導(dǎo) 第1頁: 展開 《口袋妖怪究極日月》個體值、性格對于對戰(zhàn)有什么影響?如何提高這兩項數(shù)值?很多玩家都不清楚,下面就為大家?guī)怼犊诖志繕O日月》個體值、性格解析,感興趣的玩家不妨來...

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《口袋妖怪究極日月》個體值、性格對于對戰(zhàn)有什么影響?如何提高這兩項數(shù)值?很多玩家都不清楚,下面就為大家?guī)怼犊诖志繕O日月》個體值、性格解析,感興趣的玩家不妨來看看吧!

個體值

個體值在游戲中是一只PM天生的一項數(shù)據(jù),同樣分為HP、物攻、物防、特攻、特防、速度六項,每項的區(qū)間在0-31.同樣是一種PM,即使性格和等級相同,也會因為個體值的不同導(dǎo)致最終能力值存在差距。在草叢中遇到或者獲得一只PM的蛋后,它的個體值就確定了,我們無法在游戲中改變。而個體值又是一個隱藏的數(shù)據(jù),只能通過計算得知。對于通關(guān)來說,這一項數(shù)據(jù)無關(guān)緊要,訓(xùn)練師選擇PM一般只考慮性格和特性而忽略個體值,畢竟眼不見心不煩。當(dāng)然,有些追求極品的玩家會通過不斷重復(fù)的孵蛋來獲得最高31的個體值,尤其是在實機排位對戰(zhàn)中,許多玩家會追求各種好的蛋種,以使精靈的強度最大化,尤其是在速度個體上,對于對戰(zhàn)的影響最大,我們上兩期也講過,速度數(shù)值上只需要比對手快1 點,就能取得先手。

我們再來看一下能力值公式

《口袋妖怪究極日月》個體值、性格解析

對于一只100級的口袋妖怪,如果不計算性格修正,一點個體值就對應(yīng)一點能力值,也就是說,0個體和31個體,最終能力值的差距是31,這其實不是個很小的數(shù)值,對于速度更是影響極大。

所以才會有了口袋妖怪的孵蛋文化和蛋種的交換,有了各種6V蛋種和5V蛋種,這里的V,就是指個體值為31,6V就是HP、物攻、物防、特攻、特防、速度六項個體值都為31。這方面我們未來會出一期專門聊一下生蛋的事。

《口袋妖怪究極日月》個體值、性格解析

而在網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)中,你不必為了六項“31”而廢寢忘食,可以輕松地將各項個體值全部設(shè)為31,讓每只PM都有一個相同的起跑線。在對戰(zhàn)中,通常都使用六項點滿31的配置。有以下幾種情況可能會需要修改:

1.使用覺醒力量(幾乎每只PM都可以學(xué)會的特攻招式,最大威力為60,根據(jù)個體值的奇偶決定屬性)的PM按照預(yù)設(shè)的方案修改個體值,以下是最常用的三種覺醒力量,覺醒火、覺醒冰和覺醒草,他們的奇偶規(guī)則如下。因為速度的重要性,我們一般先使速度保證31,但是可以看到,使用覺醒火的口袋妖怪速度(SP)個體最大只能是30,因而同類精靈對抗中,造成了后手的劣勢。那為啥還要帶覺醒火呢,這涉及到打擊面的概念,我們后面再講。

說了這么多,是不是覺得覺醒力量很麻煩,個體不滿造成的缺憾對于強迫癥簡直不能忍,于是從口袋妖怪日月開始,任天堂給出了解決辦法。

那一天,慷慨睿智的大智慧摘下了他的王冠

《口袋妖怪究極日月》個體值、性格解析

《口袋妖怪究極日月》個體值、性格解析

任天堂推出了金色王冠和銀色王冠,100級的精靈才可以使用,前者可以讓口袋妖怪的六項個體全部達到31,后者則使隨機一項達到31。

當(dāng)然刷王冠也不容易,100級也難,所以孵蛋蛋依然其樂融融,對于平臺對戰(zhàn)黨,就再也不用擔(dān)心使用覺醒力量而個體不滿的問題了。(感謝大智慧,不說了,我要去把呆呆獸進化為強大的河馬王了)

2.不使用物攻招式的PM將物攻個體設(shè)為0——減少欺詐(以防御方的攻擊力替代攻擊方的攻擊力)技能造成的傷害——細節(jié)決定成敗

《口袋妖怪究極日月》個體值、性格解析

3.使用螺旋球(威力 = 25 × 防御方速度 / 攻擊方速度)的PM將速度個體設(shè)為0,最常見的使用者就是堅果啞鈴,當(dāng)然我本人覺得這種方式必要不大,有時低速度口袋妖怪的速度未必?zé)o意義,這里見仁見智了

《口袋妖怪究極日月》個體值、性格解析

性格

性格也是一只PM天生的一項數(shù)值,有20種性格會影響兩項能力值,其中一項的能力值增加10%(乘以1.1),另一項減少10%(乘以0.9),還有5項性格不影響能力值。它給了PM追求某項能力值極限的可能。在滿努力值的基礎(chǔ)上,這小小的20-30點能力有時也會起到至關(guān)重要的作用。

通常的用法是增加PM最需要的那項能力——對于中高速PM,一般選擇速度,舍棄不需要的那項——一般是另一攻,舉個例子,對于胡地、耿鬼這種精靈,一般是性格+速度-物攻。少數(shù)物攻特攻兩端招式都攜帶的PM,一般舍棄特防,因為這個游戲中的先制技能大多都是物攻。

最常用的性格

高攻精靈常用:

膽?。═imid):+速度-物攻

開朗(Jolly):+速度-特攻

固執(zhí)(Adamant):+物攻-特攻

保守(Modest):+特攻-物攻

天真(Naive):+速度-特防

高耐久精靈常用(受逼聚聚專屬,萌新請勿模仿):

大膽(Bold):+防御-攻擊

淘氣(Impish):+防御-特攻

悠閑(Relaxed):+防御-速度

溫和(Clam):+特防-攻擊

慎重(Careful):+特防-特攻

自大(Sassy):+特防-速度

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