信長(zhǎng)之野望大志日文版于11月30日進(jìn)行了發(fā)售,到如今也已經(jīng)有不少玩家都已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)下載了這款游戲,那么這款游戲到底如何呢?今天小編就給大家?guī)?lái)信長(zhǎng)之野望大志游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析,讓我們一起來(lái)看看吧。
信長(zhǎng)之野望大志游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析:
優(yōu)點(diǎn)
1、簡(jiǎn)化很多!這個(gè)問(wèn)題大家有目共睹的,也是很多人不喜歡的,我卻放在優(yōu)點(diǎn)里,為啥?因?yàn)槲覒?。。。以前其?shí)除了一開(kāi)始幾個(gè)城,后來(lái)都是委任(很多人都這樣吧?)。。。之前的城下町等等各種開(kāi)發(fā)比較麻煩,而且還要研究一些最優(yōu)組合——不完美就不爽,完美又沒(méi)精力,最后索性全交給電腦,眼不見(jiàn)心不煩。?!,F(xiàn)在官方給你簡(jiǎn)化,商業(yè)你就投資一下,種田你就選擇一下每季的開(kāi)發(fā)方向,而且只有二選一,多好,多省事?。?!對(duì)我這種懶人,這是優(yōu)點(diǎn),雖然喜歡種田搞開(kāi)發(fā),但這種熱情僅限初期主城。。。但這個(gè)優(yōu)點(diǎn)我懷疑PK會(huì)改回來(lái)。。。
2、合戰(zhàn)稍微有了一丁點(diǎn)戰(zhàn)略性!上一代合戰(zhàn)是完全可以隨時(shí)改變部隊(duì)作戰(zhàn)計(jì)劃的,真得過(guò)于簡(jiǎn)單了。。?,F(xiàn)在只有每回合安排一次,稍微有了一點(diǎn)難度,當(dāng)然,只是一點(diǎn)點(diǎn)。。。也可能是剛接觸本作,和上一代那種隨時(shí)隨地的調(diào)整部隊(duì)有些差異,等適應(yīng)一段也應(yīng)該很簡(jiǎn)單。。。
缺點(diǎn)
1、沒(méi)有軍團(tuán)委任!!!就像剛才所說(shuō),我是個(gè)懶人,一個(gè)大局已定的天下,我們應(yīng)該學(xué)學(xué)信長(zhǎng)公,交給幾個(gè)軍團(tuán)長(zhǎng)去發(fā)展就好了,統(tǒng)一遲早的事,我們只要防范屬于自己的本能寺之變就行~可特么沒(méi)有啊,我一個(gè)雄才大略的英主,本應(yīng)在后宮繁衍后代,哪有時(shí)間盯著一個(gè)個(gè)破城打來(lái)打去,就算能委任,但我也想設(shè)置幾個(gè)軍團(tuán)長(zhǎng),湊成自己的四大天王、五行、六合、七星、八卦什么的。。??傊疀](méi)有軍團(tuán)長(zhǎng),全都扁平化管理,感覺(jué)公司規(guī)模不大,不能當(dāng)董事長(zhǎng)甩包給CEO。。。不爽~
2、歷史代入感太差!雖然有接替之前戰(zhàn)國(guó)傳的什么言行錄,可完全沒(méi)有之前戰(zhàn)國(guó)傳一個(gè)個(gè)歷史小故事的感覺(jué)啊!!!沒(méi)注意就錯(cuò)過(guò)和沒(méi)有觸發(fā)歷史事件,而失敗了也沒(méi)什么感覺(jué)。。。各自大名的發(fā)展之前號(hào)稱會(huì)根據(jù)歷史中的志向發(fā)展,可基本還是瞎打一氣,很快一些有較強(qiáng)武將的小勢(shì)力莫名的就牛了。。。
3、畫(huà)面太差!!!這個(gè)算信長(zhǎng)的老毛病了,本來(lái)上一作我也忍了,但特么大志一開(kāi)始宣傳的時(shí)候還強(qiáng)調(diào)自己的畫(huà)面,什么歷史最高清地圖啊,放出很震撼的合戰(zhàn)畫(huà)面啊。。。都是扯淡!!!連好看的城都沒(méi)了,高清有毛用,高清看貼圖?然后啥也沒(méi)有???糟糕的畫(huà)面還配合糟糕的優(yōu)化,1070顯卡玩起來(lái)還有些卡頓,特么要我TITANxp嗎???
游戲介紹:
《信長(zhǎng)之野望:大志 中文版》是信長(zhǎng)之野望系列最新作,本作將以武將們心懷的“志向”為要點(diǎn)展開(kāi),在前作中深受好評(píng)的3D地圖將更加精細(xì),全國(guó)地圖詳細(xì)度是前作的100倍。除此之外,本作還將引入新系統(tǒng)和調(diào)整玩法。
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