導(dǎo) LOL過載模式推出,在這個(gè)模式里將進(jìn)行從英雄到召喚師技能再到符文的限制,你只能用固定的英雄特定的一些召喚師技能,而新賽季更新的符文將直接被禁止,從根本上杜絕了因?yàn)橐恍┩饨缭驅(qū)е码p方出現(xiàn)不平衡的局面,...

LOL過載模式推出,在這個(gè)模式里將進(jìn)行從英雄到召喚師技能再到符文的限制,你只能用固定的英雄特定的一些召喚師技能,而新賽季更新的符文將直接被禁止,從根本上杜絕了因?yàn)橐恍┩饨缭驅(qū)е码p方出現(xiàn)不平衡的局面,讓整場(chǎng)游戲從一開始就在對(duì)雙方極為公平的局面下開始一場(chǎng)只有殺戮的3V3死斗。

過載模式戰(zhàn)前準(zhǔn)備

在游戲開始前我們需要知道這個(gè)模式里究竟有哪些限制,首先就是對(duì)英雄的限制,這個(gè)模式里一共可以使用的英雄十六位英雄且清一色是ADC,這里需要注意游戲中一些遠(yuǎn)程AD并沒有被劃到這個(gè)模式中來(奎因、千玨等),這些英雄無論你是否擁有都可以在這個(gè)模式里使用。

LOL過載模式詳細(xì)攻略 3v3地圖源計(jì)劃過載打法

值得一提的是,剛剛登場(chǎng)的源計(jì)劃系列皮膚里的薇恩和燼的皮膚在這個(gè)模式里是可以免費(fèi)使用的,但皮膚只有一次切換的權(quán)利,在選定英雄之后默認(rèn)使用源計(jì)劃獵的皮膚,可如果你切換了其他的皮膚就無法再切換回源計(jì)劃皮膚了。

說完了游戲前的準(zhǔn)備之后,我們來看看游戲里的規(guī)則限制。在游戲開始階段每個(gè)人將擁有5000經(jīng)濟(jì)以及默認(rèn)6級(jí)的初始資源,同時(shí)在英雄屬性上,英雄將會(huì)默認(rèn)增加400碼的視野,50%技能傷害,200額外生命值以及15護(hù)甲和15磨抗。之后在游戲正式開始之后玩家無法使用回城技能以及所有回復(fù)藥品,就連裝備也進(jìn)行了限制無法購(gòu)買大部分防御裝與視野。

地圖細(xì)節(jié)解讀

這個(gè)模式里并非像傳統(tǒng)的3V3地圖那么簡(jiǎn)單直白,地圖上隨處可見的小細(xì)節(jié)可以讓你無論是在擊殺還在逃跑時(shí)都可以更加從容。首先,地圖上分布的源計(jì)劃標(biāo)志可以讓你完成大范圍的轉(zhuǎn)移,分別對(duì)應(yīng)的位置如下圖。

LOL過載模式詳細(xì)攻略 3v3地圖源計(jì)劃過載打法

LOL過載模式詳細(xì)攻略 3v3地圖源計(jì)劃過載打法

其次,這個(gè)地圖上隨處可見的地圖元素可以讓你暴露或者隱藏,諸如圖中區(qū)域踩上之后會(huì)將自己的位置共享給對(duì)方單位,而這片紅色區(qū)域旁邊的暗影迷霧則是會(huì)將你的蹤跡隱藏,只有對(duì)方過載后身后的探照燈會(huì)將你暴露。另外,這個(gè)暗影迷霧可以像阿卡麗的W一樣利用秒進(jìn)秒出的操作不斷讓身處迷霧外的敵方英雄丟失視野,但如果對(duì)方也處在迷霧中的話就無效了。

過載模式得分及勝利手段

在這個(gè)模式里唯一的獲勝手段就是其中一方獲得50點(diǎn)資源,而獲得資源的方式只有通過擊殺敵方英雄和擊殺地圖上僅有的野生單位,每擊殺一個(gè)敵方英雄獲得一分、過載模式下獲得5分。這里說到的過載模式就是在積分條下方的計(jì)量條,每擊殺一個(gè)地圖上的中立單位都可以讓計(jì)量條+1,疊加到5層之后就可以進(jìn)入過載模式。

在過載模式時(shí)英雄直接重置所有技能CD,并獲得英雄將獲得額外的60%移動(dòng)速度,30%技能冷卻縮減和30%技能冷卻縮減上限,每秒獲得1000點(diǎn)法力回復(fù),體型增大25%的加成,同時(shí)在過載模式下每擊殺一個(gè)敵方英雄都可以重置技能CD,直到25秒結(jié)束或者團(tuán)滅對(duì)方。而當(dāng)任何一方獲得了50分之后游戲直接結(jié)束。

過載模式小Tips

在過載模式里英雄選擇是重中之重,在沒有符文的情況下英雄強(qiáng)度就顯得尤為重要,在目前允許使用的模式里類似EZ、小炮和盧錫安這樣可以快速位移的英雄時(shí)首選,而像燼和男槍這樣的英雄因?yàn)樽訌椣拗茻o法應(yīng)對(duì)過于頻繁的遭遇戰(zhàn),所以并不推薦使用。

其次,這個(gè)模式里首選的裝備最好有一件破敗,這樣可以讓你更輕松的黏上對(duì)方英雄也可以獲得不錯(cuò)的回血效果。