崩壞學(xué)園2開(kāi)發(fā)組又透露了一些未來(lái)改版可能要修改的事情,那么本次透露的內(nèi)容是什么呢?接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看吧。
Hello,大家好,本期的開(kāi)發(fā)者日志想和大家說(shuō)一下世界boss系統(tǒng)的改動(dòng)。
目前大家玩到的世界boss是早在1.6版本中設(shè)計(jì)的,雖然我們?cè)谥蟮亩鄠€(gè)版本中增加了更多的世界boss并且多次修改優(yōu)化了UI,但是世界boss這個(gè)系統(tǒng)已經(jīng)一把年紀(jì)了,我常??粗澜鏱oss們,感受著她們面對(duì)玩家時(shí)瑟瑟發(fā)抖的氣息。我們打算在新的世界boss出現(xiàn)時(shí),對(duì)世界boss的玩法和獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)進(jìn)行大規(guī)模的修改。
分組上的修改:
首先,目前的世界boss會(huì)根據(jù)玩家的等級(jí)進(jìn)行分組并分配獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。我們認(rèn)為單純的按照等級(jí)來(lái)對(duì)玩家水平進(jìn)行區(qū)分是不夠準(zhǔn)確的。而且按照等級(jí)進(jìn)行過(guò)多的分組也導(dǎo)致了一些玩家拿到的獎(jiǎng)勵(lì)低于其實(shí)際水平。因此,我們決定對(duì)世界boss的難度梯度和分組上進(jìn)行改動(dòng)。在新的設(shè)計(jì)中,玩家可以如同幻海一樣從四個(gè)難度中選擇一個(gè)適合自己的來(lái)挑戰(zhàn)世界boss,并且所有的玩家都會(huì)在一個(gè)統(tǒng)一的排行榜中進(jìn)行排名。
戰(zhàn)斗上的修改:
我們打算為世界boss加入更高的難度,并提供更好的獎(jiǎng)勵(lì)。在新的難度體系下,次高難度將和之前的世界boss難度和獎(jiǎng)勵(lì)水平一致。而在新增的最高難度中,各位boss不但身手更加矯捷了,還進(jìn)化出了特殊的能力。例如,耀夜姬會(huì)召喚強(qiáng)力的精英嘍啰增援;克洛伊學(xué)會(huì)了進(jìn)一步限制玩家的護(hù)盾和生命值恢復(fù)的新曲子。這些效果會(huì)每周變動(dòng),讓世界boss戰(zhàn)斗不再是一成不變的體驗(yàn)。其次,我們認(rèn)為世界boss只按照存活時(shí)間和傷害值計(jì)分不夠一顆賽艇,我們會(huì)在最高難度的戰(zhàn)斗中記錄玩家的受擊次數(shù),鼓勵(lì)玩家去閃躲boss的攻擊,而不是站著硬吃(這樣太不給世界boss面子了)。
從新增的最高難度中,玩家也可以獲得全新的更強(qiáng)力的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,包括稀有的世界boss全屏動(dòng)態(tài)自帶背景看板娘小姐姐們。Emmmmmmmm
獎(jiǎng)勵(lì)產(chǎn)出的修改
除了從最高難度中產(chǎn)出的新內(nèi)容之外,我們還打算增加所有難度下世界boss代幣的產(chǎn)出。原先,世界boss代幣只能從排行獎(jiǎng)勵(lì)獲得。可愛(ài)的萌新們可能需要長(zhǎng)達(dá)幾個(gè)月才能集齊一套世界boss裝備,這過(guò)于不萌了。現(xiàn)在的設(shè)計(jì)中,不管玩家打任何難度的世界boss關(guān)卡,都可以在關(guān)卡結(jié)算時(shí)按照在關(guān)卡中的存活時(shí)間直接獲得相當(dāng)數(shù)量的世界boss代幣。這樣即使裝備不太好的玩家也可以憑實(shí)力獲得不少的世界boss代幣,更快換到自己想要的裝備。
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