導(dǎo) 《王城戰(zhàn)爭(zhēng)》今日版本更新,新英雄哪吒震撼登場(chǎng)。手游《王城戰(zhàn)爭(zhēng)》將于今日迎來(lái)版本更新,不僅有新英雄登場(chǎng),副本挑戰(zhàn)全面改版,新增英雄強(qiáng)化,更多系統(tǒng)得到優(yōu)化與調(diào)整,具體內(nèi)容一起來(lái)看看吧! 一、新英雄哪...

《王城戰(zhàn)爭(zhēng)》今日版本更新,新英雄哪吒震撼登場(chǎng)。手游《王城戰(zhàn)爭(zhēng)》將于今日迎來(lái)版本更新,不僅有新英雄登場(chǎng),副本挑戰(zhàn)全面改版,新增英雄強(qiáng)化,更多系統(tǒng)得到優(yōu)化與調(diào)整,具體內(nèi)容一起來(lái)看看吧!

《王城戰(zhàn)爭(zhēng)》今日版本更新 新英雄哪吒震撼登場(chǎng)

一、新英雄哪吒

新英雄哪吒:強(qiáng)力的突擊型英雄,配合楊戩勢(shì)如破竹。

乾坤圈:使敵方主城停止生產(chǎn),不能出兵,箭塔停止攻擊,持續(xù)5s,2點(diǎn)消耗

混天綾:使范圍內(nèi)的友方士兵免疫敵方技能,同時(shí)速度提升60%,持續(xù)6s,2點(diǎn)消耗

哪吒鬧海:使范圍內(nèi)的敵方士兵減速50%,范圍內(nèi)的敵方建筑每秒受到3點(diǎn)傷害,持續(xù)5s

被動(dòng)-蓮藕化身:20%的幾率不受敵方負(fù)面技能影響

二、副本挑戰(zhàn)全面改版

新增主線故事:全新20個(gè)副本關(guān)卡!

(1)主線故事以地圖關(guān)卡的形式放出,初始擁有2章節(jié)20關(guān)卡,每次更新會(huì)持續(xù)放出更多更好玩的關(guān)卡;

(2)進(jìn)入關(guān)卡會(huì)消耗體力值,失敗則不退還體力,每天根據(jù)時(shí)間自動(dòng)回復(fù)體力,午晚時(shí)間還可額外領(lǐng)取;

(3)每個(gè)關(guān)卡每天有進(jìn)入限制,如果玩家獲得了3星勝利,則可以掃蕩關(guān)卡;

(4)每次勝利或掃蕩成功,都會(huì)根據(jù)概率隨機(jī)或全部產(chǎn)出關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)列表中的道具;

(5)最后,也許你體驗(yàn)了主線關(guān)卡對(duì)亞瑟的經(jīng)歷更為好奇,我們將在下一版本推出劇情解說(shuō),屆時(shí)可以再體驗(yàn)一下哦~

另有神秘玩法:教程戰(zhàn)役、英雄傳說(shuō),即將到來(lái),敬請(qǐng)期待!

三、新增英雄強(qiáng)化

《王城戰(zhàn)爭(zhēng)》今日版本更新 新英雄哪吒震撼登場(chǎng)

新增英雄強(qiáng)化——靈石系統(tǒng)!(英雄系統(tǒng)內(nèi)進(jìn)入,在“顏色”按鈕下方)

英雄增加靈石鑲嵌系統(tǒng),每個(gè)英雄有6個(gè)不同位置鑲嵌靈石。

(1)靈石有主屬性,附加屬性和套裝屬性。

(2)靈石的主屬性類型跟位置相關(guān)。

位置1:能量消耗

位置2:英雄強(qiáng)度

位置3:能量上限、技能CD兩個(gè)屬性隨機(jī)

位置4:英雄抗性

位置5:能量恢復(fù)

位置6:技能傷害、技能恢復(fù)、技能時(shí)間 3個(gè)屬性隨機(jī)

(3)靈石分為不同的套裝,分別適合不同的英雄,湊齊套裝屬性后技能更加強(qiáng)力更有配合。

(4)靈石區(qū)分星級(jí),星級(jí)越高靈石的主屬性和套裝屬性越高。

(5)靈石可以通過(guò)吞噬其他靈石升級(jí),升級(jí)可增加靈石的屬性,每升4級(jí)還可以增加1條附加屬性。

(6)靈石可以在PVE單人副本和靈石抽獎(jiǎng)中產(chǎn)出。

四、系統(tǒng)優(yōu)化與調(diào)整

1.符文系統(tǒng)調(diào)整:

過(guò)去的符文屬性過(guò)于雞肋,種類太多、屬性重復(fù)比較大,單個(gè)符文效用很難體現(xiàn),所以這一次我們對(duì)符文種類和可裝備的符文個(gè)數(shù)進(jìn)行了調(diào)整。讓符文更有搭配策略和感知度。

(1)去除舊符文屬性:攻擊系數(shù),技能俘虜,士氣比例,防御系數(shù),生產(chǎn)速度,技能增兵、技能攻擊,能量消耗,能量加速,技能傷害,技能暴擊,暴擊傷害,傷害減免。

(2)新增符文屬性:初始護(hù)盾,初始士氣,士氣獲得,士氣上限

(3)原有符文同等級(jí)轉(zhuǎn)化為新符文,不會(huì)有任何損失

符文轉(zhuǎn)化規(guī)則:

技能暴擊→移動(dòng)速度

技能俘虜→攻擊俘虜

技能增兵→初始兵力

生產(chǎn)速度→生產(chǎn)速率

暴擊效果→兵力上限

防御系數(shù)、傷害減免→初始護(hù)盾

能量消耗、能量加速→士氣獲得

技能攻擊、技能傷害→士氣上限

士氣比例、攻擊系數(shù)→初始士氣

(4)符文槽由30個(gè)縮減為24個(gè)

(5)符文寶箱改為符文抽獎(jiǎng),每48小時(shí)可進(jìn)行一次免費(fèi)抽獎(jiǎng)

2.增加每日首勝金幣

(1)玩家每日首次的4v4或者雪原勝利可獲得首勝金幣獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)為500金幣。

(2)首勝金幣獎(jiǎng)勵(lì)不受金幣卡加成影。

(3)首勝金幣獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)入每日戰(zhàn)斗獲得金幣的數(shù)量,受到每日金幣產(chǎn)出上限影響。

(4)獲得每日首勝金幣獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)結(jié)算界面增加首勝獎(jiǎng)勵(lì)顯示。

3.雪原頭頂?shù)谋确痔鎿Q成水晶生命值血條。

(1)己方血條為藍(lán)色,敵方血條會(huì)紅色。

(2)血條每次下降后,藍(lán)色瞬間下降到剩余位置,留下紅色底再平滑下降到剩余位置。

(3)血條的頂端顯示具體剩余生命值的數(shù)字。

4.雪原選擇英雄時(shí)提示陣容選擇

(1)雪原玩法是一個(gè)更加強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)陣容配合的玩法,所以我們?cè)黾恿岁嚾萏崾尽?/p>

(2)當(dāng)?shù)谝幻婕疫x擇了英雄后,將根據(jù)玩家所選的英雄類型,只有當(dāng)4名玩家,選擇的英雄涵蓋了這四類英雄,會(huì)提示“陣容合理”。

5.段位賽玩法的包裝從“雪原爭(zhēng)霸”更迭為“峽谷爭(zhēng)霸”。

戰(zhàn)斗地圖從雪原替換為市面上MOBA游戲召喚師峽谷的風(fēng)格,讓你充分感受RTS+MOBA玩法的魅力

《王城戰(zhàn)爭(zhēng)》今日版本更新 新英雄哪吒震撼登場(chǎng)

6.英雄說(shuō)明可以看到英雄的大圖

每個(gè)英雄的說(shuō)明界面:顯示對(duì)應(yīng)英雄的原畫(huà)(如下圖所示),顯示英雄名稱,顯示英雄定位。

7.戰(zhàn)斗音效機(jī)制,增加每個(gè)英雄的出兵吶喊:

選中自己的建筑時(shí)播放音效、點(diǎn)擊派兵建筑為敵方或中立建筑、點(diǎn)擊派兵建筑為友方或己方建筑時(shí) 會(huì)根據(jù)玩家所選英雄,播放不同的英雄吶喊。

8. 查看自己的個(gè)人信息時(shí),顯示角色ID后幾位。

【游戲介紹】

《王城戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款主打套路配合的策略游戲,游戲中包含英雄、符文等主要戰(zhàn)斗元素,通過(guò)選擇不同的英雄和隊(duì)友打好配合才是取勝的關(guān)鍵!在王城中你也能收獲閨蜜基友,公會(huì)好友兄弟一同征戰(zhàn),聊天交友組隊(duì)開(kāi)黑交給王城一個(gè)搞定!一起來(lái)體驗(yàn)吧!