角色等級(jí)達(dá)到30級(jí)以上開啟,并且需要在野外地圖發(fā)起PK。
點(diǎn)擊對(duì)方人物角色,然后點(diǎn)擊“對(duì)戰(zhàn)”即可進(jìn)行PK邀請(qǐng)。
簡介
1.玩家每次在野外地圖PK,發(fā)起戰(zhàn)斗者,勝利或失敗則獲得殺意值。
2.滿足條件的,無論是否組隊(duì),均可獲得;如果是組隊(duì),則發(fā)起戰(zhàn)斗方的每個(gè)隊(duì)伍成員均獲得對(duì)應(yīng)殺意值。
3.非戰(zhàn)斗發(fā)起者,反擊勝利殺死對(duì)方,不會(huì)獲得殺意值。
4.還可以鎖定屏幕,進(jìn)行靜修避免被打擾。
5.玩家發(fā)起PK時(shí),判斷隊(duì)長是否可以被PK,滿足則進(jìn)入戰(zhàn)斗,不滿足則對(duì)應(yīng)拒絕信息。
6.玩家當(dāng)天PK死亡次數(shù)達(dá)到5次時(shí),自動(dòng)獲得24小時(shí)保護(hù)時(shí)間,期間玩家無法被PK
7.處于保護(hù)狀態(tài)的玩家主動(dòng)發(fā)起攻擊行為,則取消保護(hù)狀態(tài)。
8.玩家發(fā)起戰(zhàn)斗時(shí),若目標(biāo)是隊(duì)伍,則需要判斷隊(duì)長是否處于保護(hù)狀態(tài)。若是則拒絕進(jìn)入戰(zhàn)斗。
9.玩家發(fā)起PK時(shí),判斷隊(duì)長是否可以被PK,滿足則進(jìn)入戰(zhàn)斗,不滿足則對(duì)應(yīng)拒絕信息。
10.殺意值達(dá)到10點(diǎn),則名稱變黃色,同時(shí)野外被擊殺死亡時(shí),會(huì)得到懲罰。
11.殺意值達(dá)到50點(diǎn),則名稱變?yōu)榧t色,同時(shí)野外被擊殺死亡時(shí),會(huì)得到懲罰。
12.每24小時(shí)自動(dòng)消除2點(diǎn)殺意值。從獲得殺意值開始計(jì)算時(shí)間,直至殺意值變?yōu)?停止計(jì)算,也可以通過道具進(jìn)行消除。
13.殺意值達(dá)到10點(diǎn)以上的玩家,每次被擊殺后會(huì)降低1點(diǎn)殺意值,殺意值達(dá)到50點(diǎn)以上的玩家,每次被擊殺后會(huì)降低2點(diǎn)殺意值。
14.在野外地圖,允許玩家發(fā)起PK,戰(zhàn)勝方勝利后可掠奪戰(zhàn)敗方身上的裝備或者背包的道具。
15.掠奪失敗每次掠奪戰(zhàn)敗方玩家會(huì)掉落銀兩,可能會(huì)隨機(jī)掉落道具,不掉落綁定道具。
歡迎各位道友相互切磋!
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