在意輸贏,游戲的樂趣自己把握就好了,很多老玩家說西門老了,沒以前勝率高了,我只能說我重心已經(jīng)沒在游戲了,輸贏對我來說,更多的是一個欣賞和樂趣,分享和分析就是我自己的游戲態(tài)度,我喜歡玩自己的思路和精靈,同樣也喜歡發(fā)現(xiàn)什么就和群里的大家分享,也希望大家做個純潔的玩家,不被別人帶節(jié)奏,游戲的本身是健康的,精靈的吹和不吹,就在于你認不認可這個精靈了,希望大家喜歡我這期的攻略,如有錯誤希望包含。