導(dǎo) 曾幾何時,百分之九十的人一說到手游就會習(xí)慣性地聯(lián)想到《王者榮耀》。曾經(jīng)在無數(shù)咖啡廳、學(xué)校、以及公交車上,只要一坐下就能聽到那聲清脆的“TIMI”,其熟悉程度不亞于學(xué)生時代的下課鈴。 但隨著時間流...

曾幾何時,百分之九十的人一說到手游就會習(xí)慣性地聯(lián)想到《王者榮耀》。曾經(jīng)在無數(shù)咖啡廳、學(xué)校、以及公交車上,只要一坐下就能聽到那聲清脆的“TIMI”,其熟悉程度不亞于學(xué)生時代的下課鈴。

但隨著時間流逝,手游產(chǎn)品的人氣卻在悄悄地發(fā)生著變化。

隨著《荒野行動》的面世,搜索指數(shù)一路高漲,短短三十天內(nèi)就有逼近王者榮耀的趨勢,在11月8日兩款游戲的熱度幾乎一致。要知道《王者榮耀》可是在手游人氣頂端如此長的時間,在短短半個月就與其到達(dá)了幾乎齊平的人氣實屬不易。

那么為何如今業(yè)界不斷唱衰MOBA手游?《荒野行動》的優(yōu)勢究竟又在哪里?原因歸結(jié)于以下幾個方面。

傳統(tǒng)的5V5或者3V3模式已經(jīng)讓用戶有些審美疲勞,而《荒野行動》的百人同時開局作戰(zhàn)讓習(xí)慣了MOBA幾人對戰(zhàn)模式的玩家耳目一新。

當(dāng)你跳傘的那一刻,這項挑戰(zhàn)就已經(jīng)開始。只有利用身邊的資源以及自身的能力才能從一百人中摘下第一的桂冠。無論是滿足感還是緊張刺激的程度都遠(yuǎn)超于一般游戲。

《荒野行動》還有一個無法比擬的特點那就是超高的自由度。6400*6400的超大地圖,隨機(jī)刷新的物資,甚至還有空投補(bǔ)給包讓玩家搜尋。

相比起來王者峽谷是顯得略微單調(diào)了一些,帶線打龍偷塔團(tuán)戰(zhàn)的打法久了也有些讓人疲累。而《荒野行動》在推出的短短一段時間里就誕生了多種玩法,剛流、猥瑣流、以及打野流。不管是喜歡搜集物品的玩家還是喜愛拼槍法的玩家都能找到適合自己的一種套路。

玩《王者榮耀》的玩家都知道,這不是一個人的游戲,隊伍中但凡有一個人放棄或是水平過差都會導(dǎo)致這場游戲很難勝利。這樣固定的取勝模式在《荒野行動》里被完全顛覆,車技一流可以玩速度與激情,槍法不好也能茍到第一,但有時候LYB也會在陰溝里翻船。隨機(jī)刷新的信號衰弱區(qū)以及隨機(jī)性極大的物資,讓這款游戲充滿了無數(shù)種可能性。

如果一個人單打獨(dú)斗累了同樣也可以與小伙伴一起組隊,雙人上車開得更穩(wěn)哦~

每款游戲都有自己的獨(dú)特之處,但不得不說《荒野行動》給如今日益同化的手游市場注入了一抹亮色。獨(dú)特的設(shè)定以及多樣的玩法都十分吸引玩家,無論有沒有玩過射擊類手游的玩家,想必都會好奇自己在這百人競技里究竟能到達(dá)怎樣的地位。