導(dǎo) 2014年1月8日首屆移動游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(MGAS)在杭州白馬湖建國飯店舉行。在MGAS大會上,百度副總裁、百度多酷董事長兼首席執(zhí)行官張東晨以《2014百度助力精品移動游戲騰飛》的主題發(fā)表演講,...

2014年1月8日首屆移動游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(MGAS)在杭州白馬湖建國飯店舉行。在MGAS大會上,百度副總裁、百度多酷董事長兼首席執(zhí)行官張東晨以《2014百度助力精品移動游戲騰飛》的主題發(fā)表演講,對行業(yè)發(fā)展趨勢進行了分析,并全面介紹了百度平臺的資源和特色。

行業(yè)繁榮需要效率推動

對于移動游戲市場,有人認為它是 “藍?!保灿腥苏J為它已經(jīng)是“紅?!保敲次磥淼囊苿佑螒蛐袠I(yè)市場將會呈現(xiàn)什么樣的態(tài)勢呢?身在其中的從業(yè)者又應(yīng)該怎樣迎接未來市場的調(diào)整呢?這是一個大家都非常關(guān)注的話題。

張東晨首先對過去一年的移動游戲行業(yè)進行了回顧。

他表示:2013年是移動游戲行業(yè)飛速發(fā)展的一年,雖然百度2013年才剛剛進入游戲圈,但是這一年包括百度在內(nèi)的整個行業(yè)都取得了不錯的成績。移動游戲是用戶支付能力很強的一個行業(yè),因此大家更關(guān)心如何變現(xiàn),如何提高轉(zhuǎn)化率等問題。但是,張東晨認為2014年行業(yè)將走過沖動期,大家需要考慮怎么才能更好地滿足游戲用戶的需求,而不僅僅是掙快錢。他希望大家能夠心平氣和的思考怎樣在滿足用戶需求的情況下延長產(chǎn)品的生命周期。他提到渠道在過去的一年里,由于現(xiàn)有的入口優(yōu)勢擴張得非常厲害,把流量貢獻出來,然后把它們盡量轉(zhuǎn)向游戲的用戶。這種轉(zhuǎn)變非??欤谴蠹抑皇谴植诘脑谖髁?,沒有深入到效率的層面。因此,他希望新的一年各個大平臺以及移動游戲開發(fā)商能一起努力,提高行業(yè)的運營效率,并表示這也是2014年移動游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢。

全面服務(wù)才是行業(yè)所需

如何推動行業(yè)發(fā)展,如何滿足游戲企業(yè)的需求,這個問題正是廣大移動游戲開發(fā)者所關(guān)心的。張東晨認為如今渠道已經(jīng)具備了主導(dǎo)能力,好的平臺要擁有全面的資源,能夠為用戶提供全面的服務(wù)。

張東晨在這方面重點介紹了百度平臺的資源優(yōu)勢。他談道:首先百度是一個資源非常大的資源庫,擁有很多資源,現(xiàn)在逐步正在被利用和開發(fā),百度的平臺有搜索、手機游戲等,特別是百度的強項搜索去年一年的增長非常迅速。還有社區(qū),百度擁有有很多社區(qū)的內(nèi)容。百度去年在移動游戲領(lǐng)域已經(jīng)取得了不錯的成績,但實際上只是利用了百度的一部分資源,所以在新的一年百度希望調(diào)動更多的資源把移動游戲市場做大,進而把收入也做大。在此,他特別舉出百度貼吧的例子,貼吧已經(jīng)擁有6000萬用戶,百度計劃在將來投入力量把這部分潛在客戶開發(fā)出來。

張東晨還談到了百度的媒體及視頻資源的優(yōu)勢,并表示百度和91會陸續(xù)在分成等方面發(fā)布一些支持中小型CP發(fā)展的措施。

根據(jù)用戶的需求提供全面服務(wù),這不僅是百度的目標,也是整個行業(yè)對渠道平臺的期望。相信在新的一年里,渠道攜手CP將會為移動游戲的發(fā)展創(chuàng)造出更多的驚喜。