在2個月前的訪談中,Morgan Day說他們正在考慮如何改動大秘境中的戰(zhàn)復(fù)。在7.3.5PTR上,大秘境中的戰(zhàn)復(fù)現(xiàn)在是一個共享的資源。
我們發(fā)現(xiàn):戰(zhàn)復(fù)現(xiàn)在是全隊共享的資源。每個玩家的戰(zhàn)復(fù)技能(復(fù)活盟友,復(fù)生,靈魂石,赤精之賜,生命之塵,永恒守護者)現(xiàn)在和團隊副本一樣,有著相同的倒計時和層數(shù)。在玩家接受復(fù)活時會消耗層數(shù)。玩家可以取消戰(zhàn)復(fù)不消耗層數(shù)。全隊起始有1層戰(zhàn)復(fù),每18分鐘獲得新的一層。這可能只是一個臨時的數(shù)值,因為它遵循德拉諾之王Beta時公布的團隊戰(zhàn)復(fù)公式(90/5=18分鐘)。無論地下城里有多少玩家,冷卻時間總是18分鐘。如要按時完成地下城,玩家只能在36分鐘內(nèi)用2個戰(zhàn)復(fù),或45分鐘內(nèi)用3個戰(zhàn)復(fù)!最多可以存5層,但這需要至少72分鐘。如果你大秘境打了這么久,你可以在1個boss身上戰(zhàn)復(fù)5次!
我們尚未測試,但既然當前系統(tǒng)和團隊副本遵循相同的規(guī)則,那么薩滿祭司的復(fù)生和先祖護佑圖騰應(yīng)該不會占用戰(zhàn)復(fù)層數(shù)。
戰(zhàn)復(fù)在大秘境,尤其是高層大秘境中是一個很有用的技能,所以這意味著?玩家只需要帶1個戰(zhàn)復(fù)職業(yè)(DK,德魯伊,術(shù)士,獸王獵)來使用戰(zhàn)復(fù)。但是,帶兩個可能更好,防止戰(zhàn)復(fù)職業(yè)死亡。玩家需要更保守的使用他們的戰(zhàn)復(fù)技能,并考慮是否值得一用,是否應(yīng)該跑尸或等脫戰(zhàn)復(fù)活??赡軕?zhàn)復(fù)更值得用在boss戰(zhàn)和倒坦時。
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