LOL7.24符文/英雄改動(dòng),ADC符文被削弱,那么一起來(lái)看看吧。
英雄改動(dòng)
對(duì)于燼來(lái)說(shuō),這個(gè)大招的改動(dòng)可以說(shuō)是增強(qiáng)的,首先基礎(chǔ)傷害到AD加成都有略微的提升,尤其是對(duì)燼這種動(dòng)輒300-400AD數(shù)值的英雄來(lái)說(shuō),這個(gè)傷害的提升其實(shí)已經(jīng)是非常非常高的了。而兩發(fā)攻擊之間的最小間隔提升對(duì)于燼來(lái)說(shuō)雖然有影響,但是影響并不是很大,其實(shí)0.25秒的間隔時(shí)間只在一些特定的環(huán)境下才會(huì)出現(xiàn)影響,而這個(gè)小概率事件幾乎可以忽略不計(jì)了。
對(duì)于莫甘娜來(lái)說(shuō),被動(dòng)的改動(dòng)絕對(duì)是一個(gè)巨大的削弱,首先就是吸血的范圍:從所有目標(biāo)到英雄、大型野怪或者大型小兵,這就意味著莫甘娜不能再像之前那樣隨隨便便一個(gè)W就回上百點(diǎn)血量,這對(duì)于莫甘娜線上的能力是一個(gè)極大地削弱。雖然增加了一個(gè)回復(fù)生命值的被動(dòng),但是這個(gè)被動(dòng)明顯沒(méi)有直接的法術(shù)吸血來(lái)的舒服。
婕拉的改動(dòng)總體上來(lái)說(shuō)就是再度削弱陣地戰(zhàn)的傷害,婕拉本身就是一個(gè)陣地戰(zhàn)很OP的英雄,這次雖然沒(méi)有明著削弱傷害,但是不管是花受到傷害的數(shù)值還是持續(xù)時(shí)間都得到了一個(gè)比較大的降低。而W技能雖然新增了充能減冷卻,但是作為婕拉來(lái)說(shuō),這個(gè)基本上用處不大。有的時(shí)候光有種子,沒(méi)有技能同樣是沒(méi)有辦法將種子變成植物來(lái)打傷害的。
卡密爾之前削弱的太狠了,因此在這個(gè)版本中又被稍微的調(diào)整回來(lái)一些,被動(dòng)和Q技能的持續(xù)時(shí)間都提升了0.5秒,這在對(duì)拼的時(shí)候還是很有用的。被動(dòng)至少能多擋一下傷害,而Q技能則給了大家更多的反應(yīng)時(shí)間,算是一個(gè)小加強(qiáng)了。
后期的傷害得到提升,但是提升的數(shù)值并不算是特別大。
這對(duì)于巴德是一個(gè)絕大的加強(qiáng)。最多有6個(gè)圣壇如果是主W的話, 那么ADC在線上的回復(fù)能力將提升非常非常打,巴德的功能性也會(huì)因此而得到巨大的提升。
基礎(chǔ)屬性降低
現(xiàn)在W技能也可以造成傷害,這樣加里奧的傷害能力更上一層樓,但是這樣一來(lái)好像加里奧的定義更模糊了,AP還是純坦克?一味的提升傷害對(duì)于加里奧這名大家都已經(jīng)默認(rèn)為坦克的英雄好像并不是一件什么太好的事情啊。
這沒(méi)啥說(shuō)的了,就是要降低琴女的傷害,并且這個(gè)傷害直接是對(duì)半砍,琴女也表示真的是躺著也中槍啊。
只是提高了瑞文Q技能的基礎(chǔ)傷害,這個(gè)提升五點(diǎn)我們只能勉強(qiáng)給她算成是加強(qiáng)了吧,很莫名其妙的加強(qiáng),感覺(jué)很敷衍的樣子嘛。
符文改動(dòng)
只能說(shuō)是精密系的符文實(shí)在是不太受設(shè)計(jì)師待見(jiàn),要么這個(gè)天賦太強(qiáng)了,要么就是太弱了。尤其是強(qiáng)攻,目前幾乎所有AD的必備符文,將第三次普攻的額外傷害加成直接砍掉了。而致命節(jié)奏降低了4秒的冷卻,嗯.....幾乎可以說(shuō)是無(wú)限觸發(fā)了。而迅捷步法也同樣得到了加強(qiáng),但是小編依然覺(jué)得這個(gè)符文適用面有點(diǎn)窄。而接下來(lái)的普通符文小編覺(jué)得改動(dòng)其實(shí)都不是很大,大家平時(shí)該怎么用就怎么用就好。
主宰系和堅(jiān)決系的兩個(gè)符文都應(yīng)該算作是正常范圍內(nèi)的調(diào)整,復(fù)蘇可以自己享受加持的改動(dòng)對(duì)于一些需要突進(jìn)到敵人陣營(yíng)中的坦克來(lái)說(shuō)還是一個(gè)非常不錯(cuò)的改動(dòng)的。
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