《絕地求生》的同時(shí)在線人數(shù)在190多萬(wàn)游蕩了這么多天,終于在今晚突破了200萬(wàn)大關(guān)。
在Steam官方統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)中,目前《絕地求生》的在線人數(shù)為2016498人,而且似乎還會(huì)上漲。第二名仍然是《Dota2》,今日峰值曾達(dá)到了625705人。第三名則是《CS:GO》,今日峰值曾達(dá)到了538907。
《絕地求生》一直保持著強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)態(tài),游戲的銷量達(dá)到了1500萬(wàn)。而根據(jù)此前SteamSpy的數(shù)據(jù)表明,這股助推勢(shì)力來(lái)自亞洲,尤其是主要來(lái)自中國(guó)。
自從進(jìn)入7月以來(lái),《絕地求生》中國(guó)玩家(圖中藍(lán)線)的數(shù)量就在飛速躥升;而美國(guó)玩家(圖中黃線)的比例則逐步下滑,但總玩家數(shù)量仍然在上漲;而韓國(guó)玩家(圖中淡紅線)的比例也在持續(xù)上升,目前中國(guó)玩家已經(jīng)占據(jù)了游戲總玩家數(shù)的41.62%,韓國(guó)占據(jù)了7.09%,僅中韓兩國(guó)就拿下了游戲的近半壁江山。
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