導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 《上古卷軸5》的傳奇版作為32BIT技術(shù)的游戲,再有玩時(shí)可能會(huì)發(fā)生一些問(wèn)題,幾天小編就為大家?guī)?lái)了《上古卷軸5》傳奇版存檔維護(hù)技巧分享,希望能幫到大家,以預(yù)防游戲...

第1頁(yè):

展開(kāi)

《上古卷軸5》的傳奇版作為32BIT技術(shù)的游戲,再有玩時(shí)可能會(huì)發(fā)生一些問(wèn)題,幾天小編就為大家?guī)?lái)了《上古卷軸5》傳奇版存檔維護(hù)技巧分享,希望能幫到大家,以預(yù)防游戲發(fā)生問(wèn)題。

《上古卷軸5》傳奇版存檔維護(hù)技巧分享 傳奇版存檔怎么維護(hù)

對(duì)于普通玩家,即對(duì)mod技術(shù)不是很了解的情況下,特別版更“穩(wěn)定”。為什么加引號(hào)?因?yàn)榇嬖跐撛诘膯?wèn)題,只是特別版沒(méi)有閃退,傳奇版閃退了。

那么為什么要存在這樣潛在的問(wèn)題呢?不存在不是更好么?

是的,但這需要一定技術(shù)。主要說(shuō)說(shuō)大概的方向,想深入研究的玩家要去自己學(xué)習(xí)。

ini配置和制作mod體系的WB補(bǔ)丁/merged補(bǔ)丁,這些一定要弄懂。還有一些mod的基礎(chǔ)知識(shí),例如esm/esp內(nèi)部覆蓋關(guān)系,文件覆蓋關(guān)系,存檔與mod與控制臺(tái)的關(guān)系,簡(jiǎn)單的mod原理等等...這些都要有些了解,否則維護(hù)起來(lái)寸步難行。

那么就從開(kāi)檔開(kāi)始,即mod環(huán)境搭建完畢,ini配置完畢,各類補(bǔ)丁已做好(不能確定一定是正確的,后面會(huì)說(shuō))。

1.開(kāi)檔

有些mod會(huì)導(dǎo)致點(diǎn)擊新冒險(xiǎn)之后馬車瘋狂旋轉(zhuǎn),這是滾5馬車模型的問(wèn)題,n網(wǎng)有個(gè)修復(fù)補(bǔ)丁。

有時(shí)候mod裝多了,點(diǎn)擊新冒險(xiǎn)會(huì)彈出win調(diào)試框,這是爆內(nèi)存了,無(wú)解。遇到以上問(wèn)題,需要二段開(kāi)檔。

方法是在MO的左列表中,關(guān)閉除了usleep和crashfixes之外的全部mod。調(diào)整好右列表。然后開(kāi)新檔,捏臉只需要選好種族和性別,其他不用動(dòng),和拉羅夫或哈達(dá)瓦進(jìn)入要塞,他讓你撿裝備的時(shí)候不要撿,存檔。然后COC qasmoke,再存?zhèn)€檔。退出游戲。

把mo左列表的所有mod都勾選上,調(diào)整左右列表的排序,然后進(jìn)入游戲。先讀取吸煙室的存檔,等5秒,讀要塞的存檔。之后至少等待3分鐘,等待mod加載。3min之后esc,點(diǎn)模組菜單(MCM),看一眼之后esc,回到游戲中,再等待1分鐘。這一步的目的是讓mod和mcm完全載入存檔。完成之后存?zhèn)€檔。

然后esc,模組菜單,認(rèn)真設(shè)置每一個(gè)mod的mcm。設(shè)置完成后存檔。控制臺(tái)racemenu,捏臉,不要改種族和性別,完成之后保存,再存?zhèn)€檔。

跟著你選擇的npc走流程。出圣地鎮(zhèn)之后對(duì)話完成風(fēng)暴前夕的任務(wù)。然后存檔,記為存檔A。coc qasmoke,再存?zhèn)€檔,記為存檔B。

退出游戲??磩倓偟膌og。這個(gè)log體積可能會(huì)大一些,但不用擔(dān)心??磧?nèi)容,最好弄懂每一個(gè)錯(cuò)誤和警告的含義。如果有不懂的,和無(wú)法解決的,先放著。能解決的一定要解決。

如果沒(méi)有遇到上面說(shuō)的兩個(gè)問(wèn)題。操作流程也類似,只是省下了關(guān)mod開(kāi)檔和開(kāi)mod載入mod這一步,其他的都要做。

吸煙室檔是為了防止動(dòng)作數(shù)量過(guò)多造成一段讀檔ctd而制作的。以后玩游戲記得先讀B檔,再讀A檔或A的衍生存檔。中途增加了mod的話,在讀B檔之后存一下檔,記為B1....以后讀B1就好了。

看完剛剛的log并確定沒(méi)什么問(wèn)題了之后,讀BA檔進(jìn)入游戲,和NPC跑到溪木鎮(zhèn),到地方存?zhèn)€檔然后退出。退出看log。這個(gè)log里的錯(cuò)誤和警告一定要弄明白,知道它們?yōu)槭裁闯霈F(xiàn),能解決的要解決,不能解決的要確定它不會(huì)引起惡性問(wèn)題。如果剛剛沒(méi)弄懂的錯(cuò)誤和警告在這里沒(méi)有出現(xiàn),則可以放一放,暫時(shí)不用管。

開(kāi)檔部分完成。

2.存檔

建議全部使用esc,建立新存檔。不要覆蓋舊存檔。要知道現(xiàn)實(shí)世界是不能回檔的,游戲給了你操縱時(shí)間的能力,怎么能不好好利用呢?

為什么我讓很多人回檔解決問(wèn)題的時(shí)候,他們會(huì)說(shuō)沒(méi)有檔可以回呢?所以說(shuō)頻繁建立新存檔對(duì)解決問(wèn)題有很大幫助。

如果你遇到過(guò)過(guò)門卡死的問(wèn)題,并且log里沒(méi)有任何能引起卡死的錯(cuò)誤,可以嘗試過(guò)通往大場(chǎng)景的門的時(shí)候,按F5一下,等3秒,再過(guò)門,情況會(huì)改善很多。存檔過(guò)程會(huì)凍結(jié)VM虛擬機(jī)并且解凍,可以釋放部分內(nèi)存。

游戲中的各種自動(dòng)存檔一定要全部關(guān)閉,一定。過(guò)門卡死很頻繁的話,建議調(diào)試ini參數(shù)。

3.退出看log

當(dāng)你不想玩老滾的時(shí)候,退出游戲,打開(kāi)剛剛游戲過(guò)程中的log,花20秒瀏覽一遍log內(nèi)容。遇到新錯(cuò)誤和警告,去弄明白為什么會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題。

嚴(yán)格說(shuō)來(lái),要都弄懂。不過(guò)真正操作起來(lái),并不用完全弄懂。如果你能確保mod環(huán)境沒(méi)什么問(wèn)題,而且游戲中對(duì)應(yīng)時(shí)間點(diǎn)上沒(méi)有問(wèn)題,那些錯(cuò)誤和警告可以無(wú)視,除非每次檢查的時(shí)候都有這個(gè)錯(cuò)誤。

有3種情況必須要立即處理。第一是log刷出了成噸的錯(cuò)誤。第二是游戲中遇到明顯的bug。第三是同一個(gè)錯(cuò)誤多次出現(xiàn)。

4.調(diào)試ini

ini參數(shù)對(duì)應(yīng)mod環(huán)境和機(jī)器配置。所以每個(gè)人的ini參數(shù)不可能開(kāi)始就調(diào)好。

遇到閃退(理論上用usleep+crashfixes完全形態(tài)不會(huì)發(fā)生純ctd),突然卡死,過(guò)門卡死,彈調(diào)試框,等問(wèn)題,并且log沒(méi)有相關(guān)錯(cuò)誤,查閱crashfixes的log內(nèi)容之后也一籌莫展的時(shí)候,考慮調(diào)整ini參數(shù)。

包括skyrim.ini,skyrimprefs.ini,enblocal.ini,skse.ini(這個(gè)其實(shí)并不用,因?yàn)閏rashfixes完全形態(tài)會(huì)廢了它),crashfixes.ini。順便,其他防閃退插件一個(gè)不要裝。預(yù)緩存殺手僅在ece的時(shí)候裝,rm不用預(yù)緩存殺手。

5.不要卸載mod

一定不要卸載mod,這是存檔能穩(wěn)定玩下去的前提。如果覺(jué)得新mod不好玩,卸載之后記得回檔。

6.不要更新mod

如果你不知道m(xù)od更新了什么,并且作者沒(méi)有說(shuō)更新方法,那么不要輕易更新mod。

有些mod的新版本和舊版本差距非常大,和卸載之后安裝一個(gè)新mod沒(méi)什么區(qū)別,這會(huì)導(dǎo)致存檔損壞。

即使你能確保mod可以更新,在更新之后也要用savetool掃一下存檔。如果有問(wèn)題,做處理,并且做備份。玩一段時(shí)間看看有沒(méi)有問(wèn)題,有問(wèn)題的話立即還原mod版本并且回檔。

7.調(diào)試補(bǔ)丁

上面說(shuō)了第一遍做的補(bǔ)丁可能存在一些問(wèn)題,主要是內(nèi)容不全。例如幾乎所有npc美化都和usleep有沖突,但能引起問(wèn)題的不多,最多是讓usleep部分功能失效(因?yàn)閚pc美化肯定排在usleep之后)。但有些會(huì)引起問(wèn)題,比較明顯的是大小姐她媽的美化會(huì)導(dǎo)致log里刷出一堆警告。

這時(shí)候需要用tes5edit做一個(gè)新esp,把usleep和美化修改的內(nèi)容做 一個(gè)整合。一般來(lái)說(shuō)操作過(guò)程就是把美化的修改復(fù)制一份到新esp,然后看它和usleep和原版文件的不同之處,把usleep的修改拖到新esp里,完活。

需要親自做兼容補(bǔ)丁的情況不多,舉幾個(gè)例子,usleep和美化(僅處理出現(xiàn)問(wèn)題的npc即可),同時(shí)修改水體功能和水體模型材質(zhì)的mod,種族修改和美化mod。

如果會(huì)做mod,做兼容補(bǔ)丁真的如同摳腳一樣簡(jiǎn)單....

8.分析log的方法

①看錯(cuò)誤的腳本名字,去谷歌搜索一下,多數(shù)能找到結(jié)果,看不懂的話谷歌翻譯。

②沒(méi)有現(xiàn)成答案的話,有以下內(nèi)容可供參考。分別是:

錯(cuò)誤中提到了代碼。這個(gè)代碼是base id的話,用tes5edit搜索,可以找到出錯(cuò)的入口。

如果是ref id,可以用savetool搜索存檔,會(huì)搜到一些信息。savetool也可以搜索腳本名字。

找出錯(cuò)的腳本psc,看出錯(cuò)行和附近的內(nèi)容,分析為啥出錯(cuò)。對(duì)于實(shí)在沒(méi)辦法解決,但瘋狂刷log的錯(cuò)誤,有一個(gè)簡(jiǎn)易方法解決。即用savetool搜索對(duì)應(yīng)腳本,把存檔里的這個(gè)腳本完全刪除。并且以后不要再去那個(gè)地方觸發(fā)這個(gè)腳本。

對(duì)于一些全局功能類腳本,這樣操作可能會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的bug,所以操作之前一定要備份。理論上傳奇版可以實(shí)現(xiàn)0閃退,所以不要說(shuō)特別版比傳奇版穩(wěn)定。

順便,傳奇版是好東西,steam隱藏了它,它的售價(jià)差不多是特別版的二倍。只要好東西才會(huì)藏起來(lái),賣的貴。

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