導(dǎo) 第1頁: 展開 《巫師3》中裝備白字、符文石及技能對元素抗性加成的關(guān)系是什么樣的呢?下面請看小編為大家?guī)淼摹段讕?》元素抗性加成分析,希望對大家有用。 抗性流(劍油+25%,...

第1頁:

展開

《巫師3》中裝備白字、符文石及技能對元素抗性加成的關(guān)系是什么樣的呢?下面請看小編為大家?guī)淼摹段讕?》元素抗性加成分析,希望對大家有用。

抗性流(劍油+25%,蟹蜘蛛約15%,其余油裝備或煎藥提供),想著追求全100%抗性,其他抗性好弄,就是怪物抗性和元素抗性不能同時提高到一定程度,發(fā)現(xiàn)有加元素的符文石,高等的守衛(wèi)符記(+3%的元素抗性),裝備9個孔上打上(共計27%)但發(fā)現(xiàn),元素抗性并不是直接相加27%,所以想搞清楚具體加成方法,由此有了下面的一些實驗。

1.實驗伊格尼法印的加成

流程==脫光裝備,卸下技能,記錄數(shù)據(jù)==》裝備帶有法印加成的裝備,記錄數(shù)據(jù)==》在裝備上打上符文石,記錄數(shù)據(jù)==》裝上帶有法印加成的技能,記錄數(shù)據(jù)。

《巫師3》元素抗性加成分析

《巫師3》元素抗性加成分析

《巫師3》元素抗性加成分析

《巫師3》元素抗性加成分析

《巫師3》元素抗性加成分析

《巫師3》元素抗性加成分析

《巫師3》元素抗性加成分析

由上圖可知:

初始127==》裝備12%到139==》裝備12%+2個10%的符文石,到159==》加技能25%到184。

不難發(fā)現(xiàn),加成是成線性的,即:127==》127+100*12%==》127+100*32%==》127+100*57%。

又由于伊格尼法印一級的數(shù)值是100。

結(jié)論:伊格尼法印的數(shù)值=伊格尼法印基礎(chǔ)數(shù)值(100)*(1+各百分比加成之和)。

后經(jīng)過觀察,發(fā)現(xiàn)昆恩法印呈同樣的規(guī)律,這里就不再贅述過程:

昆恩法印一級的數(shù)值是吸收200點(diǎn)物理傷害。

結(jié)論:昆恩法印的數(shù)值=昆恩法印基礎(chǔ)數(shù)值(200)*(1+各百分比加成之和)。

2.實驗阿爾德法印加成

流程同上。

《巫師3》元素抗性加成分析

《巫師3》元素抗性加成分析

《巫師3》元素抗性加成分析

《巫師3》元素抗性加成分析

《巫師3》元素抗性加成分析

《巫師3》元素抗性加成分析

《巫師3》元素抗性加成分析

由上圖可知:

初始57%==》裝備20%到67%==》裝備20%+3個10%的符文石,到82%==》加技能25%到95%。

不難發(fā)現(xiàn),加成也是成線性的,即:57%==》57%+50%*20%==》57%+50%*50%==》57%+50%*75%。

又由于阿爾德法印一級的數(shù)值是44%,而不是50%。

結(jié)論:阿爾德法印的數(shù)值=阿爾德法印初始值(44%)+阿爾德法印基礎(chǔ)數(shù)值(50%)*各百分比加成之和

對比伊格尼法印以及昆恩法印,可知:存在一個加成的基礎(chǔ)數(shù)值,和初始值并不存在絕對一樣,由此

可以得到所有所有法印的加成關(guān)系://法印數(shù)值=法印初始值+法印加成基礎(chǔ)值*各百分比加成之和//

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

第2頁:

展開

3.抗性加成

由上面2個實驗發(fā)現(xiàn):符文石上的法印加成,是直接和白字法印加成,并直接顯示到白字上面,

如上面,古老種族之靴,白字是+12%法印,打上2個+10%的石頭,白字就變成了+32%。

但是元素抗性的加成,并不是直接加成到白字上,如下圖:

圖1

《巫師3》元素抗性加成分析

圖2

《巫師3》元素抗性加成分析

圖3

《巫師3》元素抗性加成分析

結(jié)果往往出乎意料,如圖一白字+10%,打了一個+3%的石頭,變成如圖2白字+3%,難道打了石頭,抗性還會減少?

其實并不是,如圖3,元素抗性依然是10%,抗性并沒有減少,所以我猜測:元素抗性符文石加成,顯示到白字上面

把原來本身白字加成擠掉了,所以這只是個顯示bug而已。但是問題又來了,難道原來10%,打了個+3%的石頭,還是10%,符文石完全沒用嗎。

不是的,接下來,我們繼續(xù)上石頭,如下圖:

圖4

《巫師3》元素抗性加成分析

圖5

《巫師3》元素抗性加成分析

如圖4,我們打上3個符文石,共計+9%,而得到圖5的結(jié)果:11%。那么,打了3個石頭,才加1%,這個元素抗性

符文石是垃圾,還是bug呢。

當(dāng)然不是這樣,下面接著分析:

打一個+3的石頭,總元素抗性沒有增加,打了3個+3石頭,總元素抗性只加了1%。

由此我們推斷,石頭的抗性和裝備白字的抗性絕對不是相加的關(guān)系。既然不是相加,我們假設(shè)是相乘的關(guān)系,大膽假設(shè),小心求證:

固定變量,先保持初始裝備白字加成不變。

①10%(初始裝備給的白字加成)*(1+3%)=10.3%

而屬性實際顯示是10%

②10%(初始裝備給的白字加成)*(1+3*3%)=10.9%

而屬性實際顯示是11%

到這里,因為有小數(shù)點(diǎn),我們假設(shè)它采用了,四舍五入的顯示整數(shù)的方法,10.3%約等于10%,10.9%約等于11%。

為了進(jìn)一步驗證我們的假設(shè),我們采用10%的初始裝備白字加成不變,不斷的增加符文石的加成數(shù)值,發(fā)現(xiàn),當(dāng)符文石加到到小于5%的時候,屬性顯示的都是10%,大于等于5%;小于15%的時候,都是顯示11%。很顯然,顯示符合四舍五入的猜想。

接下來,為了驗證,是相乘的關(guān)系,我們固定符文石加成數(shù)值不變,增加裝備白字的初始抗性加成。

①10%(初始裝備給的白字加成)*(1+5%)=10.5%

而屬性實際顯示是11%

②(10%+20%)(初始裝備給的白字加成)*(1+5%)=31.5%

而屬性實際顯示是32%

③(10%+20%+6%)(初始裝備給的白字加成)*(1+5%)=37.8%

而屬性實際顯示是38%

結(jié)論

綜上所述,可知,總抗性=初始裝備給的白字加成總和*(1+符文石加成的總和)

當(dāng)沒有符文石,或者沒加符文石的時候,總抗性=初始裝備給的白字加成總和*(1+0)。適用于其他抗性。

因此,當(dāng)我想吧元素抗性堆到60%+25劍油+15蟹蜘蛛,并且裝備的孔個數(shù)算9個,那么我就需要裝備給的初始元素抗性總和為60/(1+9*3%)=47.24%

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0