刺客信條起源武器通用屬性是什么?刺客信條起源武器通用屬性數(shù)據(jù)多少?武器的通用屬性可以在裝備一欄點擊“圖例”按鈕查看,下面就來和小編一起看看目前屬性的數(shù)值介紹吧! 通用屬性 吸收傷害數(shù)值 ...

刺客信條起源武器通用屬性是什么?刺客信條起源武器通用屬性數(shù)據(jù)多少?武器的通用屬性可以在裝備一欄點擊“圖例”按鈕查看,下面就來和小編一起看看目前屬性的數(shù)值介紹吧!

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

通用屬性

吸收傷害數(shù)值

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、巴耶克有10%幾率吸收X%傷害;

2、一格50%;

3、兩格65%;

4、三格80%;

5、四格95%;

吸收傷害率

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、巴耶克有X%幾率吸收30%的傷害;

2、一格20%;

3、兩格30%;

4、三格40%;

5、四格50%;

腎上腺素戰(zhàn)斗續(xù)行

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、使用這把武器時,巴耶克每秒可以回復X點腎上腺素;

2、一格1點;

3、兩格2點;

4、三格3點;

5、四格4點;

招架后獲得腎上腺素

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、巴耶克招架攻擊之后,可以獲得X點腎上腺素;

2、一格20點;

3、兩格25點;

4、三格30點;

5、四格35點;

受傷時獲得腎上腺素

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、遭受傷害時,巴耶克獲得X點腎上腺素;

2、一格10點;

3、兩格15點;

4、三格20點;

5、四格25點;

擊殺后獲得腎上腺素

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、巴耶克擊殺一名敵人,他會獲得X點腎上腺素

2、一格20點

3、兩格30點

4、三格40點

5、四格50點

擊中后出血

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、攻擊會有X%的幾率造成敵人出血;

2、一格10%;

3、兩格20%;

4、三格30%;

5、四格40%;

連續(xù)技加成

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、每次連續(xù)擊中,傷害會獲得X%加成;

2、一格110%;

3、兩格115%;

4、三格120%;

5、四格125%;

暴擊傷害

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、巴耶克的暴擊會造成X%額外傷害;

2、一格180%;

3、兩格220%;

4、三格260%;

5、四格300%;

暴擊幾率

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、巴耶克的攻擊有X%的幾率造成暴擊;

2、一格20%;

3、兩格30%;

4、三格40%;

5、四格50%;

火焰抗性

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、火焰?zhèn)p少X%;

2、一格20%;

3、兩格30%;

4、三格40%;

5、四格50%;

近戰(zhàn)抗性

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、近戰(zhàn)傷害減少X%;

2、一格20%;

3、兩格30%;

4、三格40%;

5、四格50%;

遠程抗性

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、遠程傷害減少X%;

2、一格20%;

3、兩格30%;

4、三格40%;

5、四格50%;

精準度

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、箭矢的分散程度減小X%;

2、一格10%;

3、兩格20%;

4、三格30%;

5、四格40%;

匿蹤傷害

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、在不被發(fā)現(xiàn)的情況下,射擊會造成額外X%的傷害;

2、一格115%;

3、兩格130%;

4、三格145%;

5、四格160%;

弓箭蓄力速度

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、弓箭蓄力時間縮短X%;

2、一格10%;

3、兩格20%;

4、三格30%;

5、四格40%;

射擊速率

《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹

1、弓箭射擊速率提升X%;

2、一格20%;

3、兩格30%;

4、三格40%;

5、四格50%;

以上的屬性,在普通、稀有、傳奇三個級別的武器里面都有存在。一般情況下,普通武器只有一種屬性,稀有武器有兩種屬性,傳奇武器有三種屬性,并且傳奇武器還有自帶的額外屬性。

看了上邊這篇《刺客信條:起源》武器通用屬性介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。