導(dǎo) 《絕地求生》正式版中槍械彈道、槍械后坐力、命中部位判定、武器類(lèi)別傷害上有了較大的改變。對(duì)于沒(méi)接觸過(guò)測(cè)試服的玩家來(lái)說(shuō),可能對(duì)此還不了解,今天小編帶來(lái)“爆錘吧務(wù)”分享的《絕地求生》正式版武器傷害及命中...

《絕地求生》正式版中槍械彈道、槍械后坐力、命中部位判定、武器類(lèi)別傷害上有了較大的改變。對(duì)于沒(méi)接觸過(guò)測(cè)試服的玩家來(lái)說(shuō),可能對(duì)此還不了解,今天小編帶來(lái)“爆錘吧務(wù)”分享的《絕地求生》正式版武器傷害及命中傷害圖文解析,為大家逐一講解。

1.槍械彈道的改變主要是目前測(cè)試服1倍鏡,2倍鏡,4倍鏡無(wú)法調(diào)整歸零,遠(yuǎn)距離(300m以上)子彈下墜嚴(yán)重,不同槍械的下墜也是不同的,差異較大。同時(shí)突擊步槍?zhuān)òˋKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4)的傷害會(huì)隨著距離衰減。

SCAR-L 100m大約3%,200m大約10%,300m大約18%。

AKM 100m大約12.5%,200m大約25%,300m大約30%。

狙擊槍的傷害衰減不明顯,至少300m以?xún)?nèi)該爆頭的還是爆頭(這個(gè)數(shù)據(jù)是第二次測(cè)試的時(shí)候測(cè)的)。

具體傷害這方面的討論還涉及到武器類(lèi)別傷害標(biāo)準(zhǔn),請(qǐng)接著看下文。

《絕地求生》正式版武器傷害及命中傷害圖文解析 絕地求生正式版武器傷害變化

DP-28屬于機(jī)槍?zhuān)荒苋詣?dòng),彈盤(pán)子彈容量47發(fā),還是非常生猛的。

醫(yī)療兵妹子手上的DP-28好白好大啊。

2.槍械后坐力實(shí)際上是一個(gè)純技術(shù)問(wèn)題。在射擊游戲中,這是一個(gè)永恒的話(huà)題,但是無(wú)論我怎么夸夸其談,最終它都需要落實(shí)到玩家自身。玩家需要自己花大量的時(shí)間去適應(yīng),進(jìn)行大量的練習(xí),然后形成肌肉記憶。

這里我就不展開(kāi)討論了。我只想提醒新入坑的吃雞玩家一句,勤練全自動(dòng)or三連發(fā),這個(gè)就是靠練的。推薦剛玩沙漠地圖,多跳罪城、豪宅練槍。

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WIN94在絕地求生中屬于狙擊步槍?zhuān)F(xiàn)在和Kar 98K共用子彈袋。由于只能用機(jī)瞄基本上就是落地槍了,沙漠地圖專(zhuān)屬。

3.命中部位判定現(xiàn)在變的更加精確了,但是在實(shí)際的游戲體驗(yàn)中,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)影響不是很大,原來(lái)該怎么打現(xiàn)在還是怎么打。(沒(méi)錯(cuò),瞄著著頭打就對(duì)了,對(duì)于描邊大師來(lái)說(shuō),反正能打到人就行了)大家看圖稍微了解一下就好了。

然后大家對(duì)于身體軀干的90%,100%,110%不用太在意,實(shí)際測(cè)試中大部分情況下都是100%的,少部分110%,極少部分情況是90%。

這里就講一下脖子吧,脖子的出現(xiàn)其實(shí)是爆頭打法的加強(qiáng),因?yàn)橐郧安弊邮撬闵眢w的。

喜歡打頭的玩家,如果不小心打到了脖子,傷害也比打在身體上高呀。反正脖子就是爆頭傷害*75%。

這個(gè)命中部位的判定反而對(duì)于武器傷害類(lèi)別標(biāo)準(zhǔn)有挺大的影響,請(qǐng)接著看下文。

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4.官方曾給出一個(gè)武器傷害標(biāo)準(zhǔn)和命中部位傷害標(biāo)準(zhǔn)的圖。經(jīng)過(guò)在游戲中的實(shí)測(cè),我發(fā)現(xiàn)了其中的一些錯(cuò)誤。

①?zèng)_鋒槍爆頭傷害收益為200%。

②沖鋒槍打身體軀干傷害收益為110%。

③狙擊槍打身體軀干傷害收益為110%。(這個(gè)是官方在回顧Pre-alpha到1.0測(cè)試服第3輪更新公告中提到的)。

然后大家注意一下,這個(gè)110%與3.命中部位判定身體軀干部分的不是一個(gè)意思,他們是疊加的。舉個(gè)例子就是Kar 98K的基礎(chǔ)傷害為75.0,那么打身體軀干傷害為75.0*1.1=82.5,然后實(shí)際造成的傷害有三個(gè)值,分別是74.3、82.5、90.8。然后再根據(jù)不同的防彈衣計(jì)算。

不過(guò)由于大部分情況下打身體都是82.5(100%)傷害,因此圖片中,都是按照100%算的。那么問(wèn)題來(lái)了,Kar 98K打在二級(jí)防上面幾槍死?

《絕地求生》正式版武器傷害及命中傷害圖文解析 絕地求生正式版武器傷害變化

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5.最后來(lái)綜合地談一下正式版與搶先體驗(yàn)版的差異吧。

首先從總體來(lái)講,正式版的各類(lèi)槍械,差異更加明顯,不過(guò)還有待提高。我想藍(lán)洞應(yīng)該是想讓不同的槍械定位更加的準(zhǔn)確,突出他們的差異。而不是大家全程都一直拿著一把突擊步槍玩到底,你說(shuō)這樣以后沖鋒槍、噴子的皮膚怎么賣(mài)啊,我急都急死了。

①?zèng)_鋒槍

大家注意一下,沖鋒槍打四肢是120%傷害,而突擊步槍打四肢是95%傷害。同時(shí)沖鋒槍打身體是110%。因此正式版的沖鋒槍?zhuān)啾戎案訌?qiáng)力(就自身而言)。然后在前期或者是在巷戰(zhàn)城里打,沖鋒槍對(duì)比突擊步槍很多時(shí)候有過(guò)之而不及。

大家可以對(duì)比一下UMP9和AUG近身打1(4)/2(5)/3(66)級(jí)防彈衣所需要的槍數(shù)。

然后UZI(基礎(chǔ)傷害23,打身體25,打頭46都是無(wú)甲)可以跑著按左鍵打,Vector爆發(fā)更高。

總的來(lái)說(shuō)沖鋒槍屬于加強(qiáng)。

《絕地求生》正式版武器傷害及命中傷害圖文解析 絕地求生正式版武器傷害變化

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②霰彈槍

噴子面前人人平等。兩個(gè)版本沒(méi)啥區(qū)別吧。反正只要是第三人稱(chēng)卡視角,蹲房子。噴子永遠(yuǎn)都有他的價(jià)值。

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鋸短霰彈槍不能裝扼流圈,子彈擴(kuò)散很大,只能打兩發(fā)裝填很慢?;旧现挥锌ㄒ暯琴N臉打了。占的是手槍位。

③手槍

手槍的話(huà)...反正就是落地玩玩吧。兩把新手槍還是挺給力的。這里我就放一下數(shù)據(jù)大家了解一下就好了。R45挺帥的,而且傷害不俗,射速有點(diǎn)慢了。不過(guò)手槍雖然不是說(shuō)很強(qiáng),但是你小看了手槍?zhuān)瑫?huì)付出代價(jià)的。鋸短霰彈槍反正就是兩發(fā)一個(gè)人,你記住就行了。

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R45在沙漠地圖中代替了R1895的位置,我估計(jì)R1895的傷害也改成了50,還沒(méi)有測(cè)試過(guò)。

因?yàn)楝F(xiàn)在手槍爆頭是200%傷害,如果還是46的話(huà),R1895真的太弱了。一槍爆頭都不能殺人了。

④突擊步槍

AKM、Groza、AUG、M416、SCAR-L、M16A4。

無(wú)論怎么說(shuō),突擊步槍永遠(yuǎn)是適用范圍最廣,最實(shí)用的槍械了。

突擊步槍的基礎(chǔ)傷害都得到了小幅度的增強(qiáng),來(lái)克服100m以?xún)?nèi)的傷害衰減。

因?yàn)橥粨舨綐屢呀?jīng)很強(qiáng)很全面了,所以正式服主要削弱了突擊步槍的遠(yuǎn)程擊殺能力,側(cè)面加強(qiáng)了狙擊步槍和精確射手步槍的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有別于突擊步槍?zhuān)皇莾H僅的單發(fā)傷害更高而已。這也使得游戲玩法更加的豐富,而不是千篇一律的突擊步槍。

傷害衰減影響最大的就是突擊步槍了,200m以?xún)?nèi)的目標(biāo)影響不大,再遠(yuǎn)的話(huà),就很難擊殺目標(biāo)了。一方面由于傷害衰減他們會(huì)“肉”很多,另一方面要克服子彈下墜。沒(méi)有狙擊槍或者精確射手步槍的話(huà),還是別隨意對(duì)200m以外的目標(biāo)開(kāi)火為秒??偟膩?lái)說(shuō)突擊步槍近戰(zhàn)略微加強(qiáng),遠(yuǎn)程大幅度削弱。

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AKM,Groza的傷害48→49,AUG、M416、SCAR-L、M16A4傷害41→44。

AUG更像是SCAR-L的加強(qiáng)版,也可以看做是Groza的5.56毫米口徑子彈版本。

然而傷害并沒(méi)有提升,可能射擊間隔比較短吧。反正實(shí)際使用中感覺(jué)垂直后坐力非常大,這可能就是射擊間隔短導(dǎo)致的。

⑤精確射手步槍

MINI-14、SKS、MK-14在遠(yuǎn)距離對(duì)槍上,更具有優(yōu)勢(shì)。因?yàn)榫褤魳尭与y用,突擊步槍傷害衰減。中遠(yuǎn)距離站擼對(duì)槍容錯(cuò)率更高了,對(duì)槍更有自信了??s毒打跑毒的人沒(méi)有什么武器比精確射手步槍更好的了。

搶人頭?你得先問(wèn)問(wèn)我手上的SKS??偟膩?lái)說(shuō)精確射手步槍的屬于加強(qiáng)。

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⑥狙擊步槍

打的準(zhǔn)的狙擊步槍對(duì)槍肯定是最強(qiáng)的,測(cè)試服前兩輪測(cè)試中,M24一度可以爆三級(jí)頭。不過(guò)在第三輪測(cè)試中馬上就被削弱了,很可惜。正式版的狙擊槍會(huì)更加難用,下限可以非常低。

沒(méi)有八倍無(wú)法調(diào)整歸零,用四倍鏡打只能抬槍口,因?yàn)樽訌椣聣媷?yán)重,很可能打不中人,打不中人就沒(méi)有任何用處。

但是在沙漠地圖,掩體少,沒(méi)啥草的情況下,狙擊可以可以創(chuàng)造太多的奇跡,制造非常多的逆轉(zhuǎn)。

總的來(lái)說(shuō)狙擊步槍更加難以使用了,但是狙擊步槍在對(duì)槍中的優(yōu)勢(shì)更加大了。

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三級(jí)頭99傷害,不過(guò)這個(gè)我還沒(méi)實(shí)測(cè)。因?yàn)槎螠y(cè)試的時(shí)候測(cè)出來(lái)是90,我就按照公告說(shuō)的減少大約2%算了。不過(guò)應(yīng)該沒(méi)錯(cuò)吧。就是秒3級(jí)頭太猛了。

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