導(dǎo) 陰陽(yáng)師手游暴傷VS萬(wàn)攻 針女式神屬性選擇分析,很多時(shí)候,不少人都會(huì)猶豫不決:針女式神究竟應(yīng)該堆暴傷還是應(yīng)該講攻擊堆到五位數(shù),今天小編就帶大家來(lái)簡(jiǎn)單分析一下,一起來(lái)看看吧。 1、敵對(duì)目標(biāo)屬性: ...

陰陽(yáng)師手游暴傷VS萬(wàn)攻 針女式神屬性選擇分析,很多時(shí)候,不少人都會(huì)猶豫不決:針女式神究竟應(yīng)該堆暴傷還是應(yīng)該講攻擊堆到五位數(shù),今天小編就帶大家來(lái)簡(jiǎn)單分析一下,一起來(lái)看看吧。

陰陽(yáng)師手游暴傷VS萬(wàn)攻 針女式神屬性選擇分析

1、敵對(duì)目標(biāo)屬性:

如果對(duì)面血厚防高,那么堆攻擊會(huì)帶來(lái)更高的收益,但如果是在PVP環(huán)境下,由于不知道對(duì)面的具體屬性,那么暴傷永遠(yuǎn)是不二的選擇。

2、自身傷害段數(shù)及系數(shù):

如果自己是多段攻擊,那么高攻的優(yōu)勢(shì)會(huì)相對(duì)更為明顯一些;但如果自己是單段攻擊,建議還是選擇暴傷

3、計(jì)算綜合加成加以對(duì)比:

當(dāng)式神滿(mǎn)暴的情況下,可以充分計(jì)算出滿(mǎn)暴傷和萬(wàn)攻的情況下,各自造成的最終傷害數(shù)值,兩者取較高的那個(gè)

4、穩(wěn)定性取舍:

由于暴傷越高,針女式神的傷害數(shù)值越趨于穩(wěn)定,所以說(shuō)在一定程度上,大部分人還是更偏好暴傷,畢竟穩(wěn)定,不會(huì)出現(xiàn)上下大幅度波動(dòng)。

5、特殊場(chǎng)合特殊對(duì)待:

陰陽(yáng)師手游暴傷VS萬(wàn)攻 針女式神屬性選擇分析

有一些特殊場(chǎng)合需要特殊對(duì)待,比如真蛇十層、逢魔之時(shí)、麒麟,在這些情況下,高攻就是必須的選擇;此外,犬神如果使用用針女四件套也是選擇高攻而不是堆暴傷,畢竟前者的收益比后者高出了近一倍。

6、看臉決定一切:

如果你是一個(gè)非酋,戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中很難觸發(fā)針女四件套的屬性,那還是乖乖選擇暴傷吧。畢竟高攻是為了讓針女四件套的收益最大化。

7、打造成本計(jì)算:

其實(shí)萬(wàn)攻和暴傷的打造成本近乎相同,所以各位小伙伴們可以根據(jù)自己目前已有的御魂情況決定自己是高攻還是暴傷。