導(dǎo) 劇情是游戲中的主要玩法之一,除了主要的闖關(guān)玩法外,還包括很多其他許多輔助的特色玩法,比如:結(jié)緣、奇遇、商業(yè)等玩法。增加玩家在游戲過程中的樂趣。 點(diǎn)擊劇情的令箭,我們便可以下達(dá)出征的指令了,前往其他關(guān)...

劇情是游戲中的主要玩法之一,除了主要的闖關(guān)玩法外,還包括很多其他許多輔助的特色玩法,比如:結(jié)緣、奇遇、商業(yè)等玩法。增加玩家在游戲過程中的樂趣。

點(diǎn)擊劇情的令箭,我們便可以下達(dá)出征的指令了,前往其他關(guān)卡中討伐其他伙伴勢(shì)力。點(diǎn)擊之后我們看到的便是關(guān)卡的界面。

【關(guān)卡界面】

關(guān)卡中共分為據(jù)點(diǎn)形式的小關(guān)卡和大關(guān)卡。只有通過一個(gè)關(guān)卡才可以進(jìn)行下一個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡戰(zhàn)斗形式與伙伴均不一樣。需要玩家利用手中伙伴的特點(diǎn)進(jìn)行搭配從而找到屬于自己的通關(guān)要領(lǐng)。其中,小關(guān)為一次性關(guān)卡,通關(guān)后不可再次進(jìn)入,而大關(guān)則可以重復(fù)戰(zhàn)斗獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

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【關(guān)卡信息】

點(diǎn)擊關(guān)卡后便可以展開關(guān)卡信息,玩家通過該界面簡(jiǎn)單了解關(guān)卡內(nèi)的情況。?

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每一次通過大關(guān)卡時(shí)還會(huì)根據(jù)玩家在關(guān)卡戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)進(jìn)行星級(jí)評(píng)分,用來(lái)體現(xiàn)出玩家的戰(zhàn)略和實(shí)力。

在難度上,關(guān)卡也分為普通與精英難度,伙伴的強(qiáng)度上,精英難度要大于普通難度,所以玩家應(yīng)該在普通難度的關(guān)卡中進(jìn)行一些增強(qiáng)后再前往挑戰(zhàn)精英關(guān)卡。

關(guān)卡界面中,還具有結(jié)緣,奇遇,商業(yè)三個(gè)玩法的入口,點(diǎn)擊后可以分別進(jìn)入三個(gè)玩法界面中。

【戰(zhàn)前布陣】

點(diǎn)擊關(guān)卡后便可以玩家便會(huì)看到這個(gè)關(guān)卡信息界面,隨后點(diǎn)擊列陣便可以看到戰(zhàn)前布陣界面了。??

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點(diǎn)擊上方用有的伙伴頭像便可以選擇出戰(zhàn)的伙伴了。出擊條件為最少有一名伙伴出戰(zhàn)。

【關(guān)卡星級(jí)】

玩家手動(dòng)通關(guān)部分重要關(guān)卡后,會(huì)根據(jù)玩家戰(zhàn)斗的表現(xiàn)給予此關(guān)卡一個(gè)星級(jí)評(píng)定。星級(jí)評(píng)定最高為3星。當(dāng)玩家3星通關(guān)后,則可對(duì)此關(guān)卡使用掃蕩功能。消耗掃蕩券自動(dòng)通關(guān),掃蕩獲得的獎(jiǎng)勵(lì)與手動(dòng)戰(zhàn)斗完全一致。??

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【難度選擇】

精英難度與普通難度的區(qū)別,精英難度沒有據(jù)點(diǎn)形式的小關(guān)卡,同時(shí)精英難度關(guān)卡的整體伙伴強(qiáng)度更高。??

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