第1頁:
展開《我的世界》中走搭是什么呢?又有哪些搭路方法呢?今天就為大家分享一篇“CareForSMP”講解的《我的世界》輕松搭橋簡(jiǎn)易技巧,一起來了解一下吧。
今天!我來教大家如何更好的使用走搭(其實(shí)只是走搭的技巧)。
說到走搭!在minecraft里,能在搭路的時(shí)候!提高自己搭路速度的(速搭)。
ninjabridging(速度搭橋)
在國(guó)服和外服都很常見,也是一個(gè)很快增加速度的一種搭路方式。
當(dāng)然,還是有很多種其他增加搭路速度的搭路方法,但是,在國(guó)服里基本沒有幾個(gè)會(huì)使用,在國(guó)服和外服之間的人,有極少數(shù)會(huì)使用走搭,但是卻不能完美運(yùn)行。
因?yàn)椋鹤叽钚枰獦O高手速,jc穩(wěn)下才可以進(jìn)行的搭路方法,其實(shí),還有幾個(gè)方法,可以匹敵,比如inclinded bridging(斜向輕松搭橋) bleeple(輕松跳搭)inclinded bleeple (斜向輕松跳搭)等等。
上述的雖說的出來,但是難度系數(shù)也是被人數(shù)落過的,因?yàn)殡y度太大吧!
breezilybridging(輕松搭橋)
這種搭路方法比速搭還要難受個(gè)幾倍,因?yàn)樗俣忍欤枰膕ec也要更高。
推薦cps:12.5 (最后給大伙一個(gè)地址,可以測(cè)試cps)
雖然難,但是長(zhǎng)期練習(xí)是可以運(yùn)行的(但愿不要腳滑):-)
說到怎樣更好的走搭,建議在搭路的時(shí)候,盡量把自己的cps搞到12~13(因?yàn)樵诿看钜桓?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/wodeshijie1/keyword-34674-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-34674'>方塊的時(shí)候,下一格所需要求會(huì)有所提高,使難度變大)。
這個(gè)時(shí)候,就要用自己那極強(qiáng)的感覺,去感知下一步該怎么走,往后走,且需要左右搖晃來減慢往后走的速度,也是很重要的(本人測(cè)試過,搭出一格之后的下一格,所需大約時(shí)間:1block/0.6s 需要cps:14)。
這個(gè)算是極限時(shí)間,這會(huì)讓速度更快,但是卻更容易翻車,因?yàn)辄c(diǎn)擊速度不夠快,會(huì)讓某一個(gè)地方?jīng)]有點(diǎn)擊到而脫離那一格的放置面,使其摔入!
使用左右搖擺,就是為了讓速度更慢,如果一直往后走,到下一格方塊,大概是:0.2~0.3,需要cps:21~23。
如何更好使用呢?
(本人也沒有完全成功過,有先地方,可能需要更高cps去點(diǎn)擊)
首先:站著方塊的邊緣,把準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)在方塊側(cè)面的邊上,盡量放在最邊,因?yàn)檫@會(huì)更好的減低難度。
然后一直保持準(zhǔn)心不動(dòng),快速的把cps點(diǎn)擊到12或者13,如果不夠,可能需要更高要求。
之后再向左走到搭出方塊的(最邊中央)因?yàn)檫@樣會(huì)減少幾毫秒時(shí)間,之后再大幅度的往右走到(最邊中央)。
如果能走到最邊且不掉下去,可以降低cps要求為:1block/0.8s。
1block/0.8s這個(gè)算是極限降低速度,沒有更低的了。
1block/0.8s+10cps≈11cps
11cps基本可以運(yùn)行,但是卻還是不夠,建議手速為:12cps的大佬運(yùn)行,即可。
操作順序:S.A+S.D+12~13cps
breezilybridging 2
第二個(gè)搭路方法,側(cè)著輕松搭。
這個(gè)是比較難的因?yàn)樗莻?cè)著搭(側(cè)著的時(shí)候,速度會(huì)比一直往后會(huì)快幾毫秒)因此難度更高,但是,卻更容易學(xué)習(xí),因?yàn)樗乃枋炙贂?huì)比平常要減低很多,一般11cps就可以。
首先,先側(cè)著身子,把準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)在方塊的最側(cè)面上邊,十字架準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)方塊的4個(gè)角,接著,快速點(diǎn)擊,使cps到11~12。
然后,在從最邊,走到上邊方塊的(最側(cè)面中央)可以減少幾毫秒時(shí)間,然后大幅度的往下邊(最側(cè)面中央),可以減少到1block/0.4~05s (這個(gè)算是極限速度),側(cè)著身子搭的在好不過,但是卻非常難,難在它需要穩(wěn)定的移位和極高的cps。
本文是否解決了您的問題
全部評(píng)論