九重之上,修真世界風(fēng)波不斷。對于修真者們來講,實力就是一切的本質(zhì)基礎(chǔ)。而且只要有人的地方就有戰(zhàn)爭,更不要提這種關(guān)乎實力的問題了,誰都有一顆妄想成為第一人的野心。這不,最近就屢次聽見有傳言留出。此人宣稱“我是九重天第一人,沒有人能打過我”,當(dāng)下就引起了其他人的不滿。沒有交手過怎么可以自行斷言呢,因此接下來的“切磋場”可謂是門庭若市。看來,大家想決出高下的心思已經(jīng)很久了??!
行走江湖 經(jīng)驗是關(guān)鍵
人在江湖漂,哪能不挨刀!高手對決,惺惺相惜。游戲之中難免技癢、想要一試身手。然而野外開紅好像又代價比較高,因此選擇“切磋”絕對是鍛煉操作、展示裝備的和諧手段!玩家之間可以通過該系統(tǒng)進(jìn)行兩人之間的巔峰對決,盡情和親友兄弟進(jìn)行切磋,同時也不會損失金錢以及裝備耐久。隨時隨地都能體驗到PK的樂趣,與好友打斗一番,不僅能鍛煉自己的操作技巧,同時還能加深對其他職業(yè)的認(rèn)知,積累更多的實戰(zhàn)經(jīng)驗。
炫酷pk 趣味不斷
對于決斗,任意等級均可,但只能在允許決斗的區(qū)域開戰(zhàn)??蛇M(jìn)行決斗的地點一般是野外區(qū)域和主城。選中目標(biāo),在對方的頭像上右鍵,選擇“切磋”在兩人之間會看到一個旗子。這個時候,系統(tǒng)已經(jīng)向?qū)Ψ桨l(fā)送了請求。被請求方看到這個請求,如果選擇接受,則開始倒計時。結(jié)束決斗有三個方式:打至一方先沒有血了,則戰(zhàn)斗結(jié)束。點擊對方頭像右鍵選項,其中有個“甘拜下風(fēng)”,就是投降的意思,點擊后自動判定為失敗。決斗任意一方離開決斗旗超過一定距離就會倒計時判定為失敗,其他類似情況包括進(jìn)入不能決斗的區(qū)域或者離開場景以及下線等,均會判定為失敗。
正所謂“實力見真章”,有興趣的不妨來戰(zhàn)一場。雖說成王敗寇,但勝敗乃兵家常事。決斗場上,一戰(zhàn)為快,你還在等什么!
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