導(dǎo) 仙境傳說ro手游刺客音投延遲測試結(jié)果怎么樣?這篇是關(guān)于仙境傳說ro手游刺客音投延遲測試分享,希望可以幫助到你們。 測試環(huán)境: 1. win10,藍(lán)疊模擬器(高性能下與我的電腦最兼容的模擬器)性...

仙境傳說ro手游刺客音投延遲測試結(jié)果怎么樣?這篇是關(guān)于仙境傳說ro手游刺客音投延遲測試分享,希望可以幫助到你們。

仙境傳說ro手游刺客音投延遲測試分享

測試環(huán)境:

1. win10,藍(lán)疊模擬器(高性能下與我的電腦最兼容的模擬器)性能調(diào)到最佳,網(wǎng)速滿(下載文件進(jìn)行測試,峰速5M/s左右),關(guān)掉其它程序使測試中CPU、內(nèi)存使用都在60%以下。以上是減少系統(tǒng)卡頓造成的影響。

2. 時間選在深夜,游戲里人少的時候,而且確認(rèn)室友都睡了不會突然用網(wǎng)。以上是減少網(wǎng)絡(luò)卡頓造成的影響。

3. 音投減延遲的星盤已點(diǎn)。

視頻如下:

測試視頻

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一共分為六部分:①無銀鈴無灰森靈卡,②有銀鈴無灰森靈卡,③銀鈴+1灰森靈卡,④銀鈴+2灰森靈卡,⑤無銀鈴2灰森靈卡,⑥無銀鈴1灰森靈卡。

每個部分中,先展示裝備,再查看音投技能描述的CD,然后測試實(shí)際CD:記錄對木樁連續(xù)打出20個完整音投所需的時間。

測試數(shù)據(jù):

錄好的視頻每秒30幀,即每幀約33毫秒。秒以下以幀為單位。

數(shù)字過多眼花繚亂,所以數(shù)音投個數(shù)的技巧就是數(shù)“滅”字變小的次數(shù)。

以下對“20個完整音投”定義是,從第1個音投的“滅”字出現(xiàn)的第一幀,到第21個音投“滅”字出現(xiàn)的第一幀。

①無銀鈴無灰森靈卡:

顯示的技能延遲為1.8秒

開始:0分22秒第14幀

結(jié)束:0分59秒第20幀

共計37秒零7幀

②有銀鈴無灰森靈卡

顯示的技能延遲為1.6秒

開始:1分23秒第19幀

結(jié)束:1分55秒第29幀

共計32秒零10幀

③銀鈴+1灰森靈卡

顯示的技能延遲為1.3秒

開始:2分23秒第7幀

結(jié)束:2分55秒第21幀

共計32秒零14幀

④銀鈴+2灰森靈卡

顯示的技能延遲為1.0秒

有路人入鏡,所以測試了兩次,第二次數(shù)據(jù)如下

開始:4分15秒第10幀

結(jié)束:4分47秒第25幀

共計32秒零15幀

⑤無銀鈴2灰森靈卡

顯示的技能延遲為1.2秒

開始:5分17秒第23幀

結(jié)束:5分50秒第11幀

共計32秒零18幀

⑥無銀鈴1灰森靈卡

顯示的技能延遲為1.5秒

開始:6分17秒第25幀

結(jié)束:6分50秒第12幀

共計32秒零17幀

可見除①的時長較長之外,②到⑥的時長基本一樣,誤差在8幀(267毫秒),雖然顯示的CD不同但實(shí)際CD相同。對②到⑥的時長取最小值32秒零10幀,即20個音投32.333秒,算出每個音投1.62秒。

不足之處由于精力有限,并未進(jìn)行多次測量取平均。

結(jié)論:

1. 音投延遲達(dá)到1.6之后就無法再通過減延遲來提高(反正是大于等于1.6,而1.6很容易達(dá)到的)。

2. 尾巴穿銀鈴,加上星盤已經(jīng)能達(dá)到1.6,飾品就不用插灰森靈卡了。一張灰卡存著就好(這兩周價錢跌了快一半兒了,怨念o(一︿一+)o)。

3. 尾巴不穿銀鈴,需要星盤+飾品插1個灰森靈卡。