絕地求生11月底測試服更新內(nèi)容,新武器上線,游戲傷害調(diào)整,那么一起來看看吧。
11月底測試服二次更新內(nèi)容公告
日服代理DMM公司的論壇管理員發(fā)布了下一次測試服更新的內(nèi)容,Reddit美國網(wǎng)友用Google翻譯后發(fā)到了Reddit上,DMM網(wǎng)站暫時已經(jīng)把這篇公告給撤回了,
原因是因為還有細節(jié)內(nèi)容需要修改,但是根據(jù)日本DMM PUBG官方Twitter轉(zhuǎn)發(fā)了這個公告來看,這個更新日志還是可信的,
以下所有內(nèi)容均為測試服即將要上線的內(nèi)容(在上周測試服更新翻越,攀爬系統(tǒng)的基礎(chǔ)上),正式服在年底PC1.0版本更新之前,不會啟用任何以下的內(nèi)容,
請不要混淆,然后全文已經(jīng)經(jīng)過日文到英文,英文再到中文的多次渣轉(zhuǎn)換。。。有一些歧義的話還請以到時候官方的更新日志為準。
測試服PC 1.0版本二次測試更新日志
游戲優(yōu)化:
1. 游戲角色渲染優(yōu)化
游戲角色動畫優(yōu)化
2. 遠距離下武器渲染的優(yōu)化
3. 多項特效優(yōu)化
4.多項UI優(yōu)化
5. 海水模型優(yōu)化
6. 區(qū)域加載優(yōu)化
7. 優(yōu)化內(nèi)存讀取人物角色需要的占用
8. 優(yōu)化內(nèi)存讀取紋理需要的占用
動畫:
1. 當你觸發(fā)了攀爬動作時,按住Shift會讓你直接越過你攀爬的物體,而不是爬到那個物體上面
2. 修改大衣模型防止在某些情況下開鏡后擋住視野
游戲性:
1. 手和腳被擊中的傷害降低了,大腿和上臂倍擊中的傷害增加,具體看表
2.使用繃帶以后恢復血量的時間從8.5秒減少到4.5,恢復速率增加。使用繃帶的時間和總體回復的血量保持不變。
3. 從飛機上跳傘后可以降落到的區(qū)域變廣(人在天上可以飛的更遠了?)
4. 在機場島增加了一片新的區(qū)域,一片以前降落不到的地方。
5. 15倍鏡增加了刻度
6. 為使用7.62子彈的槍增加了新的4倍鏡準心
7. 為沖鋒槍和狙擊槍增加了新的4倍鏡準心
8. 為開鏡后非鏡頭內(nèi)的區(qū)域增加了模糊效果(以后開鏡只有鏡頭里是清楚的了?)
9. 子彈可以穿水,穿透效果和動力有關(guān)(不同子彈速度入水穿透力度不同?水里無敵時代的終結(jié)?)
10. 第三視角趴草叢視野角度降低(伏地魔GG?)
11. SKS和MINI14的子彈速度降低 (具體沒說清楚,可能是翻譯錯誤)
12. 拿著SKS,MK14,MINI14時的跑步速度調(diào)整為和拿著步槍時一樣.
13. MK14 開槍速率提高
14. M16上不能再裝15倍鏡了
物品:
1. 新槍械DP-28,使用47 4762mm子彈,圓形彈夾,最高可以裝4倍,開槍速率相對較低,但是射程遠,傷害高
2. 新槍械A(chǔ)UG A3,使用5.56子彈,只能從空投中獲取。
界面:
1. 增加開始/結(jié)束圖片
2. 新的英文客戶端字體
3. 游戲內(nèi)界面,選項,物品欄,菜單欄,系統(tǒng)消息的整體設(shè)計都提升了
4. 單排/組排 相關(guān)的界面都優(yōu)化了.
5. 隊友狀態(tài)欄從左上移到了左下
6. 隊員在小地圖,大地圖和隊員列表里顯示的方式和顏色都更加容易辨認了
7. 新的連接,擊殺,死亡,擊倒,掉線指示器
8. F鍵交互優(yōu)化
9. 當你背包沒有足夠空間時候,指示沒有足夠空間的字體會變紅色
10. 優(yōu)化小地圖和大地圖
11. 降低小地圖的對比度來突出顯示隊友的情況
12. 調(diào)整了大地圖,讓地圖上的信息,標識更加容易看清。
13. 你可以從大地圖和小地圖上直接看到隊友所看的方向了(估計是個扇形的高亮區(qū)之類的)。
14. 擊殺指示器從左下移動到了右上(和CSGO一樣會顯示什么人用什么槍怎么殺了一個人了)
15. 增加了擊殺鏡頭,現(xiàn)在在游戲結(jié)束時可以觀看你是如何被擊殺的了。
16. 四排和雙排時候被擊殺鏡頭只有在整個隊伍全部死后才可以觀看。
音效:
1. 大廳背景音樂修改
2. 所有車和船的聲音都進行了修改,聽起來更接近真實
3. 毒圈里現(xiàn)在會聽到特殊的聲音
4. 轟炸圈聲音調(diào)整成3個不同階段:遠距離有炸彈爆炸,炸彈在空中飛行,爆炸。
5. 添加了入水時的音效,入水速度不同,聲音不同。
語言:
增加了4個語言:意大利語,葡萄牙語(巴西),西班牙語(墨西哥),中文(傳統(tǒng))
Bug修復:
1. 修改了一個坐在3輪摩托后座會讓視野變模糊的BUG
2. 連續(xù)使用繃帶時候的動畫BUG被修復了
3. 修復了降落時有些樓從高處會看到一個粉色圓圈(應(yīng)該說的是防空洞北面的那個大倉庫,上一次測試服每次跳防空洞都能看到那個大大的粉紅色圓圈貼圖)
4. 修復了一個BUG可以讓玩家在攀爬過程中全自動開槍
5. 開鏡開火時的模糊效果
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