爐石傳說狗頭人新版青玉薩最強(qiáng)卡組推薦,隨著新版本的到來,許多的新套路也隨著加基森大門的打開而蜂擁而出?;蛟S各位在天梯對(duì)決中已經(jīng)研發(fā)或者遇到了許多形形色色的新奇套路,那么今天,小編就為帶來一個(gè)新卡組的套路解析。
卡組分享:
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單卡分析
1 無羈元素
雖然這是一套青玉薩,但是這張牌在構(gòu)筑中卻是比較重要的一環(huán)。因?yàn)檎w有許多過載(1)的牌,而且相比于海象人圖騰師而言,這個(gè)體系中站場能力并不弱,所以那一個(gè)隨機(jī)的基礎(chǔ)圖騰意義并不是很大。但是如果能被其他過載(1)的牌BUFF一下的話,3/5的身材就已經(jīng)完爆3/2+0/2了。
2 錦鯉人水語者
個(gè)人認(rèn)為這是薩滿新卡中比較搶手的一張神卡。回6血的效果對(duì)于沒有什么治療的薩滿來說,可謂是相當(dāng)好用的,而且僅僅過載(1)還能有效地BUFF無羈元素。
這張牌被重新提上議程的原因有二:其一是因?yàn)檫^載(1)極度好用,其次就在于這張牌可以讓薩滿度過前期。因?yàn)榍嘤裉茁纷⒍ㄇ捌诓缓眠^,與其滿卡組的解牌,倒不如來一個(gè)強(qiáng)力的大哥有效的多,而且也不用攻擊力特別高,5/6就相當(dāng)讓對(duì)手痛不欲生了。
4 銅須
不管是青玉之靈還是青玉之爪或者是艾雅酋長,配合銅須都可以打出一波強(qiáng)力的組合,而且通過這種手段,在后期隨便出兩個(gè)7/7、8/8什么的,簡直不要太厲害。
套路分析
1 一切以中速薩節(jié)奏為主
因?yàn)槿鄙俦匾腂UFF和許多直傷,所以青玉薩在前期打的會(huì)比較艱難,但是由于中速薩不可動(dòng)搖的地位,所以薩滿那出一張1/3的穴居人就會(huì)把敵人嚇得趕緊來一個(gè)快速射擊。青玉薩的主要目的就是結(jié)合前期的這幾張中速薩的核心隨從,營造出一種我就是卡手的中速薩的氛圍,也就是讓對(duì)手盡可能地交掉更多的解牌。
2 青玉不要輕易召喚
有了以上的偽裝之后,就算到了中期,我們也不要輕易暴露。另外,對(duì)于魔像的召喚順序,除了必要的解場之外,我們需要遵循:青玉之靈-青玉之爪-青玉閃電-艾雅·黑掌-青玉酋長的順序。說白了就是,讓死后能召喚青玉的和給青玉BUFF的隨從盡可能后召喚,這樣一來對(duì)局勢的把握更加牢固一些。
3 青玉不是唯一的勝利手段
雖然說這個(gè)套路中沒有什么直傷牌,但是并不代表這個(gè)套路的搶血能力不強(qiáng)。在現(xiàn)在整體降速的情況下,如果無羈元素或者火焰驅(qū)逐者在前期搶了有一半左右的血的話,那我們的目的就要變得更加明確一些了。這樣一來,即便前期搶血搶的不成功,我們后期依然后青玉替我們戰(zhàn)斗,但如果前期過于解場的話,之前賺到的優(yōu)勢可能就要被對(duì)手逆轉(zhuǎn)了。
卡牌替換
1 大螺絲=任意大哥
大螺絲的出現(xiàn)就是彌補(bǔ)后期的一個(gè)卡位,沒有什么特殊意義,其他大怪都可以盡情替換。
2 白眼大俠=奧拉基
白眼大俠的目的在于提供一個(gè)嘲諷并且提供一個(gè)大哥的卡位,但是白眼大俠的實(shí)戰(zhàn)作用或許不如奧拉基那么明顯,所以如果有奧拉基的話,替換上也是完全可以的。
3 大漩渦傳送門=閃電風(fēng)暴
選擇旋渦的原因是現(xiàn)在環(huán)境中2-3傷能解掉的隨從并不多了,而且套路整體都是過載(1),對(duì)于過載(2)來說很容易影響到下回合的策略。另一方面,閃電風(fēng)暴總是伴隨著法強(qiáng)一同下場,如果不是聲控圖騰的話,閃電風(fēng)暴的容錯(cuò)率還是不如大漩渦高的。
細(xì)節(jié)提示
1 珍惜你的青玉魔像
薩滿應(yīng)該是青玉套路中青玉魔像數(shù)量最少的,雖然可以通過銅須BUFF,但是銅須站場的時(shí)機(jī)可謂是短而又短,所以一定要分外注意你的魔像數(shù)量。在必要的時(shí)候,像青玉酋長這樣的留到10費(fèi)和銅須一起上也是可以的。
2 別吝嗇你的解牌
這里的解牌指的是武器和法術(shù)以及那些除了青玉之外的所有牌。但同時(shí),我們還有本著隨從大于法術(shù),法術(shù)大于武器的原則。也就是說能掛青玉之爪解掉的就不要用法術(shù),能用法術(shù)解掉的就不要浪費(fèi)你的隨從。
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