達到一定場次,玩到一定段位大家就會發(fā)現(xiàn)隊友越來越重要,一個人決定不了戰(zhàn)場的局勢,配合顯現(xiàn)的尤為重要。每個機甲之間都可以配合,我在這里個大家介紹幾個配合效果比較好的機甲。 1、壁壘,金剛。肉盾是團戰(zhàn)、...

達到一定場次,玩到一定段位大家就會發(fā)現(xiàn)隊友越來越重要,一個人決定不了戰(zhàn)場的局勢,配合顯現(xiàn)的尤為重要。每個機甲之間都可以配合,我在這里個大家介紹幾個配合效果比較好的機甲。

1、壁壘,金剛。肉盾是團戰(zhàn)、搶據(jù)點必不可少的位置,優(yōu)秀的“坦克”不僅要會帶槍線,抗傷害,還要學會點亮,來配合后面的隊友進行火力掩護。和坦克配合,可以有良好的輸出位置以及輸出環(huán)境,在安全的環(huán)境下輸出,勝率更高!前排搶據(jù)點,后排打輸出,以風暴的強大火力輸出支援很容易打出優(yōu)勢,給對面造成火力壓制的效果喲!更何況風暴的大招可以無縫打到躲在檣后面的機甲,GG!

2、幽靈。大家會奇怪,怎么和刺客配合?刺客不是切后排??其實也一樣,幽靈切后排必點會有對面的視野,在這種情況下,你也可以進行輸出,因為你有幽靈打開對面的視野,配合幽靈優(yōu)先擊殺對面輸出,讓對面前排孤立無援,前排就是一堆沒有火力的肉了。刺客偷襲,后排支援,切斷對面支援,這是非常好的開局壓制思路,在前期就可以取得比較多的據(jù)點血量!

3、鷹眼。鷹眼的大招配合風暴,在軍團里是沒有人能正面接住的。躍遷機的轟炸以及風暴導彈早成的高額傷害即使是肉盾也是接不下來的。值得一提的是這兩個機甲所造成的傷害都是范圍性的,在一定范圍內(nèi),在一定的時間內(nèi)造成巨額的傷害,脆皮就更受不了了!鷹眼的偵察機配合風暴來進行反制幽靈也是有效的防止幽靈切后排的手段。鷹眼的副武器短期、短距離高爆發(fā)可以有效對抗幽靈,配合風暴爆炸的AOE傷害,反殺幽靈也是經(jīng)常的事情,畢竟幽靈被削弱了,不像以前的那么強勢,單發(fā)傷害也是被砍掉了很多?,F(xiàn)在不用太多的顧忌幽靈。畢竟幽靈也是個大脆皮!風暴大招丟給幽靈一個就可以瞬間帶走一個滿血幽靈。

4、哨兵。本人最不建議配合的就是哨兵了。因為哨兵和風暴一樣腿短、脆皮。如果為啥說可以配合,是因為哨兵的炮臺以及加血技能?;匮梢灾委燂L暴,增加風暴的持續(xù)輸出能力,炮臺的射程也可以彌補哨兵射程的不足,在遠處對敵方造成傷害!

5、戰(zhàn)地風暴、末日公爵有著超遠距離的射擊距離。而且,射擊傷害不會隨著射程距離而減少!為了平衡游戲,他們也付出了相對的代價——糟糕的機動,說糟糕是應(yīng)為他們的機動是比坦克還慢。不過也理所當然,扛著重火力武器,相信跑的也不會很快,如果快了這游戲要幽靈怎么賣出去。。。所以說開局的走位對風暴來說是非常重要的,因為他決定了這局你輸出的多少。要牢記風暴的傷害是范圍性的,不是末日那種可以比擬的,而且經(jīng)過版本增強,彈道速度明顯加快,使得遠距離對目標的打擊更為容易。

作者

游戲ID:錢錢的機甲