導(dǎo) 對(duì)于競(jìng)技游戲來(lái)說(shuō),外掛無(wú)疑是最大的敵人,中國(guó)玩家最早接觸的反外掛軟件應(yīng)該是Cheating-Death,如果你早期玩過(guò)CS,可能還記得有人進(jìn)入局域網(wǎng)沒(méi)有骷髏頭標(biāo)志的Cheating-Death而被踢出...

對(duì)于競(jìng)技游戲來(lái)說(shuō),外掛無(wú)疑是最大的敵人,中國(guó)玩家最早接觸的反外掛軟件應(yīng)該是Cheating-Death,如果你早期玩過(guò)CS,可能還記得有人進(jìn)入局域網(wǎng)沒(méi)有骷髏頭標(biāo)志的Cheating-Death而被踢出房間記憶猶新。

而在前幾天(11月17日),Cheating-Death開(kāi)發(fā)方UnitedAdmins正式宣布關(guān)閉社區(qū)所有剩余功能,這個(gè)停更了11年的第三方反作弊軟件開(kāi)發(fā)方正式退出市場(chǎng),讓人不禁覺(jué)得無(wú)奈。

實(shí)際上,該軟件早在2006年的時(shí)候就宣布停止更新,把該平臺(tái)的社區(qū)做成了其他第三方反外掛軟件的交流平臺(tái),最近開(kāi)發(fā)者Bonsai Samurai在通知中提到,社區(qū)實(shí)際上已經(jīng)多年沉寂,活躍的只有垃圾郵件觸發(fā)器,加上游戲?qū)S梅?wù)器市場(chǎng)的蕭條,UnitedAdmins已經(jīng)永遠(yuǎn)沒(méi)有復(fù)活的機(jī)會(huì)了。

由于第三方反外掛程序的收入來(lái)源有限,加上反作弊的難度本身就比作弊更高,因此近些年來(lái)的第三方反外掛市場(chǎng)并不景氣,目前市場(chǎng)上很多大中型游戲開(kāi)發(fā)商都在做自己的反作弊系統(tǒng)。

不過(guò),從目前《絕地求生》用戶量持續(xù)高速增長(zhǎng)的狀況來(lái)看,開(kāi)發(fā)商Bluehole采用的第三方反外掛系統(tǒng)似乎是表現(xiàn)相對(duì)較好的,為此,整理了目前市場(chǎng)上比較具有代表性的三大反外掛系統(tǒng)進(jìn)行介紹,它們分別是Steam平臺(tái)的VAC系統(tǒng)(Valve AntiCheat)、《絕地求生》采用的BettleEye系統(tǒng)以及國(guó)內(nèi)比較有代表性的反作弊系統(tǒng)。

Steam反作弊系統(tǒng)VAC:對(duì)高級(jí)外掛不敏感、但封號(hào)懲罰力度最大

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隨著網(wǎng)絡(luò)游戲成為了越來(lái)越多人的休閑娛樂(lè)方式,虛擬財(cái)產(chǎn)也被列為受保護(hù)的私有財(cái)產(chǎn)。外掛行為不僅破壞游戲公平環(huán)境,還涉及用戶個(gè)人信息、LBS信息、支付信息等個(gè)人隱私,這些數(shù)據(jù)如果被人非法利用,給游戲玩家?guī)?lái)的風(fēng)險(xiǎn)會(huì)更大。

VAC是為Steam用戶專門設(shè)計(jì)的一款自動(dòng)反作弊系統(tǒng),如果用戶電腦連接VAC保護(hù)的服務(wù)器之后被發(fā)現(xiàn)作弊,該用戶的賬號(hào)將永久被禁止進(jìn)入所有VAC保護(hù)的服務(wù)器,換言之,這個(gè)賬號(hào)將不能玩所有加入了VAC系統(tǒng)的Steam游戲,懲罰力度算是三個(gè)軟件里最大的。

據(jù)VAC的描述,該系統(tǒng)能夠通過(guò)作弊簽名有效監(jiān)測(cè),所有能給玩家們?cè)谟螒蛑袔?lái)不公平優(yōu)勢(shì)的第三方修改器或者破解軟件都會(huì)被認(rèn)為作弊,比如修改游戲的核心可執(zhí)行文件以及動(dòng)態(tài)連接庫(kù)等等。

但是,據(jù)不少玩家反映,VAC的反外掛并不能找到很多高級(jí)作弊軟件的代碼證據(jù),除了Valve自己的第一方游戲之外,很多都并不使用該軟件,尤其是大型網(wǎng)游。

“救了”吃雞的BattleEye:每天至少封一萬(wàn)多個(gè)號(hào)

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據(jù)了解,BattleEye是目前海外市場(chǎng)最知名的第三方反外掛系統(tǒng),最早是2004年的第三方反作弊軟件,十多年來(lái)一直由德國(guó)團(tuán)隊(duì)研發(fā),其特點(diǎn)是基于內(nèi)核保護(hù)系統(tǒng),用特別的啟發(fā)式檢測(cè)快速對(duì)玩家系統(tǒng)進(jìn)行永久動(dòng)態(tài)掃描。

從該軟件的描述來(lái)看,BattleEye使用非常復(fù)雜的檢測(cè)手段,通過(guò)實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)和后端反饋結(jié)合的方式判定一個(gè)客戶端是否作弊,目前針對(duì)修改器以及加速等外掛有比較明顯的效果,而且覆蓋大多數(shù)類型的作弊手段段,該軟件可以讓客戶端不依賴第三方網(wǎng)絡(luò)連接,同時(shí)可以讓游戲開(kāi)發(fā)者完全控制游戲更新,據(jù)Twitter消息,Battle在過(guò)去一周封禁了10萬(wàn)個(gè)《絕地求生》外掛賬號(hào)。

從合作游戲來(lái)看,幾乎Steam大多數(shù)知名的網(wǎng)游都使用BattleEye,比如《武裝突襲》系列、《戰(zhàn)地》、《DayZ》、《H1Z1》、《ARK生存進(jìn)化》、《行星邊際2》、《彩虹六號(hào)》、《絕地求生:大逃殺》、《堡壘之夜:大逃殺》、《Unturned》、《流放者柯南》以及《叛變(Insurgency)》等大作。

但值得一說(shuō)的是,如果BattleEye反外掛真的這么牛B,那么早于《絕地求生》走紅的、在BattleEye客戶名單中的《H1Z1》不應(yīng)該陷入外掛泛濫的泥潭之中不能自拔。

反作弊系統(tǒng):寧可錯(cuò)殺一千

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這一點(diǎn)國(guó)內(nèi)玩家因該是深有體會(huì),據(jù)移動(dòng)游戲安全負(fù)責(zé)人王岳在去年的一次演講中透露,2015年P(guān)C游戲?qū)瓜到y(tǒng)為88款PC游戲提供保護(hù),2015年對(duì)抗外掛功能1554個(gè),處罰作弊玩家2892萬(wàn)、禁言量158W、對(duì)抗掉389237個(gè)木馬變種;2015年手游對(duì)抗系統(tǒng)為127款手機(jī)游戲提供全面安全服務(wù),覆蓋億級(jí)用戶,2015年對(duì)抗外掛功能421個(gè),處罰送作弊玩家750萬(wàn)。

由于的反作弊系統(tǒng)龐大,我們這里僅介紹其移動(dòng)游戲?qū)S冒踩桨窶TP。

MTP的反作弊SDK專為手游設(shè)計(jì),具備強(qiáng)大的反調(diào)試能力,提供的對(duì)抗功能均源于游戲安全中心長(zhǎng)達(dá)十年的技術(shù)積累,擁有核心的檢測(cè)技術(shù)與全面穩(wěn)健的策略模型。其中,通用修改器與通用變速器對(duì)抗方案,一旦發(fā)現(xiàn)用戶使用作弊工具,立即退出游戲。方案采用了獨(dú)有的防變種技術(shù)及多重策略檢測(cè)模型,可以有效對(duì)抗變種,并且保證不發(fā)生任何誤判。

MTP的反作弊SDK已經(jīng)在所有手游及數(shù)十家游戲廠商的手游上全面使用,其中包括《王者榮耀》、《穿越火線-槍戰(zhàn)王者》等千萬(wàn)DAU的手游大作。該方案覆蓋2000多種設(shè)備,保護(hù)7 億手游玩家,對(duì)抗效果及方案穩(wěn)定性已經(jīng)得到全面認(rèn)可。

三大反外掛系統(tǒng)各有千秋:但最狠的不是技術(shù)手段

從反外掛力度來(lái)說(shuō),這三個(gè)反外掛系統(tǒng)的排序是MTP>BattleEye>VAC,其中Steam的VAC并不能解決很多大型網(wǎng)游的高級(jí)外掛。的反外掛之所以是最嚴(yán)厲的,是因?yàn)閲?guó)內(nèi)外掛工具開(kāi)發(fā)水準(zhǔn)遠(yuǎn)高于國(guó)外同行,BattleEye就曾在Twitter上公開(kāi)承認(rèn),來(lái)自中國(guó)的作弊軟件是最難對(duì)付的。

從懲罰力度來(lái)看,Steam平臺(tái)的Valve是力度最大的,一旦被認(rèn)定作弊,則直接不給申訴機(jī)會(huì),永久封禁,且不能玩其他VAC支持的游戲;的MTP實(shí)際上只針對(duì)一個(gè)賬號(hào)下的一款游戲,比如你的賬號(hào)在《王者榮耀》被封,仍可以用來(lái)玩《穿越火線》,而且如果錯(cuò)封可以申訴,只是,解封過(guò)程并不容易,相信很多人深有體會(huì),這里不做過(guò)多解釋;BattleEye的封號(hào)密集度很高,但其實(shí)懲罰力度稍低于。

王岳此前還透露,在游戲安全領(lǐng)域,99%的外掛是利益驅(qū)動(dòng),只有1%是處于技術(shù)愛(ài)好,而此前有消息稱《絕地求生》外掛賣家月入百萬(wàn)的消息證實(shí)了這一點(diǎn)。他說(shuō),“面對(duì)這些風(fēng)險(xiǎn),由于缺乏專業(yè)知識(shí)積累和人力,游戲廠商很多時(shí)候選擇了什么都不做,僅有少部分大公司選擇了建設(shè)安全團(tuán)隊(duì)。目前看,把游戲交給有安全能力的運(yùn)營(yíng)商或者是尋求第三方解決方案也是一個(gè)在成本和效果上均衡后的不錯(cuò)選擇”。

所以,相對(duì)于技術(shù)手段,更加強(qiáng)大的反外掛方式是直接報(bào)警、起訴,比如在2014年,報(bào)警并對(duì)《穿越火線》外掛售賣團(tuán)伙起訴,兩名涉案人員被判10萬(wàn)元罰金和2年有期徒刑,這對(duì)于外掛的打擊算得上是根源性的。

當(dāng)然,目前還沒(méi)有任何一個(gè)反外掛系統(tǒng)可以做到對(duì)所有外掛100%生效。主要原因是,外掛開(kāi)發(fā)者在暗處,往往是針對(duì)游戲系統(tǒng)以及代碼的漏洞,屬于主動(dòng)攻擊,而且被封禁之后可以迅速尋找新對(duì)攻擊方式。反外掛則在明處,大多是屬于事后防御,尋找代碼以及系統(tǒng)漏洞和解決方案都需要時(shí)間。