導(dǎo) 這是熱心網(wǎng)友為了讓《龍珠Q傳》新伙伴而撰寫的攻略哈~老手就可以過掉咯! 一、關(guān)于這是個(gè)什么游戲。 實(shí)質(zhì)是故事闖關(guān)、界王試煉、圖鑒收集。(玩過大掌門、武俠Q傳之類的應(yīng)該都懂了) 二、關(guān)于...

這是熱心網(wǎng)友為了讓《龍珠Q傳》新伙伴而撰寫的攻略哈~老手就可以過掉咯!

一、關(guān)于這是個(gè)什么游戲。

實(shí)質(zhì)是故事闖關(guān)、界王試煉、圖鑒收集。(玩過大掌門、武俠Q傳之類的應(yīng)該都懂了)

二、關(guān)于開玩時(shí)機(jī)。

由于這個(gè)游戲速度是很重要的,盡量選新區(qū)開區(qū)第一時(shí)間玩(特別是想充值的),要不先找個(gè)舊區(qū)玩玩取取經(jīng),等新區(qū)開區(qū),進(jìn)去開搞。

三、關(guān)初始武者。

小悟空,攻150,防113。技能1,20%幾率減對(duì)方當(dāng)前武者25%攻防;技能2,18%幾率奪取差值的60%增加到自身

小林,攻150,防113。技能1,18%幾率減對(duì)方當(dāng)前武者22%攻防;技能2,26%幾率增加自己52%攻防

琪琪,攻113,防150。技能1,對(duì)方上陣有重復(fù)武者增加自己34%攻防;技能2,戰(zhàn)斗勝利后28%幾率回復(fù)自己25%攻防

樂平,攻113,防150。技能1,21%幾率增加自己21%攻防;技能2,24%幾率增加自己11%攻防,并減對(duì)方當(dāng)前武者11%攻防

選哪個(gè)么,其實(shí)都不錯(cuò)的攻防各有側(cè)重,就看大家自己喜好了。但是以琪琪和樂平為核心的很快會(huì)出現(xiàn)攻擊力不夠,無(wú)力闖關(guān)與升排名的情況.....

在這里吐槽一下小悟空的第二技能很變態(tài),只要他的攻防有對(duì)方40%以上,出了技能就能干掉對(duì)方,有時(shí)能一個(gè)打兩個(gè)....

這個(gè)游戲的攻防值是這樣的,你打別人贏輸是你的攻擊力-對(duì)方的防御,別人打你是別人的攻擊力-你的防御,當(dāng)然故事闖關(guān)有少部分關(guān)是對(duì)方打你的,試煉是可選攻擊或防御。但是搶武功你搶就是看你的攻擊,別人搶你看你的防御。

四、關(guān)于初期如何賺金幣

金幣能干嘛?正所謂錢能使鬼推磨,升級(jí)武者、升級(jí)武器防具、抽卡、提高屬性、建建筑等都需要。內(nèi)測(cè)到公測(cè)前面幾天,魔法婆婆抽卡都是1次1000金幣,出1或2星卡1張,1星卡賣1張1400金幣,2星卡賣1張2800,大家頓時(shí)明白了么?但是現(xiàn)在改了,魔法婆婆抽卡都是1000金幣,有機(jī)會(huì)獲得1-2星卡,1星卡賣1張1000金幣,2星卡賣1張2000,所以只要有時(shí)間,生活最低保障還是可以達(dá)到的,只是沒以前多了。

其實(shí)這個(gè)改動(dòng)非常好,內(nèi)測(cè)一開的時(shí)候我就反饋了,但是等到現(xiàn)在才來改不知何解...為什么說好呢?你會(huì)刷,別人不會(huì)刷啊,尼瑪天天刷不累啊,刷很耗時(shí)間又累,不刷吧,別人每天漲2000攻防,差距又越來越大。現(xiàn)在這樣改了,大家可以安心睡覺了,這種差價(jià)只適合新手期或臨時(shí)需要零錢的。

五、關(guān)于初期建筑

先說下按樓主攻略一般5天內(nèi)就超40級(jí)了,快的僅需3天!

40級(jí)前全建增加精力的建筑,不需要升級(jí),是的你沒看錯(cuò)不要升級(jí),因?yàn)榍捌阱X你靠的是刷,而且精力又可以打錢!你需要的僅是精力快速升40而已,升級(jí)又不提升精力回復(fù)。40級(jí)前都沒什么不要建武力建筑,初期攻防低加成不多,缺精力。