導(dǎo) 為了避免節(jié)外生枝,歐美廠商的游戲中往往都會盡量避免出現(xiàn)與兒童形象相關(guān)的暴力行為。一些游戲如《GTA》中,則干脆直接沒有出現(xiàn)任何兒童NPC。 即將在明年發(fā)售的PS4平臺作品《底特律:化身為人》(Det...

為了避免節(jié)外生枝,歐美廠商的游戲中往往都會盡量避免出現(xiàn)與兒童形象相關(guān)的暴力行為。一些游戲如《GTA》中,則干脆直接沒有出現(xiàn)任何兒童NPC。

即將在明年發(fā)售的PS4平臺作品《底特律:化身為人》(Detroit: Become Human),最近遇到了些麻煩:由于游戲中可能出現(xiàn)父親掐死自己10歲女兒的分支劇情,該作品還未發(fā)售就遭到了英國多個機構(gòu)譴責(zé)。

游戲中,玩家扮演的保姆卡拉將服侍一個充滿暴力的家庭,父親長期酗酒并且擁有暴力傾向,時不時會對女兒惡語相向甚至直接動手。當(dāng)劇情進(jìn)行到某個節(jié)點時,如果玩家沒有選擇上前阻止,該父親會親手掐死女兒。反之,玩家則將與女孩一起離家出走并展開冒險。當(dāng)小女孩被殺死后,劇情仍然會繼續(xù)進(jìn)行。

由于出現(xiàn)掐死兒童的劇情,《底特律:化身為人》遭到了多個英國機構(gòu)抵制

以上劇情公布后,這款游戲立刻遭到了包括英國防止虐待兒童協(xié)會、英國文化與視點專查委員會、英國娛樂產(chǎn)品分級委員會的譴責(zé)與抵制。

英國防止虐待兒童協(xié)會會長Dam Esther Rantzen表示,如此暴力虐待兒童的場景出現(xiàn)在游戲中并且還與獎杯系統(tǒng)掛鉤,實在讓人感到震驚?!氨┝ε巴⒉皇菉蕵?,這已經(jīng)不是一場游戲,而是無數(shù)個有相似經(jīng)歷的兒童噩夢的重演,制作這個游戲的人應(yīng)該感到羞愧,”Rantzen說,“我認(rèn)為這很變態(tài),誰會覺得打小孩是一種娛樂?任何輕視、忽視或正?;┝ε巴c家庭暴力并將其娛樂化的行為,都是不可接受的。”

由于出現(xiàn)掐死兒童的劇情,《底特律:化身為人》遭到了多個英國機構(gòu)抵制

英國文化與視點專查委員會主席Damian Collins也表達(dá)了相似的觀點:“無論出于什么動機,游戲里出現(xiàn)這樣的虐童畫面都是錯誤的,家庭暴力并不是一場游戲,而這部作品顯然忽視了這一點。我認(rèn)為有過被虐待經(jīng)歷的人,玩過這款游戲后可能會將其當(dāng)作樣板,對虐待者施行類似的報復(fù)行為。這會為人們種下暴力手段報復(fù)虐待者的種子,繼而產(chǎn)生反作用,讓擁有類似經(jīng)歷的人變得更加危險?!?/p>

與此同時,英國分級機構(gòu)稱,他們認(rèn)為在某些必要的情況下,將咨詢心理學(xué)家和法律專家。對于任何拒絕審查的行為,他們都將嚴(yán)肅處理。

另一方面,早在今年8月份,《底特律:化身為人》導(dǎo)演大衛(wèi)·凱奇曾表示為了“避免別有用心的人士曲解自己和團(tuán)隊的意思”,他已經(jīng)從游戲中刪減了多個“表達(dá)不夠清晰”的場景:“我已經(jīng)取消了幾個可能會引起誤解的場景,這個過程很有意思,因為它讓我意識到我們是在通過這款作品來探討一些意義深遠(yuǎn)的話題。為此,我們需要保持尊重,對自己要表達(dá)的內(nèi)容格外謹(jǐn)慎?!?/p>

由于出現(xiàn)掐死兒童的劇情,《底特律:化身為人》遭到了多個英國機構(gòu)抵制

對于最近多個機構(gòu)的發(fā)難,凱奇回應(yīng)稱,對于他來說,這個虐待兒童的場景表達(dá)了強烈并且容易讓人動容的情緒?!白铌P(guān)鍵的是,游戲和電影、書籍、戲劇一樣是正當(dāng)?shù)乃囆g(shù)作品,同樣可以探討家庭暴力問題,”凱奇說。

就開發(fā)過程來說,凱奇在《底特律:化身為人》中投入了大量的心血。該作的開發(fā)工作始于2013年,僅劇本創(chuàng)作就耗費了超過兩年時間,是凱奇迄今為止經(jīng)手的最為復(fù)雜的一款作品。到目前為止,本作的具體發(fā)售日期尚未公布。