大家好,我是阿夏,陰陽師平安京斗技登頂戰(zhàn)報第十六期帶給大家,登頂?shù)淖顝婈嚾菔鞘裁?dalao們都在玩哪些式神?你們大區(qū)的排行榜有何變化?附帶兩場高端局跨服斗技視頻。 (數(shù)據(jù)采集時間為2017年12月...

大家好,我是阿夏,陰陽師平安京斗技登頂戰(zhàn)報第十六期帶給大家,登頂?shù)淖顝婈嚾菔鞘裁?dalao們都在玩哪些式神?你們大區(qū)的排行榜有何變化?附帶兩場高端局跨服斗技視頻。

(數(shù)據(jù)采集時間為2017年12月10日下午)

各區(qū)登頂情況

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勝率榜

第一名是縹緲之旅——住在海邊的銀

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本周的第一名88.5的勝率,和上周相差不大~

陣容有椒鴆,有小鹿金魚姬這些常見的斗技式神,常玩中速流的朋友這些式神估計都有,重點還是看翻牌時候的抉擇,大佬的對戰(zhàn)思路大家可以借鑒一下。

有的時候,不得不承認運氣也是實力的一部分,比如大佬的第三場對戰(zhàn),對手是椒圖、小鹿、陸生,阿夏覺得其實是對手的陣容占據(jù)一定優(yōu)勢的,這椒圖涓流起來,陸生的buff疊起來,反擊幾刀,兵俑可能就死了,而且還有小鹿這么一個騷擾小能手。

第二名是舉手相慶——洛洛ヾ

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第一場對手般兵狗,大佬上了獨眼小僧,小僧沒被封到的話,對手的天狗是不敢吹的,對手也沒恢復能力,拖一拖自然就贏了。

后兩場都是椒鴆,沒帶招財鐮鼬,兩個對手也是椒圖隊不帶鐮鼬o(╯□╰)o,鴆在內(nèi)戰(zhàn)的時候打?qū)κ值年懮腿袷怯袃?yōu)勢的,而且對手的練度也不及大佬(對手不少5星式神,新區(qū),大概開服2,3個月的樣子),最后一場對手的雨女針對到了鴆,這一場打了接近20分鐘。。。鴆是真的頭疼雨女。

題外話,講一下這種不帶拉條的椒圖+數(shù)珠+x的一種應(yīng)對思路,根據(jù)阿夏本人的挨打經(jīng)驗,翻牌時,你先翻鐮鼬、花鳥、輝夜,看到對手沒翻鐮鼬,翻了花鳥、數(shù)珠、金魚、匣子什么的準備跟你耗(這種隊伍多半不帶控制),你四五手翻鐮鼬+荒川,有花鳥的恢復,對手的爆發(fā)又低的可憐,再你打死對手之前,你的荒川基本不可能死,對手無拉條,你雙拉條,出手次數(shù)遠遠高于對手,荒川瘋狂輸出拔蘿卜就ok了。

第三名是歡慶鼓舞——紅茶加冰丶

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椒犬瘋狂上分沒想到吧~開服不足兩個月,大量的對手還是般兵強控體系,數(shù)珠+椒犬剛好吃他們的分~

跨服榜

第一名是海外加速——老氪氪再也不氪

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本周的跨服第一老氪氪,這是一個熱愛速戰(zhàn)速決的大佬。

在阿夏的印象中好像沒有見過他玩椒圖隊,雙拉荒川+彼岸花or花鳥,就是直接干~

雨火般+彼岸花也不會很墨跡,基本不會像椒圖隊互懟要花20+分鐘。

第二場的對手面對雨火,甚至掏出了青坊主+數(shù)珠+雙奶的可怕陣容,但是并沒有用,這告訴我們,這個游戲一味挨打是贏不了的。

第二名是蘭之雅——想要入歐點我贊

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第二名就是前兩周以椒鴆隊迅速上榜的新晉大佬。近期的陣容還是以椒鴆為主,第二局面對般兵川,上了椒犬(椒犬真的不是不強~)

第三局椒鴆 對 椒鴆,大佬上了雨女,對手上了兵俑,然后大佬就把對手吊起來錘了,雨女一個式神,克了對手兵俑+鴆兩個式神,姜還是老的辣。

第三名是春之櫻——羽若雪兮.

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第一場是跨服斗技的數(shù)據(jù),用的是椒鴆+百目鬼,這陣容和前兩周大佬的跨服陣容基本是一樣的。

后兩場用了新式神日和坊,是本服斗技試水,第二場面對丑女、玉藻前這種開局秒一個人對局,感覺日和坊的效果還是不錯哦~

各區(qū)登頂節(jié)選

孤高之心——阿房情書

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百火般一套陣容打天下~百火的陣容之前有介紹過,進攻能力是雨火的加強版~

如果比對手慢怎么辦?大佬會比對手慢嗎?這就是大佬的自信~(如果會,打不過就左上角退出撒)

松之蒼——布里茨哥哥

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單拉控制+奶+爆發(fā)的陣容,上周這個陣容登頂?shù)拇罄杏泻脦孜涣恕?/p>

第二局大佬發(fā)現(xiàn)跑不過對手時,直接放棄上荒川,上了椒圖,如果對手的睡豬沒有開局睡到椒圖,那將是非常難打的。

云之遏——我憑什么不認命

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近三場勝局,把椒圖+犬神、彼岸花、荒川玩了一個遍,翻牌模式下的斗技,一個式神的變化,就能帶來不同的結(jié)果。

縱觀本期各區(qū)登頂陣容~

和上周相比,斗技環(huán)境變化不大

椒圖隊依然是主流,雨火隊依舊強力~

更考驗的是翻牌的策略

期待即將推出的新式神可以給斗技環(huán)境帶來不一樣的變化~

附兩場跨服斗技對局

1、雙小鹿+日女花鳥,三推陣容,為所欲為~一只鏡姬鹿,一只招財鹿,搭配非常的合理,據(jù)說鹿也是堆了命中的,撞暈高抵抗的單位會相對容易一些~

2、前期一直由小鹿男方掌握主動權(quán),當然陣容也有一些不足之處,輸出能力稍弱,被對手茍出翻盤的機會~

最近比較火的椒鴆內(nèi)戰(zhàn)局,一方是兵俑,一方是數(shù)珠,旗鼓相當?shù)膶?,雙方都有勝的機會(并不一定是帶數(shù)珠的一方一定贏),運氣成分也占一定的因素(招財、木魅觸發(fā)的情況,鐮鼬的被動等等)