王者榮耀防御裝備哪個(gè)好?合理的選擇防御裝備可以使坦克和戰(zhàn)士職業(yè)的抗傷能力大幅增強(qiáng),從而吸引對(duì)方最強(qiáng)的火力點(diǎn),為后排營(yíng)造一個(gè)舒適的輸出壞境,從而獲得勝利,下面小編就帶大家一起去解析一下王者榮耀中各防御裝的特性,讓你清楚哪些才是你最好的選擇!
抗性與傷害減免
1:不論是物理防御還是法術(shù)防御,目的都是為了增強(qiáng)傷害減免,傷害減免也相應(yīng)的分為物理傷害減免以及法術(shù)傷害減免,也就是按照傷害類型以及傷害減免比例,得出最終所承受的傷害。具體傷害減免比例為:防御值/防御值+600。從這個(gè)公式中,我們可以知道,當(dāng)防御值達(dá)到600時(shí),傷害減免比例達(dá)到百分之五十,并且防御屬性的性價(jià)比,也是隨著防御值的升高,而不斷降低的,因此一味的增加某一種屬性的防御值,在后期的收益是很低的。
2:傷害系統(tǒng)中,傷害類型分為,物理傷害、法術(shù)傷害、真實(shí)傷害,物理防御可以增加對(duì)物理傷害的傷害減免,法術(shù)防御可以增加對(duì)法術(shù)傷害的傷害減免,而真實(shí)傷害是可以忽略防御的。
1:紅蓮斗篷
紅蓮斗篷是一件可以增加物理防御,以及最大生命值的裝備,該裝備適合前期出裝,在前期,裝備的屬性,可以很好的提升英雄對(duì)物理傷害的傷害減免。此外該裝備被動(dòng),提供額外的法術(shù)傷害,但是傷害范圍較小,比較適合近戰(zhàn)英雄,傷害值較低,也是前期較為可觀。需要注意的是,該被動(dòng)無(wú)法與打野裝巨人之握同時(shí)生效,所以出了巨人之握的英雄,就沒(méi)有必要出這件裝備了。
2:霸者重裝
該裝備提供較高的最大生命值,并且擁有較高的回復(fù)能力,但是該裝備不提供雙抗,在游戲前期,雙抗所帶來(lái)的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于最大生命值,因此改裝備不適合前期出裝。但是在后期,雙抗較高的時(shí)候,雙抗的收益就會(huì)低于最大生命值,該裝備性價(jià)比也會(huì)較高。
3:不祥征兆
不祥征兆提供了物理防御值,以及最大生命值都十分的可觀,面對(duì)敵方物理輸出較多的情況下,該裝備可以優(yōu)先選擇。并且該裝備被動(dòng)十分強(qiáng)勢(shì),遭受攻擊,會(huì)減少敵方英雄攻擊速度以及移動(dòng)速度,被動(dòng)控制效果突出,對(duì)敵方射手類英雄時(shí),收益尤為突出。
4:不死鳥(niǎo)之眼
不死鳥(niǎo)之眼提供法術(shù)防御以及最大生命值,該裝備單單看提供的屬性,其實(shí)并不算突出,敵方法術(shù)輸出較多的時(shí)候,可以在后期補(bǔ)充這件裝備。不死鳥(niǎo)之眼最關(guān)鍵的地方在于其被動(dòng),大幅提升治療效果,對(duì)于十分依賴回復(fù)或者吸血的英雄,該裝備的收益較高。
魔女斗篷
該裝備提供的法術(shù)防御以及最大生命值較高,對(duì)于敵方法術(shù)輸出較高的情況下,優(yōu)先選擇該裝備,該裝備的被動(dòng),提供法術(shù)護(hù)盾,也可以大幅提升對(duì)抗法術(shù)輸出的能力。
反傷之甲
該裝備防御屬性只提供物理防御,但是物理防御屬性極為優(yōu)秀,如果敵方輸出全為物理類型,那么該裝備必出無(wú)疑,游戲中,敵方物理輸出較多,或者物理輸出較多,該裝備收益也較高。此外該裝備還提供了物理攻擊力,較為適合戰(zhàn)士類英雄,被動(dòng)的反傷也十分克制射手類英雄。
極寒風(fēng)暴
該裝備提供的物理防御較為優(yōu)秀,并且提供了較高的冷卻縮減以及最大法力值。對(duì)于需要頻繁使用技能的英雄,該裝備收益較高,并且被動(dòng)提供范圍減速以及傷害,可以提供團(tuán)控效果,較為適合需要近身輸出的英雄。
血魔之怒
該裝備提供最大生命值以及物理攻擊力,但是都不算突出。最為特殊的是其被動(dòng),在血量較少時(shí)候,提供一個(gè)護(hù)盾,抵抗傷害增加物理攻擊力,較為適合戰(zhàn)士類英雄。
賢者的庇護(hù)
該裝備提供的雙抗效果都不算突出,但是被動(dòng)可以提供一次復(fù)活,并且獲得不錯(cuò)的固定生命值。由于該裝備只能一次性購(gòu)買(mǎi),不推薦前期出。后期金幣溢出之后,所有英雄都可以考慮這件裝備,效果觸發(fā)之后,可以賣(mài)掉該裝備,換成其他裝備。
該裝備提供較高的物理攻擊力以及最大生命值,被動(dòng)增加血量較少輸出,對(duì)于具有輸出能力的戰(zhàn)士,或者坦克英雄,該裝備性價(jià)比價(jià)高。
冰痕之握
該裝備提供物理防御以及最大生命值,并且提供冷卻縮減,以及最大法力值,屬性較為均衡,被動(dòng)可以使普通攻擊附帶減速效果。較為適用于戰(zhàn)士英雄,可以增加戰(zhàn)士英雄的粘人能力。
總結(jié):防御系裝備屬性其實(shí)較為簡(jiǎn)單,較為復(fù)雜的是其被動(dòng)以及主動(dòng)技能,充分了解每件裝備的使用場(chǎng)合,不論使坦克類英雄,還是其他需要防御裝的英雄,都十分的受益。
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