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本次小編給大家?guī)淼氖菭t石傳說狗頭人法術(shù)DK獵卡組推薦,相信很多小伙伴有興趣想來了解一下,那么接下里就跟隨小編一起來看看爐石傳說狗頭人法術(shù)DK獵卡組推薦的詳細(xì)內(nèi)容介紹吧。

卡組展示:

《爐石傳說》狗頭人法術(shù)DK獵卡組推薦

卡組代碼:AAECAR8EqAKHBOnSAobTAg21A8kElwjFCNsJ/gzHrgL4sQKdzALd0gLf0gLj0gLq4wIA

卡組思路:

依靠多種奧秘和追蹤術(shù)在開局穩(wěn)定場面。并抓取對當(dāng)前對局而言最重要的關(guān)鍵牌,從3費(fèi)開始,利用關(guān)門放狗、動物伙伴、側(cè)翼打擊、小型法術(shù)翡翠、來我身邊和獸群呼喚創(chuàng)造生物場面,依靠DK和橙武提供足夠強(qiáng)大的后期能力。

促成法術(shù)獵思路的新牌:

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毫無疑問,獵人橙武是融聚法術(shù)獵卡組的核心單卡

其苛刻的觸發(fā)條件,注定只有純法術(shù)獵人可以攜帶。但是,倫魯?shù)下鍫柧邆涞膹?qiáng)大補(bǔ)牌能力,使得它真正大大加強(qiáng)了法術(shù)獵這個思路。因?yàn)楂C人的法術(shù)多具備造成傷害/召喚生物的能力,所以倫魯?shù)下鍫柾梢詾榉ㄐg(shù)獵提供后續(xù)場面,或是補(bǔ)足傷害。本身是4/2的武器,一樣能解場/打臉,可以說和法術(shù)獵和絕配。

為法術(shù)獵提供生物的新牌:

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本版本被嚴(yán)重錯估的單卡。它在法術(shù)獵中穩(wěn)定觸發(fā)特效的效果,為法術(shù)獵提供了堅實(shí)的中期。同時,它的觸發(fā)限制,也催生了法術(shù)獵的出現(xiàn)。

在新版本預(yù)覽時期,大家都認(rèn)為這張法術(shù)效果苛刻,作用卻很一般。但是,它在純法術(shù)DK獵中的表現(xiàn)超越了所有人的預(yù)期。

盡管來我身邊觸發(fā)了特效,看起來也只是兩張動物伙伴的整合。然而,來我身邊將兩張動物伙伴融合為一張,節(jié)約了手牌資源,同時提高了獵人隨機(jī)法術(shù)池的質(zhì)量。不過,它本身畢竟存在不穩(wěn)定性,還是需要根據(jù)場面和手牌情況決定是否使用的。

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這張牌的評價只能用三個字來形容——強(qiáng)無敵

本身裸拍不虧,升級一次就賺,升級兩次直接送AOE跟不上的對手上天??ńM中九張奧秘+追蹤術(shù)定向?yàn)V牌,在實(shí)戰(zhàn)中5費(fèi)打出的法術(shù)石,幾乎必然是能升級一次的,升級兩次的情況也不少,屬于5費(fèi)能拍就拍毫不猶豫地拍的卡。

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小型青玉閃電,本身不能打臉,只打3,召喚的隨從固定是33,強(qiáng)度確實(shí)是遠(yuǎn)不如青玉閃電的。但是,側(cè)翼打擊是獵人極少數(shù)主動解場+鋪場的法術(shù)之一,在幫助獵人擴(kuò)大場面優(yōu)勢時,打3可以配合爆炸和DK壓血解場,效果優(yōu)秀。

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