導(dǎo) 部落沖突畢竟發(fā)展了很多年了,一款手游能夠到現(xiàn)在還那么長久的更新,壽命很長了,相信部落沖突還會存在很久,那么怎么克制部落因為時間太長而陷入長久的停滯呢?來看下猜心者解說的部落沖突管理部落。 作者:猜心...

部落沖突畢竟發(fā)展了很多年了,一款手游能夠到現(xiàn)在還那么長久的更新,壽命很長了,相信部落沖突還會存在很久,那么怎么克制部落因為時間太長而陷入長久的停滯呢?來看下猜心者解說的部落沖突管理部落。

作者:猜心者解說

猜心者深度分析為什么很多部部發(fā)展不下去?教大家如何管理部落。

猜心者解說:部落沖突深度分析為何難以發(fā)展部落

很多部落,原來很多人,很熱鬧,很好玩,經(jīng)常開30人以上的部落戰(zhàn),大家玩得很有意思,但是慢慢的,人卻越為越少,人氣越來越淡,聊天和捐兵的人越來越少,導(dǎo)致部落留不住人,甚至連老成員也會離開,原因到底何在,我總結(jié)有以下幾點原因在,以及本人管理部落的應(yīng)對方法,給大家做個參考:

1、 此游戲畢竟幾年了,現(xiàn)在確實在沒落,玩的人越來越少,官方好像也不太重視推廣了;應(yīng)對方法:再少人玩,也還是有人玩,多宣傳部落,勤招人,能開門則盡量開門招人,發(fā)動眾多的副首們一起管理,一起招人;

2、 很少有人,會對一種游戲玩上幾年都一直興趣,所以,部落時不時會流失一些老玩家,他們確實已經(jīng)失去失趣,上線越來越少,也懶得聊天,只是偶爾上來打打部落戰(zhàn),甚至還要人去催他打,否則他們就忘記了,如果不是因為和部落成員交情好,可能都不想玩了,越來越多的人掛紅不參戰(zhàn),造成能參戰(zhàn)的人很少,從開30人以上的部落戰(zhàn),最后連10人都開不成。

3、 10本和11本打三星難度太大,很多玩家,怎么練也打不了三星,去哪里參戰(zhàn)都是拖后腿,都是坑人,結(jié)果他們都不好意思參戰(zhàn),只能當(dāng)作收菜游戲玩玩,但缺少了部落戰(zhàn)的樂趣,只是打魚收菜,能堅持多久?玩上一段時間也就沒興趣了。

應(yīng)對方法:多給大家做思想工作,叫他們10本別出塔,那么匹配值就不會太大,依然可以參戰(zhàn),不致于拖后腿;部落要有幾個核心10本高水平打手,多指導(dǎo)他們一些技術(shù),讓他們看到希望,覺得10本一樣可以打三星。

4、 部落的首領(lǐng),沒有大量的時間,精力,心思管理部落,導(dǎo)致部落走下坡路。

應(yīng)對方法:多培養(yǎng)一些核心管理人員,能夠全方位一起管理部落,甚至首領(lǐng)沒空時,可以讓位,把首領(lǐng)給別人,讓他去接管部落,類似于外國資本主議的制度,總統(tǒng)管不好就要讓位的,而不是像封建社會一樣,誰開的部落就是誰的,明明沒能力管理,還要一直占著首領(lǐng)位置的。

5、 建方QQ或微信群做為教室,對每一個人,每一場打完之后,做個點評,告訴他問題出在哪里,該如何改進(jìn)打法?告訴他們應(yīng)該先練什么打法,后練什么,先升級什么兵,后升級什么兵。多點講道理,讓他們真正的明白。

就像我們部落,很多人,防御升滿后,都主動不升本,而是停下來升科技,練技術(shù),真到他們認(rèn)為能成為同本高手了,才去升本,這就是思想工作的效果。

6、 以上5條,如果你們還是難以做到,導(dǎo)至部落確實難以發(fā)展的話,還有一種方法,那就是找一個有能力的部落合并,這樣一來,人員就變多了,也好玩了,但是,所謂有得就有失,合并了,你就只是首領(lǐng)之一,和對方的首領(lǐng)要互相信任,管理方法和觀點要保持一致,本部落即是你的部落,也是他的部落。

我比個例子,前段時間,有個部落,管理員沒精力管好部落,導(dǎo)致部落越來越差,于是找我合并,于是我們又開了一個分部,他們?nèi)w人員搬過來了,我們馬上過去了幾個核心打手、管理人員、11本捐兵號,以及一些技術(shù)培訓(xùn),令他們快速提高水平;首領(lǐng)依然是他們在做,只不過是按照我們的一些方法去管理,我們只不過是提供幫助,這就是所謂的合作雙贏,這樣人變多了,朋友也更多了,也好玩了,部落戰(zhàn)也常勝了,此方法大家可以參考。

猜心者解說:部落沖突深度分析為何難以發(fā)展部落

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