導(dǎo) 皇室戰(zhàn)爭皮卡豬好用嗎?下面小編為大家?guī)砘适覒?zhàn)爭皮卡豬詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭? 首先你要知道這是怎么樣的一個環(huán)境。通過前幾天的統(tǒng)計數(shù)據(jù)我們來看一下A10現(xiàn)在到底是怎么樣的。 ...

皇室戰(zhàn)爭皮卡豬好用嗎?下面小編為大家?guī)砘适覒?zhàn)爭皮卡豬詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

皇室戰(zhàn)爭皮卡豬好用嗎 皮卡豬實戰(zhàn)分析

首先你要知道這是怎么樣的一個環(huán)境。通過前幾天的統(tǒng)計數(shù)據(jù)我們來看一下A10現(xiàn)在到底是怎么樣的。

1.小電 35.37%

2.野豬騎士 32.93%

3.箭雨 31.71%

4.火球 30.49%

5.火法 28.05%

6.哥布林團(tuán)伙 28.04%

7.亡靈大軍 27.92%

8.滾木 23.17%

9.精銳 23.06%

10.骷髏軍團(tuán) 21.95%

雖然這是更新前的數(shù)據(jù),但是本次更新和天梯基本沒有關(guān)系,所以推測環(huán)境仍然是這樣,而且這些大頭都沒有被更新影響過。

我們可以看到,使用率最多的幾張牌,野豬,火法,精銳,3個人海部隊加上法術(shù),值得注意。當(dāng)然我自己打后,對這個環(huán)境的直觀感覺就是,沖臉還是比較多,遇到的精銳等級也都比我的卡等高,被困擾在這個杯數(shù)的玩家應(yīng)該都有點感覺,所以我根據(jù)這樣的環(huán)境就組出了這樣的卡組。

沒有團(tuán)伙帶骷髏海,沒有電法可以換火槍,問題不大,因為不是核心,雖然我承認(rèn)兩級電法強,但不是核心,并不能怎么幫助我的七級豬。(每次文章都寫,總有人評論還要問,這次就寫明顯一點)

為啥卡組要這樣組呢?

打這個環(huán)境,我的直觀感受還是,大部分人的防守功底還是不強,靠著卡等的差距強行達(dá)成了好的防守效果,比如我的豬面對9級火法火槍就只能敲一下,而原本只能敲一下。給對面的團(tuán)伙電還是只能敲一下,這個血量的差距是真的傷。

但是呢,對面不會防守不代表他們不會進(jìn)攻呀。所以卡組組到最后就是像自閉方向發(fā)展。

卡組均費在豬里面算高的了,也沒帶小費過牌,能配合豬有效進(jìn)攻也就團(tuán)伙和法術(shù)。

這都是因為,對面實在是太能懟了,總有人能從褲襠里掏出來一大堆東西然后扔啊扔的,你一定要能抵抗他們的進(jìn)攻。所以這樣就放棄了進(jìn)攻能力。事實上正面,并不強的進(jìn)攻能力已經(jīng)夠用了,因為對面防守不是那么的強,一般豬還能進(jìn)去敲一次,總歸能磨死。但是對面很會進(jìn)攻,所以強大的防守會是獲勝的關(guān)鍵。這就好像,你玩爐石,如果臉只有20血,那肯定大部分人去玩海盜戰(zhàn),就靠那點隨從和刀踢踢就死了,如果臉有60血,那我估計更多人會去玩青玉德(GTMD青玉德),這種時候就需要一大堆1010的怪(強大的進(jìn)攻能力)把對面踢死。這種現(xiàn)象會出現(xiàn)在高分段,就比如那些帶火箭的豬桶,因為對面會防,所以不加大進(jìn)攻能力打不進(jìn)去。

下面來講一下單卡。

大皮卡:精銳多,胖子石頭啥的也不少,一個大皮卡是很穩(wěn)定的防守。而且有很多火法,大皮卡防守的時候并不怕火法,不像黃毛蒼蠅海那種東西。而且大皮卡就算有等級上的劣勢,依舊不會帶來太大的影響。不過最值得注意的,什么時候下大皮卡,畢竟大皮卡7費,有些時候下去就算賺費,也是用掉了7費,被換路偷一波,就很麻煩。等你好不容易解掉了,一個大皮卡過河被白吃,那還是非常虧的,所以有些時候就不能下大皮卡,這套牌就算不下大皮卡,也有著很好的防守效果。什么時候下這個大皮卡,也是這套牌的難點之一。

豬:之所以用這個進(jìn)攻核心,是因為首先豬當(dāng)前還是比較強勢的,而且也一直都很強,還比較方便以后的發(fā)展,方便以后換套路。豬的套路一般也不會貴,還有一點越級能力。具體怎么進(jìn)攻,要等后面再說。

小電:非常靈活的法術(shù)卡,骷髏海和團(tuán)伙的使用率一直高居不下,同時還有很多蒼蠅海,小電能很好地應(yīng)對,而且小電配合豬進(jìn)攻也是很強的。

龍:正如數(shù)據(jù)顯示,人海部隊很多,龍都能處理。作為一個空軍,龍的血量也很不錯,讓它生存能力很強,在防守的時候龍還能做一個肉,來暫時的扛下火法屠夫的攻擊,然后再用團(tuán)伙來解掉,團(tuán)伙解完配合龍一起解掉對面的肉,再反打,非常賺費。同時龍也能輔助一下皮卡的進(jìn)攻。

團(tuán)伙:即便小電滾木很多,我們還是需要這樣一張卡。如果對面交出了這兩張牌,那用團(tuán)伙配合豬進(jìn)攻是挺猛的。團(tuán)伙用來拉扯精銳還是很好用的,還能作為傷害解場,萬金油好卡。

墓碑:和團(tuán)伙配合使用的話效果不錯。挺多人會用小電和滾木來處理這個東西,但是就算他們這么做,我們還有一手團(tuán)伙。不用骷髏海的原因是墓碑可以過牌,而且骷髏海不能作為一個建筑用來拉怪,這里就選擇了墓碑,也是極其克制沖臉的,同時還能有效的拉扯胖子野豬石頭這些單位。

電法&火槍:一般卡組都會需要一個后排。這里我們即便不下皮卡,也要能有足夠的防守能力,就選擇了這兩個,不用ac的原因是九級ac一直被箭雨和滾木秒殺,很無奈。等級夠的ac也是可用的。同時這個后排卡的位置還擔(dān)任著防空的主要任務(wù)。

火球:一張萬用卡,解場效果好,而且配合野豬進(jìn)攻效果不錯。記住對面防守部隊的位置來預(yù)判火球進(jìn)攻是非常不錯的,不過最好等對面多下幾次牌摸清楚,或者是等雙倍,不然如果預(yù)判空的話真的會非常虧的。

冰激凌:帶上這張卡的話卡組會非常順滑,冰激凌配合野豬進(jìn)攻很舒服,防守的話冰凍和拉扯的效果也很好,但是其實不是很適合越級的卡,所以最后我沒有帶上,不過如果杯數(shù)打高了很建議帶上這張卡,加強進(jìn)攻能力。

另外,還可以考慮加入一個前排,騎士或者冰人,這樣的話豬進(jìn)攻會更強,不過這里帶了大皮卡,占掉了一個卡位,所以就沒法帶了,以后為了沖向更高的杯數(shù)可以做的調(diào)整。

打法上還是比較自閉的一套卡。開局的話有豬可以考慮去試探一下,不然優(yōu)先過墓碑,皮卡開局不建議過,會非常虧,而且真的不要指望皮卡能進(jìn)塔。

皮卡一直以來都是做一個震懾。比如對面進(jìn)攻被你用皮卡解了,這時候考慮反打,可以利用一下殘血的皮卡,當(dāng)然如果皮卡血量還不錯的話,可以考慮換路打,這樣的話對面需要解兩路,特別是最好等到對面已經(jīng)下兵防守你皮卡這路的時候,用豬換路打一次會很有效,特別是別人使用藍(lán)胖這種aoe部隊,換路絕對是更好的選擇。有些時候打不進(jìn)去其實都能考慮換路,這樣的話對面可能會猝不及防。

這套牌有一點怕狗,不過其實不用擔(dān)心,環(huán)境里的狗已經(jīng)比較少了,而且如果對面不會玩的話,還是打不過我們的。還有地獄塔和颶風(fēng)也會比較怕,因為過牌速度慢的問題,遇到這種情況的話嘗試茍平,防守方面還是非常強的,然后找機(jī)會反打,等對面失誤就行了。偷到一波機(jī)會過后可以通過刷火球來斬殺。另外,豬高一級的話會好打很多,我打的過程中對面下兵防豬的話一般豬都只能敲一下所以傷害打的很慢。

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