導(dǎo) 王者榮耀為了滿(mǎn)足越來(lái)越多的玩家需求,在玩法和功能性上都在不斷改良。不少游戲都有成就系統(tǒng),但是王者榮耀的成就系統(tǒng)那真是難如登天! 成就系統(tǒng)是很多有收集癖的老鐵比較在意的一個(gè)東西,完成成就不僅有獎(jiǎng)勵(lì)更是...

王者榮耀為了滿(mǎn)足越來(lái)越多的玩家需求,在玩法和功能性上都在不斷改良。不少游戲都有成就系統(tǒng),但是王者榮耀的成就系統(tǒng)那真是難如登天!

成就系統(tǒng)是很多有收集癖的老鐵比較在意的一個(gè)東西,完成成就不僅有獎(jiǎng)勵(lì)更是一種精神上的愉悅。但其實(shí)在王者榮耀的所有成就中,有一些是喪心病狂的難度。

一起來(lái)看下這些成就你都完成了么?

王者榮耀這些成就是故意刁難玩家吧,全服有幾個(gè)人完成了?

1、人在塔在

這個(gè)成就不單單是要依靠自己的實(shí)力,還要隊(duì)友寶放棄。在落后20個(gè)人頭的時(shí)候,有多少人能夠做到不投降?所以這個(gè)任務(wù)最好是開(kāi)黑來(lái)做,陣容就是王昭君+黃忠+蔡文姬,翻盤(pán)不是難事!

王者榮耀這些成就是故意刁難玩家吧,全服有幾個(gè)人完成了?

2、血雨腥風(fēng)

單局完成擊殺30個(gè)人頭,這個(gè)難不難?

就要看自己的水平了,在虐菜局拿個(gè)阿軻或者露娜,殺順了,30個(gè)人頭只是時(shí)間的問(wèn)題吧。你們是用什么英雄完成的呢?

王者榮耀這些成就是故意刁難玩家吧,全服有幾個(gè)人完成了?

3、超神之旅

這個(gè)成就難點(diǎn)在于不死!連續(xù)擊殺20人,不被中斷就需要飄逸的走位以及英雄的飄逸屬性。

如李白、露娜都是秀飛天的英雄,新英雄蘇烈貌似也不容易死,拿來(lái)做這個(gè)成就也不錯(cuò)。

王者榮耀這些成就是故意刁難玩家吧,全服有幾個(gè)人完成了?

4、常勝將軍

相當(dāng)難的成就,要完全打破官方的50%概率,即使配給你的是4個(gè)菜雞,你都要帶著他們飛!

據(jù)說(shuō)20連勝就有可能被封,30連勝我只在直播間看到過(guò)。。。

你們覺(jué)得還有比這些更難的成就么?

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