第四屆世界互聯(lián)網(wǎng)大會于12月3日至5日在烏鎮(zhèn)召開,本屆大會以“發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟 促進開放共享——攜手共建網(wǎng)絡空間命運共同體”為主題,旨在于分享互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)經(jīng)驗,進行產(chǎn)品交流與文化傳播。以互聯(lián)網(wǎng)為載體,傳承經(jīng)...

第四屆世界互聯(lián)網(wǎng)大會于12月3日至5日在烏鎮(zhèn)召開,本屆大會以“發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟 促進開放共享——攜手共建網(wǎng)絡空間命運共同體”為主題,旨在于分享互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)經(jīng)驗,進行產(chǎn)品交流與文化傳播。以互聯(lián)網(wǎng)為載體,傳承經(jīng)典,弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,是每一個互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)應擔起的社會責任,游戲公司也是其中之一。以藍港互動《捉妖記》手游為代表的中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,將助力中國傳統(tǒng)文化傳播。

藍港互動捉妖記手游即將上線 互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)助力中國傳統(tǒng)文化傳播

《捉妖記》手游的世界觀與劇情設定,出自中國上古文化集大成者《山海經(jīng)》。在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的重要支柱游戲行業(yè)中,已經(jīng)有越來越多的游戲公司正在充分汲取傳統(tǒng)文化的滋養(yǎng),開發(fā)出更多、更好的具備中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素的游戲產(chǎn)品,助推中國傳統(tǒng)文化走向世界,探索構建“網(wǎng)絡空間命運共同體”的新路徑,藍港互動的《捉妖記》手游就是典型代表之一。

藍港互動捉妖記手游即將上線 互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)助力中國傳統(tǒng)文化傳播

中國的傳統(tǒng)文化中,有許多內容來自于上古的傳說,而這些傳說中最值得一提的便是古老又神秘的《山海經(jīng)》?!渡胶=?jīng)》作為先秦奇書,憑借著古人天馬行空的想象力,創(chuàng)造出光怪陸離的奇幻世界。21世紀以來,以《山海經(jīng)》為基礎創(chuàng)作的作品已不勝枚舉,2015年的電影票房冠軍《捉妖記》便是個中翹楚?!蹲窖洝返钠狈砍晒σ羊炞C了《山海經(jīng)》的吸睛能力。

藍港互動捉妖記手游即將上線 互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)助力中國傳統(tǒng)文化傳播

在兩年后的今天,電影《捉妖記2》上線在即。藍港互動的電影正版授權手游《捉妖記》也將與電影《捉妖記2》同期宣傳。在《捉妖記》手游中,電影經(jīng)典場景將一一再現(xiàn),取材于《山海經(jīng)》的世界觀架構,也將中國傳統(tǒng)文化與互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品融合到一起,實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)對中國傳統(tǒng)文化的傳播與弘揚。

藍港互動捉妖記手游即將上線 互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)助力中國傳統(tǒng)文化傳播

藍港互動集團是中國知名的互動娛樂內容平臺商,成立于2007年,至今已十年之久,旗下包括《十萬個冷笑話》《蜀山戰(zhàn)紀之劍俠傳奇》《黎明之光》等精品手游。藍港互動作為中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的生力軍,游戲出海業(yè)務的領頭羊,此次《捉妖記》手游也體現(xiàn)了其以互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品傳播中國傳統(tǒng)文化方面的理念。藍港互動秉持著“創(chuàng)造有趣和精彩”的使命,注重游戲本身的文化屬性和情感傳播功能,深得海內外游戲玩家信賴。

據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委數(shù)據(jù)顯示,2016年國內游戲廠商海外實現(xiàn)銷售收入折合人民幣約502.1億元,增速約46%;國內進口游戲(代理海外游戲或聯(lián)合研發(fā))實現(xiàn)銷售收入約473.2億元,國內游戲出口規(guī)模首次反超進口。僅2017年上半年,中國自主研發(fā)的網(wǎng)絡游戲海外市場實際銷售收入就達39.9億美元(約合人民幣265.20億元),同比增長57.7%。

隨著中國游戲全球化的推進,游戲公司勢必將扛起中國傳統(tǒng)文化“出?!边@面大旗,在助推中國傳統(tǒng)文化走向世界方面,發(fā)揮越來越突出的積極作用。