首次內(nèi)部測(cè)試中得到關(guān)于游戲的一些內(nèi)部訊息。訊息多分為另類的劇情和設(shè)定方面,游戲最大的亮點(diǎn)也在此處。下面來看看永遠(yuǎn)的7日之都劇情及各結(jié)局達(dá)成條件。
首測(cè)得到的一些tips:
1. 當(dāng)前游戲有三個(gè)結(jié)局,綜合內(nèi)測(cè)的各位情況來看,似乎是:
黑核不全或者沒打過四天王什么的
黑核全,涅瓦自殺
黑核齊全,殺死涅瓦
2.因?yàn)橄A_在第三天會(huì)叛變,所以如果第三天沒有60情報(bào)值你將會(huì)在第四天失去一個(gè)黑核,所以如果想齊全黑核,盡早科技滿30,然后把情報(bào)值提升到60,關(guān)鍵在于科技滿30,當(dāng)前【以最少行動(dòng)力達(dá)到30科技的方法】:
研究所 研究所 地下研究所 市立研究中心 共4次39科技
3.游戲中影響劇情的一些關(guān)鍵點(diǎn):分裂時(shí)候是否保護(hù)了涅瓦,是否擊敗了四天王等boss,要打高校學(xué)院后是否去中央庭巡查獲得占卜
4.選擇先去去中央城區(qū)獲得小叮當(dāng)~先去東方古街獲得棋女~
5.另外游戲中有挺多彩蛋的,什么學(xué)校里的石碑寫著哲學(xué)之魂什么的。
以后神器使肯定有米菈,超可愛~
另外個(gè)人感覺,因?yàn)槟壳坝螒騽∏槭歉鞌?shù)這樣推進(jìn),然后7天輪回,1天只有12次行動(dòng),在這樣的設(shè)定下,如果你把神器使的寶具材料(假設(shè)有,常規(guī)來講的話)等投放到副本中是不太現(xiàn)實(shí)的,劇情的分支目前很少,但再多也會(huì)窮盡的一天,如果做成能真的無限輪回的模式,故事也會(huì)有窮盡的一天,到那個(gè)時(shí)候分散在副本里的材料你要每次7天輪回去刷恐怕是非常不可取的事情。就目前的設(shè)定來看,個(gè)人感覺,首先這個(gè)劇情不可能無限周目,在刷材料和PVP上(畢竟樹先生的技能說明里有防御塔,應(yīng)該有moba模式)可能會(huì)開辟另外的不受行動(dòng)力約束的獨(dú)立于劇情和當(dāng)前設(shè)定框架的地方,至于具體怎么樣就不知道了……越說越覺得,像某款游戲的模子,只不過那游戲重在moba,劇情等于0,而永7重在劇情……總之,玩了這游戲后,我想說,這個(gè)游戲策劃我很喜歡。
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