導(dǎo) 列王的紛爭(zhēng)是一款全球同服的多人策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他們一同競(jìng)技,感受戰(zhàn)爭(zhēng)的樂趣。那么怎么花錢劃算,一起跟九游小編看平民資源分配攻略. 什么叫等價(jià)比值原則? 簡(jiǎn)單...

列王的紛爭(zhēng)是一款全球同服的多人策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他們一同競(jìng)技,感受戰(zhàn)爭(zhēng)的樂趣。那么怎么花錢劃算,一起跟九游小編看平民資源分配攻略.

列王的紛爭(zhēng)怎么花錢劃算 平民資源分配攻略

什么叫等價(jià)比值原則?

簡(jiǎn)單說就是通過付出與收益的對(duì)比來衡量交易或轉(zhuǎn)換是否值得。

游戲里面有一些固定的等價(jià)比值交換,

打比方說1秘銀=4鐵=24木糧,商城熱賣星星目前50金一個(gè);

對(duì)于平民玩家,我們賺金幣大多數(shù)應(yīng)該都是花銷在星星上的;

那么,1星星≈50金 就是一個(gè)基礎(chǔ)等價(jià)比值的對(duì)等式。

又或者,帳篷車內(nèi)有時(shí)候會(huì)刷出2小時(shí)加速=100金、5小時(shí)=300金;

這屬于折扣內(nèi)加速的最低價(jià),比較符合我們的心里價(jià)位;

那么1小時(shí)加速≈60金,是一個(gè)比較合適等價(jià)比值對(duì)等式。

為什么要用“≈”,那是因?yàn)榈葍r(jià)比值不是固定不變的,是按照個(gè)人需求而有所調(diào)整的。

一般來講,如果1星星>50金 1H加速>60金,就超過了以上比值,購買就不劃算。

星星每天開始可以花25000金購買500個(gè),再買500個(gè)就需要花30000金,就不劃算了。

我們?cè)俚纫惶熨I,可以省5000金。

但是你正好急需這500星星升級(jí)榮耀建筑呢?那么這30000金還是可以買的。

再比如說VIP點(diǎn)數(shù),帳篷車?yán)镉袝r(shí)候會(huì)刷出5000點(diǎn)VIP點(diǎn)數(shù)特價(jià)2500金;

對(duì)于主號(hào)來講這是不可多得的難得機(jī)會(huì),買買買!

對(duì)于小號(hào)來說,2500金幣不是小數(shù)目,這5000點(diǎn)收益不高(對(duì)小號(hào)來講VIP8和SVIP10沒多大區(qū)別),

那么就是無用的東西。

2M木換1.5M糧,對(duì)主號(hào)來講不劃算,除非急需;

但是放到小號(hào)就可以用安全資源買,這是安轉(zhuǎn)非最好的機(jī)遇之一。

所以在帳篷車內(nèi)淘貨,也要基本遵循等價(jià)比值原則,才會(huì)獲得更高的收益,節(jié)省一些不必要的開支。

比如你經(jīng)常換天賦,那么800金一本的洗點(diǎn)書是值得購買的,

但是如果你天賦一直不變,或者你通過其他活動(dòng)獲得了不少洗點(diǎn)書,800金就可以省下來。

如果你能完全參透游戲中等價(jià)比值的規(guī)律,那么你玩COK離大神不遠(yuǎn)了。

至少樓主目前,還不能完全參透。

我們知道資源之間的等價(jià)比值是:

1銀=4鐵=24木糧

有時(shí)候我們會(huì)遇到小股資源兌換,比如20K木頭換40K糧,無論怎么換都不虧。

不過像1.3M木換50K銀、700K木換100K鐵這種,按照比值來說是不劃算,

但是采集鐵銀比采集木糧要難一些,根據(jù)擁有量和需求側(cè)重量不同,兌換起來也是值得的;

況且還可以利用這個(gè)把小號(hào)安轉(zhuǎn)非。

那么資源和金幣之間,有沒有一個(gè)等價(jià)比值呢?

有。5金≈10K木糧

這個(gè)比值,是基于一些參照物上得出的心里價(jià)位。

2小時(shí)加速=100金 1小時(shí)加速=96000木,我們都會(huì)買

得出公式1小時(shí)加速=50金=96000木

5金=9.6K木≈10K

低于或等于這個(gè)比值的資源,我覺得還是比較劃算,反之則不劃算。

比如10000木=5金 我會(huì)買

但是50000木=50金 我就會(huì)覺得不值。

不過這個(gè)等價(jià)比值還是會(huì)向金幣傾斜。

這是因?yàn)椋?/p>

50金換50000木我會(huì)覺得不值,但是50K木換50金我就會(huì)毫不猶豫;

但是游戲里沒有這個(gè)交換公式;

否則我會(huì)用大量資源去換金幣,再用資源去買星星,哪怕比值再高也不可惜。

因?yàn)橐粋€(gè)成品小號(hào)每天至少可以采集10M木頭,而金幣不能被搶,你一天采集金幣不停息也很難破1000。

再講講金幣和經(jīng)驗(yàn)的等價(jià)比值:

一般我看到400K木換25000經(jīng)驗(yàn),會(huì)秒;

但是金幣換經(jīng)驗(yàn),我就放棄。

資源是可持續(xù)的,金幣是有限的。

通常我喜歡主號(hào)用金幣去買體力,

那是因?yàn)橐恍┍容^好的活動(dòng)和周四龍石翻倍,需要買體力;

這里就有一個(gè)等價(jià)比值200金=50體

50體用來打30級(jí)的怪,用追獵可以打5次,

除去打怪時(shí)間成本忽略不計(jì)(游戲勞動(dòng)力不值錢論),

光經(jīng)驗(yàn)收益40000多。

200金>40000經(jīng)驗(yàn)

回頭再看看帳篷車?yán)锒际切┦裁雌苾r(jià)格!

你別跟我掰沒有30的怪或者還打不過30怪的情況,

我再有錢也不會(huì)揮霍在買經(jīng)驗(yàn)上,我寧愿多買些體力屯著。

帳篷車?yán)锼械捏w力藥水,資源的金幣的,看見就秒。

有些道具擁有數(shù)量過多了,對(duì)于我來說沒有使用價(jià)值,那我還買不買呢?

比如說鋼材。

初期鋼材比較缺,遇到100鋼=1金、500鋼=5金的我會(huì)秒,

現(xiàn)在鋼材剩余了,遇到我也會(huì)秒,

那是因?yàn)橘徺I的價(jià)值不在于商品本身,而是購買后可能刷出我想要的。

比如說2小時(shí)加速100金,比如說5個(gè)星星150K木。

那么花這1金或5金的代價(jià)是可以的。

哪怕刷出來自己不想要,也沒關(guān)系,

有時(shí)候賭運(yùn)氣也是一種樂趣。

所以一般我遇到一些供大于求的商品,我也會(huì)秒。

比如說行軍召回,比如說礦產(chǎn)翻倍,比如說龍的玩具……

再比如說沒什么實(shí)用價(jià)值動(dòng)則幾百K的氣泡和裝飾,買買買!

有資,任性!