導(dǎo) 最近吃雞類游戲非?;馃幔骷覐S商都在跟風(fēng)做吃雞手游。 但是X博士卻始終覺得,追求在手機(jī)上100%還原吃雞游戲,這是一條走不通的路。不說其他,光是手機(jī)小屏幕外加觸屏轉(zhuǎn)視角、瞄準(zhǔn)等繁瑣操作,對(duì)于一些人來...

最近吃雞類游戲非常火熱,各家廠商都在跟風(fēng)做吃雞手游。

但是X博士卻始終覺得,追求在手機(jī)上100%還原吃雞游戲,這是一條走不通的路。不說其他,光是手機(jī)小屏幕外加觸屏轉(zhuǎn)視角、瞄準(zhǔn)等繁瑣操作,對(duì)于一些人來說就很有難度。

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那么想在手游上玩吃雞只有這一種玩法嗎?

X博士想說:并不是,吃雞玩法其實(shí)完全可以和現(xiàn)在手機(jī)上比較成功的游戲類型結(jié)合,比如MOBA。

最近,被玩家戲稱“高產(chǎn)如黑母豬”的網(wǎng)易,就做了一款帶有MOBA元素的2.5D吃雞手游《代號(hào):Alive》。

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劃重點(diǎn)1:堪比開掛的各種武器和道具組合

網(wǎng)易這款2.5D視角的吃雞手游,給X博士的第一印象就是:華麗。

這個(gè)華麗不是說畫面多棒,而是和吃雞游戲樸實(shí)的一槍一彈相比,《代號(hào):Alive》要“魔幻”的多。

在游戲中你會(huì)撿到噴火槍、鉤爪、電磁炮等各種極富有科幻風(fēng)格的武器裝備。

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而不同的武器之間還可以互相形成Combo(連續(xù)技)。

比如X博士撿到一個(gè)鉤爪和雙刀,那么我可以在一看到敵人的瞬間用鉤爪將他拉到身前然后雙刀一套帶走。

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也可以在地上扔個(gè)爆彈,然后用噴火槍引爆。

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更高端的還可以像下面這樣:電子陷阱+電話亭困住對(duì)手,最后用電磁炮蓄力一發(fā)帶走。

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可以說在這款游戲里面,你可以根據(jù)你撿到的不同道具裝備,組合出各種出人意料的攻擊方式。(當(dāng)然對(duì)于弱雞們來說,你們每次都會(huì)以各種花式姿勢(shì)被殺死)

劃重點(diǎn)2:滿地圖的迷霧和草叢,類似MOBA的操作方式

戰(zhàn)斗華麗雖然是加分項(xiàng),但在X博士看來,吃雞做成2.5D一直有一個(gè)蛋疼點(diǎn)。

在3D視角下,由于你無法看到背后的情況,所以需要經(jīng)常轉(zhuǎn)動(dòng)視角觀察,同時(shí)心里也時(shí)刻會(huì)有一種“背后可能有人想害朕”的感覺,讓你游戲過程中時(shí)刻有一種緊張感。但做成2.5D視角,這種緊張感就少很多。

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不知道背后的情況,永遠(yuǎn)讓你膽戰(zhàn)心驚

而在《代號(hào):Alive》里面,游戲用限制視野的方式讓你感受到這種緊張與壓力。

游戲中,除了你角色面前的錐形視野,其他地方都會(huì)被迷霧所籠罩。同時(shí)地圖中還有各種草叢,隨時(shí)都可能冒出一個(gè)“老陰比”。

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課后總結(jié):

吃雞改成2.5D其實(shí)不稀奇,但《代號(hào):Alive》頗具創(chuàng)意的道具裝備玩法著實(shí)讓人感到眼前一亮。而且游戲強(qiáng)烈的卡通動(dòng)漫畫風(fēng),以及貼近手機(jī)MOBA的操作形式,對(duì)于一些不怎么玩吃雞的玩家來說也有吸引力。

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《代號(hào):Alive》近期會(huì)開啟首測(cè),感興趣的同學(xué)可以自行去官網(wǎng)預(yù)約。

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