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《樂高漫威超級英雄2》游戲質(zhì)量如何?很多玩家都不清楚,下面小編就為大家?guī)怼鞍俜种濉敝谱鞯摹稑犯呗売⑿?》畫面、音效等通關(guān)游玩圖文心得,想要了解這款游戲的玩家來看看吧!

“樂高游戲系列”自從在2005年的《樂高星球大戰(zhàn)》開始,強(qiáng)大的IP版權(quán)讓該系列基本上沒缺席之后的任何一年。很顯然,這樣開發(fā)難度小投資少回報高的項目我們的華納兄弟肯定不會錯過!這不,新的“樂高游戲”又新鮮出爐了——《樂高漫威超級英雄2》正式亮相!

《樂高漫威超級英雄2》畫面、音效等通關(guān)游玩圖文心得

也許你未曾玩過樂高系列游戲,或許你僅僅只是看過漫威電影宇宙的作品,那么這款游戲正是為你打開“樂高”世界大門的鑰匙。

《樂高漫威超級英雄2》畫面、音效等通關(guān)游玩圖文心得

這一次的劇情腦洞大開

這是第三作關(guān)于漫威超級英雄的樂高游戲了,前面有口碑不錯的《樂高漫威超級英雄》和評價不高的《樂高漫威復(fù)仇者》。同《超級英雄》一樣,本作采用的是原創(chuàng)劇情而非《復(fù)仇者》或其他大多數(shù)樂高游戲那樣使用的電影橋段。這一點(diǎn)就讓劇情能得到很大的自由度,而本作正是一個劇情腦洞大開的故事。

《樂高漫威超級英雄2》畫面、音效等通關(guān)游玩圖文心得

漫威電影粉絲對于這次的BOSS“征服者 康”應(yīng)該相當(dāng)不熟悉,他的名氣遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如“滅霸”和“行星吞噬者”那么大,但是他同樣是一個在漫威宇宙中非常強(qiáng)大且狡詐的大反派。他的能力是能在時間中旅行,從而征服一個個不同時空的世界。他的能力正是本次游戲故事的契機(jī),玩家就是要操作復(fù)仇者們在一個時空交錯的曼哈頓進(jìn)行冒險。

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▲ 征服者 康

由于版權(quán)問題很遺憾全部X戰(zhàn)警及神奇四俠等老牌英雄都不會像《超級英雄1》里面作為主力登場(甚至死侍都沒有),當(dāng)然漫威英雄數(shù)量龐大,隨便就能找到相同能力的替代者。這次驚奇隊長、奇異博士、女浩克等前作中的配角們轉(zhuǎn)正為主角,同復(fù)仇者們和銀河護(hù)衛(wèi)隊一同對抗康。

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值得一提的是,不同于《超級英雄1》中專注616宇宙、《復(fù)仇者》中專注電影宇宙,這次是多個宇宙的大融合?;蛟S各位玩家玩了之后就會發(fā)現(xiàn)“咦?怎么鋼鐵俠、蜘蛛俠們長得不一樣了?”。這是因為本作的很多角色是2年前經(jīng)過大事件“秘密戰(zhàn)爭”之后進(jìn)行世界整合“全新全異宇宙”之中的造型。比如蜘蛛俠第一任女友“格溫”也成了蜘蛛家族的一員。除了“全新全異”,游戲還融合了索爾、浩克、奇異博士等人在電影中的造型,畢竟當(dāng)年《樂高復(fù)仇者》的時候還沒他們現(xiàn)在的造型。

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▲ 蜘蛛格溫

故事中,英雄們穿越扭曲的時空之門來到不同世界,古埃及、中世紀(jì)英國、瓦坎達(dá)、2099世界等不同時空都是我們要前去拯救的地方。遭遇漫威不同宇宙、不同世界觀、異世界的漫畫人物也是本作的一大賣點(diǎn)所在。這無疑是一個非常符合“樂高”主題公園理念的游戲作品。

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▲ 全新全異版本鋼鐵俠

《樂高漫威超級英雄2》盡量不去涉及電影宇宙,而是去還原原汁原味的漫威漫畫世界,這一點(diǎn)難能可貴。不過這也有點(diǎn)弊端,這讓不熟悉漫畫的玩家很能去理清人物和故事脈絡(luò),特別是非美國的玩家。這一點(diǎn)《超級英雄1》界非常不錯,使用電影中的人氣英雄,將電影和漫畫相融合,用支線來介紹還不知名的重要英雄,比如黑豹、奇異博士等。

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2099蜘蛛俠

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這一次的音畫效果極佳

其實(shí)樂高作為一款子供向益智游戲一直都不是靠畫面吃飯的,但是年復(fù)一年的標(biāo)準(zhǔn)模式制作。當(dāng)讓能讓TT Games有時間在畫面表現(xiàn)上下功夫。上一作《樂高星球大戰(zhàn) 原力覺醒》就有非常棒的音畫表現(xiàn),這次的《超級英雄2》也絲毫不遜色,無論是整體場景觀感、英雄招式的刻畫都下了一定的苦功。

《樂高漫威超級英雄2》畫面、音效等通關(guān)游玩圖文心得

特別是超級英雄們的招式動作相比《超級英雄1》提高不少,比如黃蜂女飛行時的光圈、奇異博士的魔法、美隊的盾牌特效,都有所增色。

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蜘蛛俠彈射

畫面好是一方面。但是筆者在游玩時總感覺畫面寫的很亂,并不像《超級英雄1》那樣干凈簡單。另外,本作為了展現(xiàn)魄力有時候在場景內(nèi)英雄顯得很小,也不易于操控,就連游戲字幕都變小不少。作為子供向游戲,這樣不會讓小朋友們看著累嗎?

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這一次內(nèi)容多而不精

樂高游戲給人最大的直觀感受就是滿屏的樂高小件,破壞破壞。進(jìn)一步了解一下,原來是收集游戲。沒錯,本做同樣是有著大量的收集,多到玩完第一關(guān)你才發(fā)現(xiàn)只完成了整體的1.7%。而且遠(yuǎn)甚以前作品的是,某些關(guān)卡破壞完全部的樂高積木也不一定就能讓螺栓收集到全滿,并且本次官方未提供收集分?jǐn)?shù)X2/X4的作弊碼,這就讓強(qiáng)迫癥玩家們很尷尬了。

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《超級英雄2》加入了不少新的玩法,比如兩個超級英雄的合體技、英雄們更有趣的新技能、更帶感的小游戲,這一切非常值得肯定。但是,本做同樣嚴(yán)重缺乏更大的改進(jìn),套路完全和多年前的《超級英雄1》如出一轍,并且沒有《超級英雄1》來得更有趣,我們能看到很棒的點(diǎn)子,但往往淺嘗輒止。想想從《樂高星球大戰(zhàn)1&2》到《樂高星球大戰(zhàn)2》再到《樂高星球大戰(zhàn):原力覺醒》之間的改變, 《漫威》這幾部的變化真大非常小。

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除了劇情模式,本作還多了一個僅限本地多人游玩的對戰(zhàn)模式,這個模式有兩個場景,玩家需要去拾取無限寶石或者打掃積木來完成游戲。不過,因為各個不同英雄能力不同,嚴(yán)重缺乏平衡性。另外,這個模式顯得有點(diǎn)雞肋了,不支持線上模式非常遺憾,因為我們同電腦AI對戰(zhàn)體會不到太多樂趣。

《樂高漫威超級英雄2》畫面、音效等通關(guān)游玩圖文心得

這一次又是標(biāo)準(zhǔn)的樂高生產(chǎn)流水線之作

款游戲優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)都非常明顯,它有非常簡單有趣和輕松的故事,卻有著太繁雜的內(nèi)容讓玩家頭暈;它有著堪比樂高動畫片的游戲畫面,卻并未有實(shí)質(zhì)性的變化。當(dāng)然,作為一部合家歡的樂高游戲,我們不應(yīng)該苛責(zé)它沒能進(jìn)行過多創(chuàng)新,就如同每年的體育游戲一樣,即使內(nèi)容大多是重復(fù),但我們一旦有了游玩的習(xí)慣,是不會舍棄這個多年的老友的。

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