導(dǎo) 好游戲,放在任何時候都會熠熠生輝......眾所周知,一直以來,蘋果對于獨立游戲都是大力支持的,而也正是因為這一點,讓很多其他平臺同樣優(yōu)秀的獨立游戲作品更愿意在 iOS 平臺首發(fā)作品的移動版本,而最近...

好游戲,放在任何時候都會熠熠生輝......眾所周知,一直以來,蘋果對于獨立游戲都是大力支持的,而也正是因為這一點,讓很多其他平臺同樣優(yōu)秀的獨立游戲作品更愿意在 iOS 平臺首發(fā)作品的移動版本,而最近就有這樣的一款作品,它就是在獨立游戲圈當(dāng)中有著極高聲譽的佳作《菲斯》。

獨立神作《菲斯》iOS版本發(fā)售!定價30元

《菲斯》(FEZ),是由 Polytron Corp. 開發(fā)的一款獨立游戲,本作的主角叫作Gomez,是一只生活在二維世界的二維生物,當(dāng)一個神秘的三維世界存在的消息出現(xiàn)之時,它重新燃起了探險的熱情,并且決定重新看看這個對于它來說既熟悉又陌生的世界。要說到這款最初與玩家見面,還要追溯到08年,當(dāng)時本作僅憑借著獨特的美術(shù)風(fēng)格就斬獲了了當(dāng)年IGF(獨立游戲節(jié))的藝術(shù)獎。不過伺候游戲的開發(fā)并不順利,一直到2013年才終于在Xbox 360上市,此時游戲已經(jīng)重做三次,急不可耐的玩家罵聲一片。而堅持完美主義,甚至有些強迫癥制作人Phil Fish堅持著玩命死磕,甚至稱“游戲如果做不出來,就自殺?!币苍S等待時間過久,許多人已經(jīng)忘記,但終于游戲上市時,確實沒有辜負(fù)這些年的期盼。而 IGN給出的9.5分評價就是憑證之一。當(dāng)然,如果你想要了解關(guān)于這款獨立游戲的艱辛,建議去看看《獨立游戲大電影》,其中有所設(shè)計。

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背景介紹完之后,再讓我們看一看游戲本身。從第一印象來看,本作是一款走復(fù)古風(fēng)格的點陣八位2D游戲,畫面采用了點陣畫風(fēng),但是效果非常精致,這是因為雖然是馬賽克,但是發(fā)色數(shù)卻是真彩色。音樂雖然也是電子音,但同樣,混合效果是現(xiàn)代手法,所以聽起來也絲毫不會像那個年代的游戲一樣枯燥,和游戲主題非常搭。當(dāng)然游戲最經(jīng)驗的還是在2D與3D的轉(zhuǎn)換,玩家在進(jìn)行幾分鐘的游戲后,來到一開始的村莊最上層,推進(jìn)劇情,就會發(fā)現(xiàn)——這所謂的2D點陣畫面都是幻覺,其實這是一個3D的世界。劇情中我們的主角會了解,雖然這是一個二維的世界,但是其實還存在著一個神秘的“第三維”,然后一頂神秘的魔法帽子給了主角轉(zhuǎn)換維度的能力。這樣,2D的世界可以在3D世界的Y軸上,進(jìn)行四個面的旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)后視角仍是2D,但是通過視角的切換,一個地圖立刻得到了大于一個視角下遠(yuǎn)超四倍的玩法。

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而至于玩法方面,游戲則屬于我們常見的視角解謎游戲,通過視角的轉(zhuǎn)換來改變關(guān)卡舞臺,雖然說這一玩法現(xiàn)如今已經(jīng)有了多款成熟并且優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,但不得不說在當(dāng)時,這種玩法還是相當(dāng)領(lǐng)先的。

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據(jù)了解,移動版的《菲斯》全稱為《FEZ Pocket Edition》,大小為174MB。售價為30元,感興趣的小伙伴可以通過此鏈接了解更多的情況,當(dāng)然本站也將會在第一時間為您帶來游戲的評測。

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