導(dǎo) 一直以來(lái),神秘的廟宇深受眾多廠商的青睞,特別是一些專(zhuān)注于解謎游戲的廠商。比如前段時(shí)間由Mousecity推出的《遙遠(yuǎn)尋蹤2:叢林逃生》就是一款比較不錯(cuò)的解謎作品。而本周,由廠商N(yùn)eon Play推出的...

一直以來(lái),神秘的廟宇深受眾多廠商的青睞,特別是一些專(zhuān)注于解謎游戲的廠商。比如前段時(shí)間由Mousecity推出的《遙遠(yuǎn)尋蹤2:叢林逃生》就是一款比較不錯(cuò)的解謎作品。而本周,由廠商N(yùn)eon Play推出的3D解謎游戲《逃離狩獵:失落的廟寺》同樣表現(xiàn)不俗,上線之后憑借著精美的畫(huà)質(zhì),以及全新的謎題獲得了蘋(píng)果官方編輯的推薦,同時(shí)也獲得了不少玩家的好評(píng)。只不過(guò)這操作確實(shí)是硬傷,常常會(huì)把人給“逼瘋”……

《逃離狩獵:失落的廟寺》(Escape Hunt: The Lost Temples)的故事背景設(shè)置在南亞的一個(gè)名為卡尼亞的傳奇城市,由于教授安東尼勒布朗神秘消失,因此作為一名家喻戶(hù)曉的偵探,皇家地理學(xué)會(huì)將派遣你去調(diào)查這個(gè)事件的真相。來(lái)到了高棉神廟之后,你需要運(yùn)用高超的偵探技巧來(lái)解開(kāi)各式謎題,同時(shí)根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)遺留的蛛絲馬跡,最終引導(dǎo)你去揭開(kāi)教授失蹤之謎。

《逃離狩獵:失落的廟寺》評(píng)測(cè):操作是硬傷

《逃離狩獵:失落的廟寺》評(píng)測(cè):操作是硬傷

與很多同類(lèi)解謎作品相類(lèi)似,游戲采用關(guān)卡闖關(guān)的形式來(lái)進(jìn)行,是一款圍繞著27個(gè)國(guó)家來(lái)展開(kāi)的密室逃脫類(lèi)游戲。其中,前面的兩個(gè)關(guān)卡為免費(fèi)關(guān)卡,相當(dāng)于教學(xué),通關(guān)了之后你想要繼續(xù)挑戰(zhàn)的話,需要花費(fèi)25塊大洋來(lái)解鎖后續(xù)的關(guān)卡。

《逃離狩獵:失落的廟寺》評(píng)測(cè):操作是硬傷

《逃離狩獵:失落的廟寺》評(píng)測(cè):操作是硬傷

相對(duì)來(lái)說(shuō),游戲的謎題沒(méi)有《The Room》系列那么經(jīng)典和燒腦,你只需仔細(xì)觀察和慢慢摸索就可以通關(guān)。但講真,游戲的畫(huà)面制作真的很贊,無(wú)論是場(chǎng)景里面的一磚一瓦、一草一木看起來(lái)都非常的逼真,讓人有種身臨其境的趕腳。

《逃離狩獵:失落的廟寺》評(píng)測(cè):操作是硬傷

《逃離狩獵:失落的廟寺》評(píng)測(cè):操作是硬傷

需要吐槽的是,游戲中的操作讓人十分不適應(yīng)。雖說(shuō)有些物品可以通過(guò)拖動(dòng)、滑動(dòng)和旋轉(zhuǎn)來(lái)進(jìn)行移動(dòng),但真正操作起來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn)走路比較困難,而且有時(shí)候視角也不好控制,常常需要在某個(gè)地方繞圈圈。另外,游戲中的教程也有點(diǎn)偷工減料的嫌疑,盡管有時(shí)候你可以通過(guò)瀏覽筆記本來(lái)獲得一些關(guān)鍵線索。譬如,第一關(guān)中拿砍刀去砍繩子,但是接繩子就要好好研究了。

《逃離狩獵:失落的廟寺》評(píng)測(cè):操作是硬傷

《逃離狩獵:失落的廟寺》評(píng)測(cè):操作是硬傷

總的來(lái)說(shuō),《逃離狩獵:失落的廟寺》是一款不錯(cuò)的解謎游戲,玩起來(lái)讓人十分具有代入感。當(dāng)然,游戲要是在劇情和操作方面,再好好下點(diǎn)功夫就更好了。喜歡解謎游戲的你,不妨下載一試。至于值不值得花費(fèi)25大洋來(lái)購(gòu)買(mǎi),就仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了。

《逃離狩獵:失落的廟寺》評(píng)測(cè):操作是硬傷

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《逃離狩獵:失落的廟寺》評(píng)測(cè):操作是硬傷
特別說(shuō)明