導(dǎo) 皇室戰(zhàn)爭(zhēng)突然死亡模式應(yīng)戰(zhàn)實(shí)戰(zhàn)解析!大家好,這次為大家?guī)硖貏e活動(dòng)突然死亡模式的攻略。 模式規(guī)則: 直接進(jìn)入三分鐘加時(shí)賽,圣水為雙倍,率先破一塔的一方獲得勝利,勝利12場(chǎng)可以拿到最終獎(jiǎng)勵(lì),而失敗三場(chǎng)...

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)突然死亡模式應(yīng)戰(zhàn)實(shí)戰(zhàn)解析!大家好,這次為大家?guī)硖貏e活動(dòng)突然死亡模式的攻略。

模式規(guī)則:

直接進(jìn)入三分鐘加時(shí)賽,圣水為雙倍,率先破一塔的一方獲得勝利,勝利12場(chǎng)可以拿到最終獎(jiǎng)勵(lì),而失敗三場(chǎng)則挑戰(zhàn)結(jié)束。

雙倍圣水下比較流行的三種進(jìn)攻模式是法術(shù)自閉流,速攻和慢速推進(jìn)流。法術(shù)自閉流在幾張低費(fèi)卡牌打造的銅墻鐵壁保護(hù)下,用斬殺法術(shù)消耗塔血;速攻往往利用對(duì)手的一個(gè)timming,橋頭快攻一波帶走;而慢速推進(jìn)流以石頭人為代表,比較吃牌序,而且需要賣點(diǎn)血,但是如果兵勢(shì)聚集就勢(shì)不可擋了。三種特點(diǎn)的卡組都很強(qiáng),都能達(dá)到十二勝,但卡組畢竟沒有完美的,都有被克制的可能。個(gè)人認(rèn)為打這種挑戰(zhàn)如果不想浪費(fèi)資源去重組卡組的話,在常用卡組中加入防守核心卡牌颶風(fēng)或者地獄塔即可。

本次挑戰(zhàn)的熱門卡牌就是氣球了,本身DPS爆炸,在其他卡牌的輔助下更是可以輕松帶走一塔,應(yīng)運(yùn)而生的就是颶風(fēng)了,強(qiáng)行拉扯是氣球的天敵。配置卡組可以從這兩個(gè)

點(diǎn)出發(fā),下面來給大家?guī)讉€(gè)參考,三種特點(diǎn)的卡組各一套,以及一套中速胖球流。

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法術(shù)自閉:X弩火箭流

費(fèi)用低到可怕,X弩可以選擇保守的居中防御,之后架雙弩,也可以選擇直接橋頭架弩進(jìn)行攻擊,此時(shí)需要部隊(duì)快速地在橋頭部署預(yù)判防御。而卡組中的颶風(fēng)是專門為了針對(duì)速攻卡組的,有颶風(fēng)拉扯是不可能有卡組能夠瞬間強(qiáng)行突破的。在擁有絕對(duì)的防守能力以后可以扔出火箭進(jìn)行消耗。

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速攻:克隆狂暴冰球

三種buff齊上陣,雪人作為肉坦在最前方,死亡還有減速效果,采用萬劍齊發(fā)而不是颶風(fēng)是因?yàn)樗俟馇蜃钆碌木褪峭鲮`大軍,冰豆豆可以快速刷卡,重甲亡靈的血量不低,輸出也高,如果前排的氣球和樵夫沒有斬殺成功還有重甲亡靈可以補(bǔ)刀,克隆的氣球和樵夫也擁有死亡效果,可以提前觸發(fā)狂暴和雙倍的氣球炸彈傷害,冰凍可以冰住對(duì)手的部隊(duì)強(qiáng)行斬殺。如果對(duì)手有颶風(fēng)的話克隆法術(shù)就要小心使用了,建筑多的野豬卡組也是這個(gè)卡組的克星。

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慢速推進(jìn)流:石墓

通過在半場(chǎng)中間架設(shè)哥布林小屋進(jìn)行過牌并建立守勢(shì),同時(shí)還有迷惑對(duì)手的作用。地面防守有野蠻人,空中有亡靈,這里選擇小亡靈或者亡靈大軍都可以,而颶風(fēng)則是防守快攻必備的,配合哥布林小屋可以一直拉扯攻城部隊(duì)。在一波防守成功以后我們就可以下出石頭人準(zhǔn)備進(jìn)攻了,亡靈從河道中間進(jìn)入,毒藥小電輔助進(jìn)攻,墓園是對(duì)付自閉流的利器,后方持續(xù)生產(chǎn)的哥布林投矛手一直加入戰(zhàn)斗,可以達(dá)到蟻多咬死象的效果。

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中速胖球流

和上方的慢速卡組一樣卡組中有野蠻人和亡靈進(jìn)行防守,此卡組的特點(diǎn)就是不管是前期還是后期都可以打輸出,當(dāng)快攻或者慢攻打都可以,如果對(duì)手有很強(qiáng)的防守能力我們可以選擇野蠻人作為肉盾配合氣球進(jìn)行分路進(jìn)攻,氣球的輸出很高,巨人也不弱,在三個(gè)法術(shù)的配合下兩者都能打出很高的傷害,火球可以進(jìn)行最后的斬殺。

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