導(dǎo) 王者榮耀霸主地位遭受威脅 荒野行動(dòng)吃雞崛起,近日網(wǎng)易的荒野行動(dòng)和終結(jié)者2十分的火熱,其勢(shì)頭大有超越王者榮耀的可能,不過(guò)也沒(méi)有放棄,光榮使命目前也快公測(cè)了,那么王者榮耀和吃雞誰(shuí)更熱呢? 在《絕地求生:...

王者榮耀霸主地位遭受威脅 荒野行動(dòng)吃雞崛起,近日網(wǎng)易的荒野行動(dòng)和終結(jié)者2十分的火熱,其勢(shì)頭大有超越王者榮耀的可能,不過(guò)也沒(méi)有放棄,光榮使命目前也快公測(cè)了,那么王者榮耀和吃雞誰(shuí)更熱呢?

在《絕地求生:大逃殺》中,玩家們會(huì)空降到一個(gè)孤島上,拾取武器來(lái)和其他玩家相互殘殺,還需要跑步或者利用載具來(lái)逃離危險(xiǎn)區(qū)域,最后生還的一人或者一隊(duì),就能獲勝。

王者榮耀霸主地位遭受威脅 荒野行動(dòng)吃雞崛起

毫無(wú)疑問(wèn),《絕地求生:大逃殺》的魅力巨大。在游戲推出后,連續(xù)霸占Steam平臺(tái)的榜首,全世界的游戲主播,也紛紛進(jìn)駐到“吃雞”當(dāng)中。

在中國(guó),“吃雞”熱潮更是無(wú)可阻擋,由于大量中國(guó)PC下載Steam玩《絕地求生:大逃殺》,直接導(dǎo)致Steam國(guó)區(qū)用戶的比例躍升到了56.37%,登頂世界第一。

PC上的“吃雞”是如此火爆,自然引來(lái)了手游廠商們的目光。一時(shí)間,小團(tuán)隊(duì)開發(fā)的山寨“吃雞”游戲?qū)映霾桓F。

不久后,手游的正規(guī)軍也入場(chǎng)了,網(wǎng)易、小米乃至都推出或者即將推出“吃雞”類手游,風(fēng)頭甚至有隱隱蓋過(guò)《王者榮耀》之勢(shì)!那么“吃雞”手游真的可以挑戰(zhàn)王者榮耀嗎?

國(guó)內(nèi)“吃雞”手游:已經(jīng)可以挑戰(zhàn)《王者榮耀》?

我們先來(lái)了解一下國(guó)內(nèi)都有什么廠商出了“吃雞”游戲。首先對(duì)“吃雞”最熱衷的可能是網(wǎng)易了,它現(xiàn)在總計(jì)出品了兩款“吃雞”游戲,分別是《荒野行動(dòng)》以及《終結(jié)者2:審判日》,兩款游戲均已上線運(yùn)行。

王者榮耀霸主地位遭受威脅 荒野行動(dòng)吃雞崛起

《荒野行動(dòng)》

王者榮耀霸主地位遭受威脅 荒野行動(dòng)吃雞崛起

《終結(jié)者2:審判日》

國(guó)內(nèi)手游的王者也要捋起袖子下場(chǎng)“吃雞”了。已經(jīng)公布了“吃雞”類手游《光榮使命:使命行動(dòng)》,雖然未正式運(yùn)營(yíng),但已經(jīng)可以開始預(yù)約,距離上線僅有一步之遙。

目前,網(wǎng)易、小米旗下的三款“吃雞”手游,在蘋果App Store上,已經(jīng)對(duì)《王者榮耀》形成了包圍之勢(shì)!

網(wǎng)易的兩款“吃雞”手游登上了Top1、Top2,而《小米槍戰(zhàn)》則在Top4緊逼《王者榮耀》。當(dāng)?shù)摹豆鈽s使命》上線后,勢(shì)必還會(huì)進(jìn)一步分流玩家,曾經(jīng)的《王者榮耀》跌出前三,恐怕并非危言聳聽。

王者榮耀霸主地位遭受威脅 荒野行動(dòng)吃雞崛起

“吃雞”手游已經(jīng)包圍《王者榮耀》

為什么“吃雞”手游會(huì)如此受歡迎?

“吃雞”手游的魅力何在?其實(shí)這類手游的絕大部分魅力,都傳承自《絕地求生:大逃殺》,也就是PC上的正牌“吃雞”。

《絕地求生:大逃殺》充滿著隨機(jī)遭遇戰(zhàn),裝備的拾取、爭(zhēng)奪也充滿驚喜,游戲氛圍刺激而又不失歡樂(lè)。盡管《絕地求生:大逃殺》外掛泛濫服務(wù)器又不穩(wěn)定。

幾款“吃雞”手游都傳承了《絕地求生:大逃殺》的大量?jī)?yōu)點(diǎn),例如游戲模式幾乎原版照搬,《小米槍戰(zhàn)》由于和《絕地求生》同樣使用了虛幻4引擎,因此一些素材、建模甚至都一模一樣。

不過(guò),“吃雞”類游戲登陸到手機(jī)平臺(tái),也帶來(lái)了移動(dòng)平臺(tái)特有的優(yōu)點(diǎn),例如隨時(shí)可以聯(lián)機(jī),而像這樣的廠商還能夠直接讓游戲接入微信、QQ龐大的社交圈——IM的助推力到底有多恐怖,相信大家都心中有數(shù)。

王者榮耀霸主地位遭受威脅 荒野行動(dòng)吃雞崛起

而和《王者榮耀》相比,“吃雞”手游的優(yōu)勢(shì)在于可以利用更加碎片化的時(shí)間游玩?!俺噪u”的節(jié)奏可慢可快,更加休閑也更加靈活,你可以一個(gè)人隨時(shí)玩隨時(shí)退出游戲,這是《王者榮耀》難以做到的。

換言之,“吃雞”游戲比《王者榮耀》更符合手機(jī)這樣的移動(dòng)使用場(chǎng)景,大量玩家從《王者榮耀》中流出也就理所當(dāng)然了。

“吃雞”手游真能把《王者榮耀》挑落巔峰嗎?

盡管PC上的《絕地求生》其樂(lè)無(wú)窮,但把這類游戲搬到手機(jī)后,體驗(yàn)是否依然出色?恐怕未必。

首先,這類游戲?qū)τ^察的要求很高,在PC上顯示器自然可以看得比較輕松,但在手機(jī)如此小的屏幕,恐怕就不會(huì)是什么愉悅的體驗(yàn)了。

其次,對(duì)于FPS/TPS這樣的射擊游戲來(lái)說(shuō),觸摸屏的瞄準(zhǔn)一直是個(gè)問(wèn)題,瞄準(zhǔn)精度和鼠標(biāo)差距巨大,這無(wú)疑也會(huì)帶來(lái)不那么良好的游玩體驗(yàn)。

王者榮耀霸主地位遭受威脅 荒野行動(dòng)吃雞崛起

無(wú)論如何,這些“吃雞”手游都對(duì)“逃殺”的內(nèi)容設(shè)定進(jìn)行了規(guī)避,可見(jiàn)“大逃殺”模式還是比較敏感的。

與之相比,雖然《王者榮耀》也存在歷史設(shè)定方面的爭(zhēng)議,但游戲內(nèi)容的接受度相比下還是更高?!俺噪u”手游進(jìn)一步推廣是否會(huì)觸發(fā)更多的負(fù)面評(píng)論?這點(diǎn)是值得擔(dān)憂的。

簡(jiǎn)而言之,“吃雞”手游的游戲類型決定了它的體驗(yàn)不會(huì)如《王者榮耀》一樣完美,加上游戲內(nèi)容存在的爭(zhēng)議,是否真的可以把《王者榮耀》挑落,還是得打個(gè)大大的問(wèn)號(hào)的。

總結(jié)

目前“吃雞”的熱度尚未消散,未來(lái)可能還會(huì)涌現(xiàn)出更多此種類型的手游。

目前來(lái)說(shuō),“吃雞”手游還停留在對(duì)原型的模仿的階段,國(guó)內(nèi)游戲商會(huì)不會(huì)在此基礎(chǔ)上,進(jìn)行更多創(chuàng)新,帶來(lái)更出色的游戲體驗(yàn),這恐怕是廣大玩家最為關(guān)心的。

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