導(dǎo) 勢力系統(tǒng) 新資料篇增加獨特的“勢力系統(tǒng)”即將推出;與相對的航海類游戲勢力系統(tǒng)顯然不同,獨特的建筑模式,不同類型的艦隊配合玩法,打造華麗的建筑體驗,塑造萬人齊戰(zhàn)的海戰(zhàn)。 勢力系統(tǒng)功能 勢力創(chuàng)...

勢力系統(tǒng)

新資料篇增加獨特的“勢力系統(tǒng)”即將推出;與相對的航海類游戲勢力系統(tǒng)顯然不同,獨特的建筑模式,不同類型的艦隊配合玩法,打造華麗的建筑體驗,塑造萬人齊戰(zhàn)的海戰(zhàn)。

勢力系統(tǒng)功能

勢力創(chuàng)建

勢力創(chuàng)建的條件是玩家需要一個以上的港口作為根據(jù)地創(chuàng)建條件。

勢力凍結(jié)

勢力滅亡的條件是勢力成員的港口全部淪陷,沒有一個港口的7天內(nèi),如果還沒有勢力的話,勢力會被凍結(jié),不能使用基地,直到玩家再獲得港口。

勢力最后一個港口被攻占后,會給勢力的成員集體發(fā)一封郵件,告知玩家7天內(nèi)必須再爭奪一個港口勢力才能保存。

勢力管理

勢力創(chuàng)始人可以修改勢力留言,對成員進(jìn)行管理,調(diào)整對應(yīng)職位,踢出勢力,審批成員的加入。

勢力港會建筑

創(chuàng)建勢力之后,每個勢力都會有自己的基地,基地可以在界面中選擇記的進(jìn)入,可以將勢力與成員港進(jìn)行綁定

勢力港會有以下幾個建筑:

《倉庫》、《科技塔》、《海事學(xué)院》

勢力等級:1級(容納10人)、2級(容納20人)、3級(容納30人)

要塞

創(chuàng)建勢力后,玩家可以去爭奪要塞

勢力戰(zhàn)斗

勢力爭奪目的就是爭奪港口,港口是除現(xiàn)有港口之外的額外港口,港口能產(chǎn)出額外的道具。

宣戰(zhàn)條件

1、玩家要在勢力港口內(nèi)的總督申請港口勢力戰(zhàn),默認(rèn)勢力港口有NPC占據(jù),第一次攻擊需要打敗NPC才能占領(lǐng)勢力港口。

2、港口勢力戰(zhàn)每個勢力每天只能申請一次,時間為每天晚上21:00-次日18:00,只能由勢力總督才能發(fā)起,宣戰(zhàn)暫時不需要花費,宣戰(zhàn)是單方面宣戰(zhàn),被宣戰(zhàn)方會強(qiáng)制接受戰(zhàn)斗,不主動參與戰(zhàn)斗,宣戰(zhàn)內(nèi)容會在挑戰(zhàn)的實力港口中顯示出來。

3、一個勢力港口每天只能進(jìn)行一次戰(zhàn)斗,最先申請的工會將會獲得港口戰(zhàn)權(quán)限,依次排序。

4、宣戰(zhàn)成功后,勢力戰(zhàn)在晚上8點準(zhǔn)時開始,在戰(zhàn)斗前開始前半個小時,被宣戰(zhàn)的勢力港口不能再進(jìn)入

戰(zhàn)斗規(guī)則

1、宣戰(zhàn)開始后,玩家可以提前五個小時內(nèi)容進(jìn)入勢力港口中,將船只停泊到勢力戰(zhàn)場中,比賽未正式開始前,玩家可以進(jìn)行委托。

2、戰(zhàn)場為一個副本,大小為3X4屏左右,攻擊方和防守方會在固定的位置出現(xiàn),未開始之前,在一定范圍內(nèi)可動,但不能超過出安格范圍

,等待8點正式開始后,玩家才可以駛向?qū)Ψ疥嚨亍?/p>

3、未開開始前進(jìn)入副本,界面上會有倒計時,告訴玩家戰(zhàn)斗開啟時間,戰(zhàn)斗開啟后,時間會更新為戰(zhàn)斗時間倒計時,一直到倒計時結(jié)束。

4、勢力戰(zhàn)時間為30分鐘,攻擊方需要在30分鐘以內(nèi)打敗指揮艦隊,獲得勝利,防守方則需要守住30分,或者把擊敗對方的指揮艦才能獲得勝利。

5、NPC艦隊有防守艦隊、攻擊艦隊,補(bǔ)給艦隊

6、防守艦隊防御高、擁有群攻技能。

7、攻擊艦隊整體屬性強(qiáng)、擁有單攻技能。

8、補(bǔ)給艦隊耐久值高、攻擊力弱,有防守型技能,點擊補(bǔ)給船會出現(xiàn)補(bǔ)給選項,可以加速回復(fù)生命值。受損的玩家只要點擊補(bǔ)給艦隊選擇補(bǔ)給即可加速回復(fù)耐久值,NPC船不回復(fù)耐久,并且NPC船只耐久為0就會消失,不再出現(xiàn)。

9、在線的玩家可以手動控制自己的船只,也可以委任為NPC艦隊,不在線的玩家直接成為NPC艦隊,NPC艦隊受指揮艦隊的控制。

10、指揮艦隊是決定游戲的勝負(fù)關(guān)鍵,戰(zhàn)場中雙方各自擁有一支指揮艦隊,指揮艦隊是玩家在開戰(zhàn)前由勢力會長指派玩家出來的,可以指派自己也可以指派他人,其他人不可見,進(jìn)入戰(zhàn)場后,會在玩家列表中用標(biāo)識顯示出來,敵方不可見。為了防止指揮艦隊過早被敵方攻擊,指揮艦隊擁有比其他人多30%的防御buff。

11、指揮艦隊的標(biāo)識默認(rèn)不可見,在結(jié)束前五分鐘,指揮艦隊的標(biāo)識會顯示出來,讓其他人知道指揮艦隊的所在地方,增加戰(zhàn)斗后期激烈性。

12、勢力成員可以在勢力戰(zhàn)中選擇NPC艦隊進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)攻擊,該功能的使用優(yōu)先順序是根據(jù)職位NPC艦隊會優(yōu)先對對方的NPC艦隊進(jìn)行攻擊。

戰(zhàn)術(shù)分成以下幾種類型

左翼突擊:所有委任的NPC艦隊向敵軍左翼突擊

中路突擊:所有委任的NPC艦隊向敵軍中路突擊

右翼突擊:所有委任的NPC艦隊向敵軍右翼突擊

原地待命:所有委任的NPC艦隊原地待命

集中防御:所有委任的NPC艦隊到指揮官附近防守

13、戰(zhàn)斗的流程與現(xiàn)在的流程一樣,點擊敵人選擇攻擊即可進(jìn)行攻擊。主動攻擊敵人可以獲得5秒的保護(hù)時間和10秒的戰(zhàn)斗冷卻時間,被攻擊方將獲得10秒的保護(hù)時間和5秒的戰(zhàn)斗冷卻時間

14、戰(zhàn)斗過程不播放動畫,只播放攻擊效果和傷害數(shù)字

15、雙方的艦隊船只死亡后,會回到出生初始位置,會有10秒左右的死亡時間,時間結(jié)束后滿血復(fù)活到戰(zhàn)場。

復(fù)活一次將花費100金幣

16、在戰(zhàn)場的幾個區(qū)域點,每隔兩分鐘會刷出buff效果,移動到位置后,可以獲取該buff。設(shè)定該buff的目的是加快戰(zhàn)場的流程。

戰(zhàn)斗勝負(fù)條件:

1、進(jìn)攻方勝利條件:消滅對方指揮艦;

2、防守方勝利條件:消滅對方指揮艦、堅持防守30分鐘,達(dá)成其中一條即可完成;

3、戰(zhàn)斗勝利界面中會有勝利表示,失敗會有失敗標(biāo)識。

爭奪利益

勢力戰(zhàn)戰(zhàn)勝方可獲得額外港口能產(chǎn)出額外的道具獎勵;

港口產(chǎn)出:兌換新的道具、任務(wù)道具、新貿(mào)易商品。