導(dǎo) BOSS戰(zhàn)之BOSS詳細(xì)介紹 挑戰(zhàn)BOSS根據(jù)時(shí)間劃分為幾種不同能力的BOSS,需要玩家針對(duì)性的選擇對(duì)應(yīng)的卡牌進(jìn)行挑戰(zhàn)。 每種BOSS都存在三種難度,分別為B級(jí)難度、A級(jí)難度、S級(jí)難度。每種...

BOSS戰(zhàn)之BOSS詳細(xì)介紹

  • 挑戰(zhàn)BOSS根據(jù)時(shí)間劃分為幾種不同能力的BOSS,需要玩家針對(duì)性的選擇對(duì)應(yīng)的卡牌進(jìn)行挑戰(zhàn)。
  • 每種BOSS都存在三種難度,分別為B級(jí)難度、A級(jí)難度、S級(jí)難度。每種難度的BOSS挑戰(zhàn)所消耗的鑰匙數(shù)量也不相同。
  • B級(jí)難度消耗2把鑰匙,挑戰(zhàn)失敗扣除1把鑰匙
  • A級(jí)難度消耗3把鑰匙,挑戰(zhàn)失敗扣除1把鑰匙
  • S級(jí)難度消耗4把鑰匙,挑戰(zhàn)失敗扣除1把鑰匙
  • BOSS類型劃分:

BOSS名稱

BOSS開(kāi)啟時(shí)間

BOSS能力1

掉落傾向

呂布

周一

免疫暴擊傷害

戰(zhàn)神狀態(tài)可被凈化

打手、俠盜武器

劊子手

周二

攜帶吸血BUFF

受到眩暈效果增加1秒

俠盜、忍者武器

霧隱(時(shí)間忍者)

周三

免疫時(shí)間相關(guān)技能效果

受到毒傷害增加30%

忍者、槍手武器

拿破侖

周四

免疫毒傷害

受到燃燒傷害增加30%

槍手、機(jī)械武器

機(jī)甲BOSS

周五

免疫擊退、擊暈、定身效果

受到機(jī)械師傷害增加20%

機(jī)械、打手武器

獎(jiǎng)勵(lì)相關(guān)

  • 挑戰(zhàn)成功后隨機(jī)獲取對(duì)應(yīng)的武器碎片或胚子碎片
  • 挑戰(zhàn)成功后概率獲得對(duì)應(yīng)的整件武器或整件武器胚子
  • 挑戰(zhàn)成功會(huì)概率產(chǎn)出少量金幣
  • 副本中的BOSS支持偷竊操作,低概率會(huì)產(chǎn)出偷竊掉落。