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展開《絕地求生大逃殺》測試服11月22日將迎來又一次的大更新,除了日常優(yōu)化與修復(fù)BUG外,此次的重點(diǎn)是新增武器與傷害改動(dòng),下面小編帶來“samuel980275”分享的《絕地求生大逃殺》測試服11月22日更新內(nèi)容介紹,讓我們一起來了解一下吧。
第二個(gè)測試服務(wù)器時(shí)間表
第一次發(fā)布 - > 11月22日11:00-11月24日16:00
第二次發(fā)布 - > 11月28日11:00-11月30日17:00
注:但不一定是可以實(shí)際游玩的時(shí)間。
優(yōu)化
人物呈現(xiàn)。
人物動(dòng)畫。
遠(yuǎn)程武器渲染。
各種效果。
各種UI。
海的描繪(可能是sea of thieves技術(shù))。
加載地形。
腳色所需內(nèi)存。
紋理所需內(nèi)存。
動(dòng)畫
當(dāng)你使用攀爬并按住Shift鍵時(shí),你可以跨過他,而不是只有爬到它上面。
減少了有時(shí)在ADS中移動(dòng)時(shí)擋視線的BUG(原文是寫作coat我不確定這啥)。
傷害
對(duì)手和腳的傷害減輕,對(duì)大腿和上臂的傷害比以前增加。
進(jìn)戰(zhàn)武器/拳頭:
爆頭獎(jiǎng)勵(lì)傷害:150%
身體:100%
手腳:120%
爆頭獎(jiǎng)勵(lì)傷害:200%
身體:100%
手腳:100%
霰彈槍
爆頭獎(jiǎng)勵(lì)傷害:150%
身體:100%
手腳:75%
SMG
爆頭獎(jiǎng)勵(lì)傷害:180%
身體:100%
手腳:100%
AR
爆頭獎(jiǎng)勵(lì)傷害:230%
身體:100%
手腳:90%
精確射手步槍
DMR(SKS,Mini 14,Mk 14):頭射擊紅利傷害:230%
身體:100%
手腳:95%
SR(AWM,Kar 98 k,M 24,VSS):
頭射擊紅利傷害:250%
身體:100%
手腳:95%
使用繃帶后,恢復(fù)時(shí)間從8.5秒逐漸減少到4.5秒,恢復(fù)效率增加??噹褂脮r(shí)間和總恢復(fù)量與現(xiàn)有數(shù)字相同。
從飛機(jī)上跳下后可以到達(dá)的區(qū)域擴(kuò)大了(應(yīng)該是可以飛比較遠(yuǎn)的意思)。
在一個(gè)島嶼的附近增加了一個(gè)新的區(qū)域。(原文是講以前到不了的島,不確定是不是重生島)。
在15倍放大倍數(shù)的交叉線上可以測量零距離。
7.62子彈武器在使用4倍鏡的時(shí)候準(zhǔn)心增加了一個(gè)新的瞄準(zhǔn)線。
為SR和SMG武器在使用4倍鏡的時(shí)候準(zhǔn)心增加了一個(gè)新的瞄準(zhǔn)線。
添加在開鏡區(qū)域外的模糊效果。(以后開鏡只有鏡的范圍內(nèi)有倍率,區(qū)域外會(huì)模糊)
子彈可以穿透水面會(huì)受到動(dòng)能(他寫momentum)影響。(速度越高,穿透力越低)
第3人稱視角降低。
SKS和Mini 14的發(fā)射速度有所下降。(子彈速度?)
在配備DMR武器時(shí)(SKS,Mk 14,Mini 14)提高了跑步速度。就像現(xiàn)在手持AR一樣。
Mk14的射擊回彈率下降。(不知道是射擊間隔,還是后座,應(yīng)該是射擊間隔啦)
你不能在M16上安裝比8x更高的瞄具。
增加了兩種新武器
加入DP-28??梢栽诘貓D撿到47發(fā)裝的圓形彈夾和7.62毫米子彈(原文不是這樣寫但是我查了下數(shù)據(jù)應(yīng)該是我寫得這樣)??裳b4x鏡。發(fā)射速度慢,但射程長,傷害高。(不是空投武!!)
AUG A3加入。這是一個(gè)使用5.56毫米子彈的犢牛式步槍,空投武器。彈跳速度(bounce speed,不知這啥)和發(fā)射速度高,對(duì)垂直方向后座力低。
UI / UX
1.Before / after-image added。
2.新的英文字體。
3.游戲中的HUD,選項(xiàng),背包,菜單畫面,系統(tǒng)消息設(shè)計(jì)都有所改進(jìn)。
4.solo/squad相關(guān)的用戶界面已經(jīng)改善。
5.團(tuán)隊(duì)成員的血條已經(jīng)從屏幕的左上角移動(dòng)到屏幕的左下角。
6.迷你地圖,世界地圖和團(tuán)隊(duì)列表會(huì)用顏色和數(shù)字標(biāo)識(shí)隊(duì)員。
7.加了一個(gè)新的指標(biāo)可用來檢查連接,下落,死亡,下降,連接故障等狀態(tài)。
8.與開放使用等相關(guān)的HUD得到了改進(jìn)(F鍵交互)
9.當(dāng)包內(nèi)沒有足夠的存儲(chǔ)空間時(shí),字體的顏色將顯示為紅色,并突出顯示您無法獲取該項(xiàng)目。
10.迷你地圖和世界地圖得到了改善。
11.調(diào)整迷你地圖的飽和度來進(jìn)一步突出隊(duì)員的信息。
13.調(diào)整世界地圖的顏色,以便凸顯在地圖上的信息,標(biāo)記等。
14.您可以從世界地圖和迷你地圖中查看玩家的視角方向。
15.當(dāng)小組成員乘坐同一輛車時(shí),在世界地圖和小型地圖上顯示在同一個(gè)圖示上。
16.殺人訊息已經(jīng)從左下方移到右上方。
17.當(dāng)健康低于75%時(shí),健康欄不再變紅(原文說他也不確定是否正確)。
18.kill cam(應(yīng)該是死后回放)功能被添加到設(shè)置里的Gameplay區(qū)塊。你可以在結(jié)算窗口中看到這個(gè)人的kill cam。
19.在squad和duo中,只有在整個(gè)隊(duì)伍死亡的時(shí)候才能看kill cam。
聲音
改變了大廳的背景音樂。
除了船以外,所有車輛的發(fā)動(dòng)機(jī)聲音都得到了改善,聽起來更加逼真。
安全區(qū)邊界添加聲音(電網(wǎng)產(chǎn)生噪音?)
紅區(qū)轟炸聲音分為三個(gè)階段:
1.聲音從遠(yuǎn)處轟炸
2.炸彈飛行的聲音
3.爆炸。
跳水時(shí)增加了一個(gè)聲音。根據(jù)速度聽起來會(huì)有不同。
語言
增加4種語言:意大利語,葡萄牙語(巴西),西班牙語(墨西哥),繁體中文。
Bug修復(fù)
修正了三人座摩托車坐在后座時(shí)模糊視野的問題。
當(dāng)連續(xù)使用不同種類補(bǔ)品時(shí),顯示正確動(dòng)畫。
解決降落傘下降時(shí)在特定建筑物內(nèi)出現(xiàn)粉紅色環(huán)的問題。
解決了攀巖時(shí)玩家能夠以全自動(dòng)模式開火的問題。
大大減少了ADS狀態(tài)下視場周圍的模糊效應(yīng)。
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