王者榮耀后羿依靠超強的單體爆發(fā)和遠距離開團能力,讓他在射手位中擁有一席之地。但是在經(jīng)歷了多個版本的更替以后,后羿的整體特性比起許多后起之秀 已經(jīng)存在了一些差距。 我們一直在思考如何去調(diào)整后羿的技...

王者榮耀后羿依靠超強的單體爆發(fā)和遠距離開團能力,讓他在射手位中擁有一席之地。但是在經(jīng)歷了多個版本的更替以后,后羿的整體特性比起許多后起之秀 已經(jīng)存在了一些差距。

王者榮耀后羿重做技能介紹 王者榮耀后羿重做怎么玩

我們一直在思考如何去調(diào)整后羿的技能,在不破壞他現(xiàn)有核心玩法的基礎上讓他更加有趣,并且可以適應更多的對戰(zhàn)環(huán)境。

我們從后羿的故事背景里找到了突破口,后羿吸收了“日之塔”的能量以后變得無比強大,猶如天上的太陽,所有膽敢反抗他的敵人都將被湮滅。

所以我們從“太陽光輝”這個概念進行延展,引入了”分裂攻擊”這一特性。讓他的光箭能夠同時攻擊面前的多名敵人,就像太陽的萬丈光芒一般,耀眼奪目。調(diào)整后的后羿單點能力依舊強勢,而在面對多名敵人時,后羿將爆發(fā)出驚人的破壞力。另外我們將2技能調(diào)整為 定點精準打擊。讓后羿的攻擊可以無視面前的障礙 直接對指定目標造成毀滅打擊。

最后我們讓后羿的整體形象和包裝更加符合他的背景故事。大家將看到后羿吸收“日之塔”的能量以后,身體所發(fā)生的變化,另外之前的火焰元素也將被調(diào)整為光輝。我們相信全新的后羿上線以后,一定會讓大家“眼前一亮”。

被動——懲戒射擊

后羿的普通攻擊命中敵人后增加自身攻擊速度,可疊加至多3層。當攻速加成疊加到3層時,后羿的普通攻擊將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,強化持續(xù)3秒。(期間每次命中刷新持續(xù)時間)

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技能1——多重箭矢

后羿強化自身攻擊,每次攻擊造成物理傷害(若觸發(fā)懲戒射擊則每支箭矢造成原傷害的40%)并對面前區(qū)域內(nèi)另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續(xù)5秒。

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技能2——落日余暉

后羿命令日炙塔對指定區(qū)域進行攻擊,短暫時間后召喚一束激光打擊指定位置。對命中的敵人造成法術傷害和減速效果,被中心點命中的敵人將受到額外50%的傷害。

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技能3——灼日之矢

后羿向前方射出火焰箭。擊中敵方英雄時造成物理傷害并暈眩此目標(暈眩時長取決于火焰箭的飛行距離,最多造成3.5秒暈眩)。目標周圍的敵人會受到爆炸傷害。

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