在《使命召喚14》的戰(zhàn)爭模式中,玩家可以選擇盟軍和軸心國軍隊兩個陣營,互相對抗完成戰(zhàn)略目標。其中包括占領據點、修復橋梁等任務和幾張不同的地圖,今天小編就為大家?guī)砹擞伞八仓幻搿碧峁┑摹妒姑賳?4》...

在《使命召喚14》的戰(zhàn)爭模式中,玩家可以選擇盟軍和軸心國軍隊兩個陣營,互相對抗完成戰(zhàn)略目標。其中包括占領據點、修復橋梁等任務和幾張不同的地圖,今天小編就為大家?guī)砹擞伞八仓幻搿碧峁┑摹妒姑賳?4》戰(zhàn)爭模式各地圖打法心得,大家快來看看吧!

先上一下筆者打了幾天的數據,專門打戰(zhàn)爭模式,團隊2把征服1把。內測的時候就專門打戰(zhàn)爭模式,因為這個模式是你唯一可以戰(zhàn)勝高科技孤兒的模式,大錘還是給普通玩家一條活路的。下面分開說下三個圖怎么打。

《使命召喚14》戰(zhàn)爭模式各地圖打法心得

《使命召喚14》戰(zhàn)爭模式各地圖打法心得

炸高射炮

《使命召喚14》戰(zhàn)爭模式各地圖打法心得

這個圖內測就有了,大家可能都玩過。第一個點防守方先進去把兩面墻都堵了,機槍修不修看你們有沒有人上機槍,沒人上就在后面窗口架一個機槍,房子里趴1個,谷倉一個守洞口,然后剩下三個人去正面打游擊,目的不是要殺多少人,是給對面找麻煩,讓對面沒那么容易炸墻,墻被炸開了第一時間去堵起來,如果進攻方已經進屋壓制防守方了,炸開側面墻進去打,留兩個人繞去房子正面打后援,記住一定要進去打進去打進去打,不然進度條還會走。進攻方6個人分2人3組,炸正面墻一組,正門煙沖一組,堵側面一組,堵側面一組非常非常重要,不然進攻方會一直被截后援。

第二個點修橋,很多路人隊沖死也修不過去,這個點最少要3個煙。防守方需要3把狙,機槍點位同樣愿意上就上不上找地方架一把,左側房子一樓一把狙蹲小房子里,右側房子二樓一把狙藏破墻后面,正面汽車后面蹲一把狙,三把狙能把修橋位全部看住,除非你有三個煙,不然肯定有一把狙能打到你。

而且就算有煙,配合山地技能和shift,也是能狙到藏在煙里的人,我曾經在二樓連續(xù)狙死10個人,包括4個藏煙里我盲狙的,因為煙霧不足的情況下你實際能藏的地方很有限,碰運氣肯定能碰到,這就是為什么一定要三個煙,尤其是50%之后第二段,完全暴露在二樓狙視角里,沒有三個煙你都沖不到跟前。進攻方需要3個煙,2-3把狙,一把看對面路口的點位,一把看對面2樓,這兩把狙是要在油桶墻后面蹲的,二樓機槍一定要上,可以壓制對面狙。

第三個點沒啥好說的,彈藥庫就是比誰能控制住墻,炸掉自己的墻修好對面的墻,另外千萬別修半截墻,一點用沒有,有些人可能覺得半截墻能架個狙什么的,實際上一點用沒有,你不修半截,對面還不好判斷你在哪,你一架,對面馬上能火力壓制里,面對面情況下,固定目標面對活動目標永遠處于劣勢。

當然有些人修墻把自己人堵住,我也不知道是為什么。這個點無論進攻方還是防守方,側面墻一定要在自己控制住內場后修起來,不然始終會面臨2個方向的攻擊,內場最多3個人就行,剩下人全部去側翼保護側面墻不被炸開。最后一個點也沒有什么太多技巧,就是看誰游擊打得好能攔住對面的人,進攻方在過門的時候記得往防守方扔煙霧阻礙視野逼迫防守方回防或者沖鋒,防守方一定要前壓圍著坦克打,一定不要全部縮在后面等對面給你送,那你肯定收不到人頭也守不住。

海王星行動

《使命召喚14》戰(zhàn)爭模式各地圖打法心得

三個點,搶碉堡打機房炸大炮,這個圖三個點非常有意思,碉堡進攻不利機房大炮防守不利,等于是進攻方只要打下碉堡就贏了一半。第一個點搶碉堡,進攻方全部帶煙,正面一字排開扔出去拉一道煙帶,不然全得被機槍和狙打死在海灘上,a點和b點都可以修梯子爬上去,這是兩個非常重要的進攻通道。

防守方b點機槍一定要3個人全上去,全帶霰彈槍,a點上2個人,一個機槍一個狙,剩下一個人蹲在交通壕里守門口保證兩個入口安全,哪邊被占了就去哪邊支援。第二個點只要進攻方不是很傻,一定能打下來,防守方要注意三個門一定要修起來,左側小房間里可以用槍壓制沖正面門和左側門的進攻方。第三個點炸大炮,沒什么說的,進攻方帶煙沖上去放炸彈,放完守住就行,一個炮炸三次就能炸掉,盡量放在己方狙擊手能看到的位置,防守方帶煙和反步兵雷,還可以帶點震撼彈或者毒氣,及時拆雷就行。

格里芬行動

《使命召喚14》戰(zhàn)爭模式各地圖打法心得

格里芬行動是我最喜歡的一個圖,這個圖攻防都很平衡,三個點給的時間也很長,攻防雙方完全是各憑本事贏。先說第一個點。第一個點一共6個反坦克樁,3條路線,一條路線2個看似防守有利,實際上反坦克樁的控制權是進攻3個防守3個,而且三條線路之間并不是完全隔開的,所以處于三條線路中間位置的b線路就是最關鍵的路線,攻防雙方在這里會打很長時間巷戰(zhàn)。

先說進攻方,進攻的時候三條路線都要去人,3條路線中2條線是真推,另外一條給壓力就行,推過靠近己方的反坦克樁后立刻趴在坦克后面修反坦克樁防止坦克被快速推回原點,記住b線路不管能不能推動一定要保證有人在里面,不然會被防守方繞后穿插打出屎,我經常就抓b線路沒人推然后繞后一波幾個人頭美滋滋。防守方同樣三條路線都要去人,先修近點反坦克樁然后修機槍,注意機槍一定要修,高臺上蹲一個狙看c點,b點戰(zhàn)壕機槍上一個人,然后其他人巷戰(zhàn),注意一定要圍著坦克打圍著坦克打圍著坦克打。

第二個點,偷油。這個點是戰(zhàn)術最豐富的一個點。兩個加油點都有墻,但是跟彈藥庫不同,加油點并不是比墻的控制力,而是對路線的控制能力,因為偷油時間很短,很容易偷到,難的是安全運回坦克。所以從這個角度來說,a點比b點好偷,因為a點一個人偷一個人當后衛(wèi)基本就能安全把油運回去。

先說進攻方,不管是a點b點,肯定墻都是修起來的,所以你需要煙霧彈,炸開墻扔煙霧然后蹲油桶后面偷油,一偷一掩護這種方式去偷,點里人進去多沒啥用,然后偷完就跑,并且兩個點可是同時偷,但是一個點的油在被收回/加到坦克里之前是不能偷第二次的。防守方起手先把墻修了,然后放反步兵地雷,手雷可以帶毒氣之類的戰(zhàn)術雷,而且防守方一定要控制村子中間的路和b點外野,不然肯定輸。守點的人蹲在能看到油桶與進攻門的點位,a點可以考慮在防守門架一個機槍,b點蹲的人帶霰彈。

第三個點沒什么可說的,不管進攻還是防守都是圍著坦克打,進攻帶煙防守帶地雷毒氣,該上機槍上機槍該蹲狙蹲狙,各憑本事繞側面。另外我要強調一點,不要亂修墻堵自己人,我經常遇到亂修墻堵自己人的二貨,宛如一個智障一樣。很多時候就是你這一堵墻浪費了時間讓對面先控了場導致你們得去沖點然后輸了。還有喜歡k人頭的,不護送坦克,喜歡k人頭請去團隊模式,我一路護送坦克殺人都有40+人頭,數量也很多。